77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Szkoła podstawowa klasa 3 Technologia
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do technologii
Przegląd kursu, oczekiwania wobec uczestników i obywatelstwo cyfrowe
moduł #2
Podstawowe umiejętności komputerowe
Zapoznanie się z klawiaturą, myszką i podstawowymi funkcjami komputera
moduł #3
Podstawy pisania
Wprowadzenie do pisania za pomocą narzędzi i gier online
moduł #4
Cyfrowe narzędzia do nauki
Eksploracja edukacyjnych stron internetowych i aplikacji dla programu nauczania klasy 3
moduł #5
Bezpieczeństwo w sieci i cyberprzemoc
Dyskusja na temat bezpieczeństwa w sieci, cyberprzemocy i etykiety cyfrowej
moduł #6
Wprowadzenie do pakietu Microsoft Office
Podstawowe umiejętności obsługi programów Microsoft Word, PowerPoint i Excel
moduł #7
Twórcze pisanie z wykorzystaniem technologii
Wykorzystanie technologii w celu zwiększenia umiejętności pisania i kreatywności
moduł #8
Obywatelstwo cyfrowe i odpowiedzialność
Zrozumienie praw i obowiązków cyfrowych, zachowań online i konsekwencji
moduł #9
Wiedza wizualna i obrazy cyfrowe
Zrozumienie i tworzenie obrazów cyfrowych, prawa autorskie i dozwolony użytek
moduł #10
Współpraca i komunikacja
Poznawanie narzędzi do współpracy online, poczty e-mail i etykiety przesyłania wiadomości
moduł #11
Umiejętności badawcze w zakresie technologii
Wykorzystanie technologii do wyszukiwania, oceniania i cytowania źródeł
moduł #12
Wpływ technologii na środowisko
Badanie wpływu technologii i zrównoważonych praktyk na środowisko
moduł #13
Podstawy kodowania
Wprowadzenie do koncepcji programowania z wykorzystaniem wizualnych języków programowania
moduł #14
Nauka oparta na grach
Korzystanie z gier edukacyjnych w celu zwiększenia efektywności nauki i zaangażowania
moduł #15
Cyfrowe opowiadanie historii
Tworzenie prezentacji multimedialnych z wykorzystaniem obrazów, dźwięku i wideo
moduł #16
Badania i oceny online
Ocena źródeł internetowych, wiarygodności i stronniczości
moduł #17
Narzędzia cyfrowe dla organizacji
Korzystanie z narzędzi cyfrowych do organizacji, robienia notatek i zarządzania czasem
moduł #18
Technologia i zastosowania w świecie rzeczywistym
Eksploracja technologii w życiu codziennym i przyszłych karierach
moduł #19
Tworzenie infografik
Projektowanie i tworzenie infografik w celu przekazywania informacji
moduł #20
Portfolia cyfrowe
Tworzenie cyfrowych portfolio w celu zaprezentowania wiedzy i osiągnięć
moduł #21
Projekty współpracy
Realizacja projektów grupowych przy użyciu technologii w celu zwiększenia współpracy i kreatywności
moduł #22
Ćwicz i powtórz
Przeglądanie i ćwiczenie umiejętności technologicznych nabytych w trakcie kursu
moduł #23
Technologia i ekspresja twórcza
Wykorzystanie technologii do wyrażania kreatywności poprzez sztukę, muzykę i pisanie
moduł #24
Technologia i rozwiązywanie problemów
Wykorzystanie technologii do rozwiązywania rzeczywistych problemów i krytycznego myślenia
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze technologicznej w szkole podstawowej w klasie 3


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI