moduł #1 Wprowadzenie do projektowania dźwięku Przegląd znaczenia projektowania dźwięku w różnych branżach i eksploracja kreatywnych możliwości syntezy dźwięku
moduł #2 Podstawy dźwięku: Podstawy akustyki Zrozumienie właściwości fizycznych dźwięku, częstotliwości, amplitudy i przebiegów
moduł #3 Typy fal dźwiękowych: analogowe, cyfrowe i hybrydowe Eksploracja różnic między analogowymi, cyfrowymi i hybrydowymi falami dźwiękowymi oraz ich zastosowania w projektowaniu dźwięku
moduł #4 Wprowadzenie do syntezy: Synteza subtraktywna Podstawy syntezy subtraktywnej, w tym filtrowanie, rezonans i generatory obwiedni
moduł #5 Techniki syntezy: Synteza addytywna Zasady syntezy addytywnej, w tym analiza szeregów harmonicznych i Fouriera
moduł #6 Synteza FM: Modulacja częstotliwości Podstawy syntezy modulacji częstotliwości, w tym operatory, algorytmy i barwa creation
moduł #7 Physical Modeling Synthesis: Simulating Real-World Sounds Używanie modeli fizycznych do symulacji dźwięków ze świata rzeczywistego, w tym strun, membran i obiektów
moduł #8 Waveshaping and Distortion: Creative Sound Manipulation Techniques for shaping and interference sound waves, including clipping, overdrive, and ring modulation
moduł #9 Envelope Generators and Modulation The Understanding of the envelope generators, ADSR, and modulation techniques for dynamic sound control
moduł #10 LFOs and Randomization: Adding Movement and Uncertainty Using low-frequency oscylators and randomization techniques to add depth and variation to sounds
moduł #11 Effect Processing: Reverb, Delay, and Spatialization Using effect processors to enhancement and transformation sounds, including reverb, delay, and spaceization techniques
moduł #12 Sound Design for Film and Video Gry Sztuka projektowania dźwięku dla mediów wizualnych, w tym koncepcja, implementacja i tworzenie palety dźwięków
moduł #13 Projektowanie dźwięku dla produkcji muzycznej Wykorzystywanie technik projektowania dźwięku do tworzenia unikalnych barw i tekstur w produkcji muzycznej, w tym manipulacja dźwiękiem i nakładanie warstw
moduł #14 Emulacja instrumentów akustycznych: symulowanie prawdziwych instrumentów Wykorzystywanie technik syntezy dźwięku i projektowania do emulacji instrumentów akustycznych, w tym pianin, gitar i perkusji
moduł #15 Projektowanie instrumentów elektronicznych: tworzenie unikalnych dźwięków Projektowanie i budowanie niestandardowych instrumentów elektronicznych przy użyciu technik syntezy dźwięku i projektowania
moduł #16 Oprogramowanie do syntezy dźwięku: DAW i wtyczki Eksplorowanie popularnych cyfrowych stacji roboczych audio i wtyczek do syntezy i projektowania dźwięku
moduł #17 Syntezatory sprzętowe: syntezatory analogowe i modularne Eksplorowanie świata syntezatorów sprzętowych, w tym syntezatorów analogowych i modularnych
moduł #18 Analiza dźwięku i Rekonstrukcja Analiza i rekonstrukcja dźwięków przy użyciu technik takich jak spektrogramy, FFT i resynteza
moduł #19 Projektowanie dźwięku dla instalacji i występów na żywo Projektowanie i wdrażanie instalacji dźwiękowych i występów na żywo przy użyciu technik syntezy dźwięku i projektowania
moduł #20 Współpraca przy projektowaniu dźwięku: współpraca z reżyserami i kompozytorami Sztuka współpracy przy projektowaniu dźwięku, w tym komunikacja, interpretacja i kreatywne rozwiązywanie problemów
moduł #21 Projektowanie dźwięku dla rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej Projektowanie i wdrażanie wciągających wrażeń dźwiękowych dla środowisk rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
moduł #22 Projektowanie dźwięku dla reklamy i brandingu Tworzenie skutecznych projektów dźwiękowych dla reklamy i brandingu, w tym logo dźwiękowych i brandingu audio
moduł #23 Projektowanie dźwięku dla teatru i wydarzeń na żywo Projektowanie i wdrażanie projektów dźwiękowych dla produkcji teatralnych i wydarzeń na żywo
moduł #24 Rozwój kariery: budowanie portfolio projektantów dźwięku Budowanie profesjonalnego portfolio, networking i marketing siebie jako projektanta dźwięku
moduł #25 Projektowanie dźwięku dla mediów interaktywnych Projektowanie i wdrażanie interaktywnych doświadczeń dźwiękowych dla gier wideo, instalacji i innych mediów interaktywnych
moduł #26 Projektowanie dźwięku dla telewizji dokumentalnej i reality show Tworzenie realistycznych i angażujących projektów dźwiękowych dla produkcji dokumentalnych i reality show
moduł #27 Projektowanie dźwięku dla animacji i kreskówek Projektowanie i wdrażanie projektów dźwiękowych dla produkcji animowanych, w tym kreskówek i filmów animowanych
moduł #28 Projektowanie dźwięku dla filmów korporacyjnych i wyjaśniających Tworzenie skutecznych projektów dźwiękowych dla filmów korporacyjnych i wyjaśniających, w tym branding dźwiękowy i opowiadanie historii za pomocą dźwięku
moduł #29 Zaawansowane techniki syntezy dźwięku Eksplorowanie zaawansowanych technik syntezy dźwięku, w tym syntezy granularnej, próbkowania i zaawansowanej modulacji
moduł #30 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze Sound Design and Synthesis