77 języków
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie
Techniki sztuki cyfrowej
( 24 Moduły )
moduł #1
Wprowadzenie do sztuki cyfrowej
Podstawy sztuki cyfrowej, oprogramowania i sprzętu
moduł #2
Podstawy programu Adobe Photoshop
Pierwsze kroki z programem Photoshop, zrozumienie przestrzeni roboczej i pasków narzędzi
moduł #3
Zrozumienie teorii kolorów
Podstawy teorii kolorów, trybów kolorów i korekcji kolorów
moduł #4
Praca z warstwami i maskami
Zrozumienie warstw, maskowania i trybów mieszania warstw
moduł #5
Narzędzia do zaznaczania i edycji
Korzystanie z narzędzi do zaznaczania, trybów edycji i wypełniania z uwzględnieniem zawartości
moduł #6
Retuszowanie i ulepszanie obrazów
Usuwanie skaz, redukcja szumów i poprawa jakości obrazu
moduł #7
Wprowadzenie do programu Illustrator
Pierwsze kroki z programem Illustrator, zrozumienie wektorów i ścieżek
moduł #8
Praca z kształtami i ścieżkami
Tworzenie i edytowanie kształtów, ścieżek i ścieżek złożonych
moduł #9
Korzystanie z Pędzle i efekty
Dostosowywanie pędzli, stosowanie efektów i korzystanie z panelu Wygląd
moduł #10
Tworzenie ikon i logo
Projektowanie ikon, logo i grafiki do zastosowań cyfrowych
moduł #11
Wprowadzenie do malarstwa cyfrowego
Podstawy malarstwa cyfrowego, zrozumienie pędzli i tekstur
moduł #12
Zrozumienie silników pędzli
Dostosowywanie silników pędzli, tworzenie niestandardowych pędzli
moduł #13
Kolor i tekstura w malarstwie cyfrowym
Wykorzystywanie teorii kolorów, tekstur i trybów mieszania warstw w malarstwie cyfrowym
moduł #14
Tworzenie realistycznych środowisk
Malowanie realistycznych środowisk, nieba i krajobrazów
moduł #15
Rzeźbienie cyfrowe i modelowanie 3D
Wprowadzenie do modelowania 3D, zrozumienie interfejsu Blendera
moduł #16
Podstawy modelowania i teksturowania
Tworzenie i edycja modeli 3D, zrozumienie materiałów i tekstur
moduł #17
Oświetlenie i Renderowanie
Zrozumienie oświetlenia, renderowania i ustawień kamery w modelowaniu 3D
moduł #18
Podstawy animacji
Wprowadzenie do animacji, zrozumienie klatek kluczowych i osi czasu
moduł #19
Praca z oprogramowaniem do animacji
Używanie Adobe Animate, Toon Boom Harmony lub innego oprogramowania do animacji
moduł #20
Projektowanie dla doświadczenia użytkownika (UX)
Zrozumienie doświadczenia użytkownika, projektowanie modeli szkieletowych i prototypów
moduł #21
Projektowanie dla interfejsu użytkownika (UI)
Projektowanie elementów UI, zrozumienie zasad projektowania zorientowanego na człowieka
moduł #22
Praca z narzędziami do projektowania UI
Używanie Sketch, Figma, Adobe XD lub innego oprogramowania do projektowania UI
moduł #23
Sztuka cyfrowa do druku i Internetu
Przygotowywanie sztuki cyfrowej do druku i Internetu, zrozumienie formatów plików i rozdzielczości
moduł #24
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze Digital Art Techniques
Gotowy do nauki, udostępniania i konkurowania?
Utwórz teraz swoje wydarzenie
Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym
Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
▶
Zacznij słuchać
Copyright 2025 @ wizape.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMI
POLITYKA PRYWATNOŚCI