77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Techniki modelowania 3D z Blenderem
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do Blendera
Pierwsze kroki z Blenderem, nawigacja po interfejsie i zrozumienie podstaw
moduł #2
Zrozumienie przestrzeni 3D
Poznanie układów współrzędnych 3D, osi i podstawowych transformacji
moduł #3
Podstawowe zaznaczanie i nawigacja
Wybieranie obiektów, ścian i krawędzi oraz nawigacja w widoku 3D
moduł #4
Obiekty pierwotne
Tworzenie i manipulowanie podstawowymi kształtami, takimi jak sześciany, kule i walce
moduł #5
Ekstruzje i pętle
Tworzenie złożonych kształtów za pomocą ekstruderów i pętli
moduł #6
Modelowanie powierzchni podziału
Wygładzanie i udoskonalanie modeli za pomocą modelowania powierzchni podziału
moduł #7
Manipulowanie krawędziami i ścianami
Manipulowanie krawędziami i ścianami w celu tworzenia złożonych kształtów i szczegółów
moduł #8
Operacje Boole’a
Łączenie i odejmowanie kształtów za pomocą operacji Boole’a operacje
moduł #9
Rzeźbienie i ponowne siatkowanie
Używanie narzędzi do rzeźbienia i ponownego siatkowania w celu tworzenia organicznych i szczegółowych modeli
moduł #10
Rozwijanie i teksturowanie UV
Zrozumienie technik rozwijania i teksturowania UV dla realistycznych materiałów
moduł #11
Materiały i shadery
Tworzenie realistycznych materiałów i shaderów przy użyciu systemu węzłów Blendera
moduł #12
Podstawy oświetlenia
Zrozumienie podstaw oświetlenia, w tym typów świateł i ustawień oświetlenia
moduł #13
Zaawansowane techniki oświetlenia
Używanie zaawansowanych technik oświetlenia, takich jak oświetlenie objętościowe i sondy świetlne
moduł #14
Renderowanie i wyjście
Renderowanie i wyjście scen, w tym ustawień i opcji
moduł #15
Modelowanie postaci
Tworzenie postaci 3D, w tym cech ciała i twarzy
moduł #16
Modelowanie twardych powierzchni
Tworzenie szczegółowych, realistycznych modeli obiektów mechanicznych i maszyn
moduł #17
Architektura i modelowanie środowiska
Tworzenie środowisk i architektury 3D, w tym budynków i krajobrazów
moduł #18
Podstawy riggingu i animacji
Zrozumienie podstaw riggingu i animacji w programie Blender
moduł #19
Techniki animacji
Nauka zaawansowanych technik animacji, w tym animacji klatek kluczowych i fizyki
moduł #20
Symulacja i fizyka
Używanie narzędzi symulacji i fizyki programu Blender do tworzenia realistycznych efektów
moduł #21
Efekty wizualne i kompozycja
Tworzenie efektów wizualnych i kompozycja scen przy użyciu edytora węzłów programu Blender
moduł #22
Wskazówki i triki
Nauka eksperckich wskazówek i trików dotyczących wydajnej pracy w programie Blender
moduł #23
Najlepsze praktyki i przepływ pracy
Optymalizacja przepływu pracy i przestrzeganie najlepszych praktyk w zakresie modelowania i animacji 3D
moduł #24
Budowanie projektu końcowego i portfolio
Tworzenie projektu końcowego i budowanie portfolio w celu zaprezentowania swoich umiejętności
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w technikach modelowania 3D z karierą w programie Blender


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI