77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Renderowanie i teksturowanie 3D
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do renderowania 3D
Przegląd renderowania 3D, jego zastosowań i znaczenia w różnych branżach
moduł #2
Podstawy grafiki 3D
Podstawy matematyki 3D, układów współrzędnych i transformacji
moduł #3
Podstawy modelowania 3D
Przegląd technik, narzędzi i oprogramowania do modelowania 3D
moduł #4
Materiały i shadery
Wprowadzenie do materiałów, shaderów i ich roli w renderowaniu 3D
moduł #5
Rozumienie oświetlenia
Zasady oświetlenia, typy świateł i jak skonfigurować scenariusz oświetlenia
moduł #6
Wprowadzenie do teksturowania 3D
Podstawy teksturowania 3D, typy tekstur i techniki mapowania
moduł #7
Teoria kolorów i gradacja kolorów
Teoria kolorów i zasady gradacji kolorów w renderowaniu i teksturowaniu 3D
moduł #8
Malowanie tekstur i Edycja
Techniki malowania i edycji tekstur przy użyciu różnych programów
moduł #9
Mapowanie normalnych i mapowanie wypukłości
Techniki tworzenia szczegółowych powierzchni przy użyciu mapowania normalnych i mapowania wypukłości
moduł #10
Mapowanie odbić i refleksów
Techniki tworzenia realistycznych efektów refleksów i refleksów
moduł #11
Renderowanie oparte na fizyce (PBR)
Wprowadzenie do PBR, jego zalet i implementacji w renderowaniu 3D
moduł #12
Silniki renderujące i oprogramowanie
Przegląd popularnych silników renderujących 3D i oprogramowania, takich jak V-Ray, Arnold i Cycles
moduł #13
Przygotowanie i optymalizacja sceny
Techniki przygotowywania i optymalizacji scen 3D do renderowania
moduł #14
Ustawienia i opcje renderowania
Zrozumienie ustawień renderowania, opcji i ich wpływu na końcowy wynik
moduł #15
Przetwarzanie końcowe i kompozycja
Techniki do ulepszania i finalizowania renderowanych obrazów za pomocą postprodukcji i kompozycji.
moduł #16
Rendering 3D dla animacji i filmu
Szczególne rozważania i techniki dotyczące renderowania 3D w branży animacji i filmu
moduł #17
Rendering 3D dla architektury i wizualizacji produktów
Szczególne rozważania i techniki dotyczące renderowania 3D w branży architektury i wizualizacji produktów
moduł #18
Rendering w czasie rzeczywistym i aplikacje interaktywne
Techniki renderowania w czasie rzeczywistym i aplikacje interaktywne, takie jak gry wideo i symulacje
moduł #19
Zaawansowane techniki teksturowania
Zaawansowane techniki teksturowania, w tym teksturowanie proceduralne i teksturowanie dynamiczne
moduł #20
Symulacja włosów i futra
Techniki symulacji włosów i futra w renderowaniu 3D
moduł #21
Symulacja wody i ognia
Techniki symulacji wody i ognia w renderowaniu 3D
moduł #22
Rendering w chmurze i rozproszone Renderowanie
Techniki renderowania w chmurze i rozproszonego dla dużych projektów renderowania 3D
moduł #23
Najlepsze praktyki renderowania i teksturowania 3D
Najlepsze praktyki renderowania i teksturowania 3D, w tym optymalizacja przepływu pracy i rozwiązywanie problemów
moduł #24
Studia przypadków i rozwój portfolio
Studia przypadków ze świata rzeczywistego i wskazówki dotyczące tworzenia portfolio w zakresie renderowania i teksturowania 3D
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w dziedzinie renderowania i teksturowania 3D


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI