77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Sztuka wirtualnej rzeczywistości
( 24 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do sztuki wirtualnej rzeczywistości
Przegląd kursu, wprowadzenie do technologii VR i rola sztuki w VR
moduł #2
Historia sztuki VR
Odkrywanie pionierów i kamieni milowych w sztuce VR, od wczesnych eksperymentów po współczesne osiągnięcia
moduł #3
Zrozumienie sprzętu i oprogramowania VR
Wprowadzenie do zestawów słuchawkowych VR, kontrolerów i systemów śledzenia, a także platform i narzędzi programowych
moduł #4
Kreatywne zasady sztuki VR
Kluczowe koncepcje i rozważania dotyczące tworzenia wciągających i angażujących doświadczeń sztuki VR
moduł #5
Wprowadzenie do modelowania 3D dla VR
Podstawowe zasady i techniki tworzenia modeli 3D dla sztuki VR przy użyciu narzędzi takich jak Blender lub Maya
moduł #6
Teksturowanie i materiały w VR
Dodawanie szczegółów powierzchni i realizmu do modeli 3D przy użyciu tekstur, materiałów i shaders
moduł #7
Wprowadzenie do Unity w sztuce VR
Używanie Unity jako platformy do tworzenia doświadczeń sztuki VR, w tym konfiguracji scen i importowania zasobów
moduł #8
Budowanie interaktywnych scen VR
Tworzenie interaktywnych elementów, takich jak przyciski, wyzwalacze i animacje, w Unity
moduł #9
Praca z mediami 360° w VR
Włączanie obrazów 360°, wideo i dźwięku do doświadczeń sztuki VR
moduł #10
Oświetlenie i atmosfera w VR
Techniki tworzenia wciągającego i wiarygodnego oświetlenia i atmosfery w scenach VR
moduł #11
Projektowanie dźwięku w sztuce VR
Używanie dźwięku 3D i dźwięku przestrzennego w celu ulepszenia doświadczeń sztuki VR
moduł #12
Sztuka VR i opowiadanie historii
Używanie technik narracyjnych i elementów interaktywnych do opowiadania historii w VR
moduł #13
Eksperymentowanie ze stylami sztuki VR
Eksplorowanie różnych podejść estetycznych i stylów artystycznych w VR, od realizmu do abstrakcji
moduł #14
Sztuka VR i emocje
Projektowanie doświadczeń VR wywołujących emocje, empatię i osobiste połączenia
moduł #15
Współpraca w projektach sztuki VR
Współpraca z innymi artystami, projektantami i deweloperami nad wspólnymi projektami sztuki VR
moduł #16
Optymalizacja sztuki VR pod kątem wydajności
Techniki optymalizacji doświadczeń sztuki VR w celu uzyskania lepszej wydajności i zmniejszonych opóźnień
moduł #17
Sztuka VR i dostępność
Projektowanie doświadczeń sztuki VR, które są dostępne i inkluzywne dla różnych odbiorców
moduł #18
Monetyzacja sztuki VR
Eksplorowanie strumieni przychodów i modeli biznesowych dla sztuki VR, w tym sprzedaży, prowizji i dotacji
moduł #19
Sztuka VR i etyka
Rozważanie społecznych, kulturowych i etycznych implikacji sztuki VR i jej potencjalnego wpływu
moduł #20
Studia przypadków w sztuce VR
Wnikliwa analiza znanych projektów sztuki VR, w tym koncepcja, projekt i wykonanie
moduł #21
VR Sztuka i rzeczywistość mieszana
Eksploracja połączenia VR i rzeczywistości mieszanej oraz możliwości hybrydowych doświadczeń
moduł #22
Zaawansowane techniki Unity dla sztuki VR
Wykorzystywanie zaawansowanych funkcji Unity, takich jak fizyka, animacja i uczenie maszynowe, w sztuce VR
moduł #23
Sztuka VR i rozwój gier
Połączenie sztuki VR i rozwoju gier, w tym zasady i mechanika projektowania gier
moduł #24
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w sztuce wirtualnej rzeczywistości


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI