moduł #1 Wprowadzenie do prototypowania i tworzenia szkieletów Przegląd znaczenia prototypowania i tworzenia szkieletów w procesie projektowania
moduł #2 Typy prototypów Eksploracja różnych typów prototypów, w tym prototypów o niskiej wierności, wysokiej wierności i interaktywnych
moduł #3 Podstawy tworzenia szkieletów Zrozumienie podstaw tworzenia szkieletów, w tym układu, typografii i nawigacji
moduł #4 Rola prototypowania i tworzenia szkieletów w myśleniu projektowym Jak prototypowanie i tworzenie szkieletów wpisują się w proces myślenia projektowego
moduł #5 Najlepsze praktyki skutecznego prototypowania i tworzenia szkieletów Wskazówki i techniki tworzenia skutecznych prototypów i szkieletów
moduł #6 Wprowadzenie do narzędzi do tworzenia szkieletów Przegląd popularnych narzędzi do tworzenia szkieletów, w tym Sketch, Figma i Adobe XD
moduł #7 Tworzenie szkieletów w programie Sketch Ćwiczenie praktyczne w tworzeniu szkielety w programie Sketch
moduł #8 Tworzenie szkieletów w programie Figma Ćwiczenie praktyczne w tworzeniu szkieletów w programie Figma
moduł #9 Tworzenie szkieletów w programie Adobe XD Ćwiczenie praktyczne w tworzeniu szkieletów w programie Adobe XD
moduł #10 Tworzenie szkieletów dla aplikacji mobilnych i internetowych Rozważania na temat tworzenia szkieletów aplikacji mobilnych i internetowych
moduł #11 Wprowadzenie do narzędzi do prototypowania Przegląd popularnych narzędzi do prototypowania, w tym InVision, Axure i Adobe XD
moduł #12 Tworzenie prototypów w programie InVision Ćwiczenie praktyczne w tworzeniu prototypów w programie InVision
moduł #13 Tworzenie prototypów w programie Axure Ćwiczenie praktyczne w tworzeniu prototypów w programie Axure
moduł #14 Tworzenie prototypów w programie Adobe XD Ćwiczenie praktyczne w tworzeniu prototypów w programie Adobe XD
moduł #15 Mikrointerakcje i animacje w prototypach Dodawanie mikrointerakcji i animacji do prototypów
moduł #16 Projektowanie pod kątem użyteczności i dostępności Rozważania na temat projektowania prototypów i modeli szkieletowych pod kątem użyteczności i dostępności
moduł #17 Projektowanie pod kątem responsywnego projektowania Projektowanie prototypów i modeli szkieletowych pod kątem responsywnego projektowania
moduł #18 Projektowanie pod kątem interakcji i informacji zwrotnej Projektowanie prototypów i modeli szkieletowych pod kątem interakcji i informacji zwrotnej
moduł #19 Iterowanie i udoskonalanie prototypów i modeli szkieletowych Jak iterować i udoskonalać prototypy i modele szkieletowe na podstawie informacji zwrotnych
moduł #20 Prototypowanie i tworzenie modeli szkieletowych dla złożonych systemów Projektowanie prototypów i modeli szkieletowych dla złożonych systemów i aplikacji korporacyjnych
moduł #21 Studium przypadku: Prototypowanie i tworzenie modeli szkieletowych dla aplikacji mobilnej Przykład z życia wzięty prototypowania i tworzenia modeli szkieletowych dla aplikacji mobilnej
moduł #22 Studium przypadku: Prototypowanie i tworzenie modeli szkieletowych dla aplikacji internetowej Przykład z życia wzięty prototypowania i tworzenia szkieletów aplikacji internetowej
moduł #23 Najlepsze praktyki dla zespołów prototypowania i tworzenia szkieletów Wskazówki i techniki efektywnej współpracy w zespołach prototypowania i tworzenia szkieletów
moduł #24 Prototypowanie i tworzenie szkieletów w celu uzyskania akceptacji interesariuszy Jak używać prototypowania i tworzenia szkieletów do komunikowania pomysłów projektowych interesariuszom
moduł #25 Prototypowanie i tworzenie szkieletów do testowania użytkowników i uzyskiwania opinii Wykorzystywanie prototypowania i tworzenia szkieletów do testowania użytkowników i uzyskiwania opinii
moduł #26 Projekt końcowy: Tworzenie prototypu i szkieletu Ćwiczenie praktyczne w zakresie tworzenia prototypu i szkieletu dla rzeczywistego projektu
moduł #27 Projekt końcowy: Iterowanie i udoskonalanie prototypu i szkieletu Iterowanie i udoskonalanie prototypu i szkieletu na podstawie opinii
moduł #28 Projekt końcowy: Prezentacja prototypu i szkieletu Prezentacja prototypu i szkieletu dla interesariuszy
moduł #29 Następne kroki: Kontynuowanie rozwoju umiejętności prototypowania i tworzenia szkieletów Wskazówki i zasoby dotyczące kontynuacji rozwoju umiejętności prototypowania i tworzenia szkieletów
moduł #30 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze w Prototypowaniu i Tworzeniu Modeli Szkieletowych