77 języków
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie
Rozwój wirtualnej rzeczywistości
( 24 Moduły )
moduł #1
Wprowadzenie do wirtualnej rzeczywistości
Przegląd technologii VR, jej zastosowań i przyszłości VR
moduł #2
Przegląd sprzętu i oprogramowania VR
Zrozumienie komponentów sprzętowych VR, platform oprogramowania i ich interakcji
moduł #3
Konfigurowanie środowiska programistycznego VR
Instalowanie i konfigurowanie narzędzi programistycznych, oprogramowania i wtyczek VR
moduł #4
Unity do tworzenia VR
Wprowadzenie do Unity, popularnego silnika gier do tworzenia VR
moduł #5
Konfiguracja i konfiguracja projektu Unity VR
Tworzenie nowego projektu Unity dla VR, konfigurowanie ustawień i zrozumienie procesu VR
moduł #6
Wprowadzenie do programowania w języku C# dla VR
Podstawowe koncepcje programowania w języku C# dla tworzenia VR w Unity
moduł #7
Zasady projektowania VR User Experience (UX)
Zrozumienie zasad projektowania VR UX, czynników ludzkich i dostępności
moduł #8
Tworzenie modeli 3D dla VR
Wprowadzenie do modelowania 3D, teksturowania i importowania modeli do Unity
moduł #9
Materiały i shadery w VR
Zrozumienie materiałów, shaderów i oświetlenia w VR
moduł #10
Projektowanie interakcji VR
Projektowanie intuicyjnych interakcji, gestów i kontrolerów VR
moduł #11
Wdrażanie kontrolerów i śledzenia VR
Konfigurowanie i wdrażanie kontrolerów VR, systemów śledzenia i zestawów kamer
moduł #12
Podstawy dźwięku VR
Zrozumienie zasad dźwięku VR, przestrzenności i technik dźwięku 3D
moduł #13
Wdrażanie dźwięku VR
Konfigurowanie i wdrażanie dźwięku VR w Unity
moduł #14
Optymalizacja wydajności VR
Zrozumienie technik optymalizacji wydajności VR, profilowania i debugowania
moduł #15
Narzędzia i potoki tworzenia treści VR
Używanie narzędzi i potoków innych firm do tworzenia treści VR, takich jak Blender i Maya
moduł #16
Budowanie prostego doświadczenia VR
Tworzenie prostego doświadczenia VR przy użyciu Unity i C#
moduł #17
Zaawansowane techniki VR
Eksplorowanie zaawansowanych technik VR, takich jak teleportacja, fizyka i animacja
moduł #18
Budowanie złożonego doświadczenia VR
Tworzenie złożonego doświadczenia VR przy użyciu Unity, C# i zaawansowanych technik VR
moduł #19
Testowanie i debugowanie VR
Zrozumienie technik testowania i debugowania VR, w tym rejestrowania i raportowania awarii
moduł #20
Wdrażanie doświadczeń VR
Wdrażanie doświadczeń VR na różnych platformach, w tym Oculus, Viveport i SteamVR
moduł #21
Analiza i opinie VR
Zrozumienie analityki VR, opinii użytkowników i iteracyjnego projektowania
moduł #22
Strategie biznesowe i marketingowe VR
Eksplorowanie modeli biznesowych VR, strategii marketingowych i technik monetyzacji
moduł #23
Nowe Trendy w VR
Dyskusja o nowych trendach w VR, w tym AR, MR i XR
moduł #24
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w obszarze rozwoju rzeczywistości wirtualnej
Gotowy do nauki, udostępniania i konkurowania?
Utwórz teraz swoje wydarzenie
Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym
Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
▶
Zacznij słuchać
Copyright 2025 @ wizape.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMI
POLITYKA PRYWATNOŚCI