moduł #1 Wprowadzenie do technologii Poznawanie podstaw technologii i jej znaczenia w naszym codziennym życiu
moduł #2 Podstawowe umiejętności komputerowe Nauka podstawowych umiejętności obsługi komputera, takich jak pisanie, klikanie i nawigacja po pulpicie
moduł #3 Części komputera Identyfikowanie i zrozumienie różnych części komputera, w tym klawiatury, myszy i monitora
moduł #4 Bezpieczeństwo w sieci Zrozumienie znaczenia bezpieczeństwa w sieci i bezpiecznego surfowania po sieci
moduł #5 Wprowadzenie do pisania na klawiaturze Nauka podstawowych umiejętności pisania na klawiaturze i ćwiczenie prawidłowego ułożenia dłoni
moduł #6 Zabawa w pisanie Udział w zabawnych grach i zajęciach polegających na pisaniu na klawiaturze w celu doskonalenia umiejętności pisania na klawiaturze
moduł #7 Podstawowe przetwarzanie tekstu Nauka podstawowych umiejętności przetwarzania tekstu przy użyciu przyjaznego dzieciom edytora tekstu
moduł #8 Tworzenie dokumentów Tworzenie prostych dokumentów, w tym pisanie, edytowanie i formatowanie tekstu
moduł #9 Wprowadzenie do obrazów Poznawanie obrazów cyfrowych i sposobów ich wstawiania do dokumentów
moduł #10 Obywatelstwo cyfrowe Zrozumienie znaczenia bycia odpowiedzialnym obywatelem cyfrowym i szacunku dla innych w sieci
moduł #11 Umiejętności badawcze online Poznanie podstawowych umiejętności prowadzenia badań online, w tym wyszukiwania i oceny źródeł online
moduł #12 Tworzenie prezentacji Nauka tworzenia prostych prezentacji przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania do prezentacji
moduł #13 Wprowadzenie do arkuszy kalkulacyjnych Nauka podstawowych umiejętności obsługi arkuszy kalkulacyjnych, w tym wprowadzania i edytowania danych
moduł #14 Tworzenie wykresów i diagramów Nauka tworzenia prostych wykresów i diagramów przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania arkusza kalkulacyjnego
moduł #15 Narzędzia do współpracy Eksplorowanie narzędzi do współpracy online, w tym narzędzi do rysowania i malowania online
moduł #16 Cyfrowe opowiadanie historii Tworzenie historii cyfrowych przy użyciu narzędzi multimedialnych i oprogramowania
moduł #17 Podstawy animacji Nauka podstawowych umiejętności animacji przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania do animacji
moduł #18 Rozwój gier Wprowadzenie do podstawowych koncepcji tworzenia gier przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania do tworzenia gier
moduł #19 Robotyka i kodowanie Poznawanie podstawowych koncepcji kodowania przy użyciu oprogramowania do kodowania opartego na blokach
moduł #20 Gry kodujące Udział w zabawnych grach i zajęciach z kodowania w celu doskonalenia umiejętności rozwiązywania problemów
moduł #21 Fotografia cyfrowa Nauka podstawowych umiejętności fotografii cyfrowej, w tym kompozycji i edycji
moduł #22 Tworzenie filmów Nauka tworzenia prostych filmów przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania do edycji wideo
moduł #23 Nagrywanie dźwięku Nauka nagrywania i edycji plików audio przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania audio
moduł #24 Tworzenie podcastów Tworzenie prostych podcastów przy użyciu przyjaznego dzieciom oprogramowania audio i narzędzi online
moduł #25 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze technologicznej w szkole podstawowej w klasie 2