77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Tworzenie gier mobilnych
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do tworzenia gier mobilnych
Przegląd branży gier mobilnych, ścieżki kariery i cele kursu
moduł #2
Konfigurowanie środowiska programistycznego
Instalowanie i konfigurowanie niezbędnych narzędzi i oprogramowania do tworzenia gier mobilnych
moduł #3
Silniki gier: przegląd i porównanie
Wprowadzenie do popularnych silników gier, takich jak Unity i Unreal Engine
moduł #4
Pierwsze kroki z Unity
Tworzenie nowego projektu, zrozumienie interfejsu Unity i podstawowa konfiguracja sceny
moduł #5
Podstawy programowania w języku C# dla Unity
Wprowadzenie do koncepcji programowania w języku C# i jak ich używać w Unity
moduł #6
Tworzenie gier 2D w Unity
Tworzenie gry 2D w Unity, w tym sprite'y, animacje i wykrywanie kolizji
moduł #7
Dane wejściowe użytkownika i sterowanie
Obsługa danych wejściowych użytkownika, w tym sterowanie dotykowe, klawiaturą i gamepadem
moduł #8
Fizyka gry i kolizje Wykrywanie
Zrozumienie silników fizyki i implementacja wykrywania kolizji w Unity
moduł #9
Grafika i animacja
Praca z grafiką, w tym teksturami, materiałami i animacjami
moduł #10
Projektowanie dźwięku i implementacja audio
Projektowanie i implementacja elementów audio, w tym efektów dźwiękowych i muzyki
moduł #11
Zasady projektowania interfejsu użytkownika i doświadczenia użytkownika
Projektowanie interfejsów użytkownika i doświadczeń użytkownika w grach mobilnych
moduł #12
Implementacja interfejsu użytkownika i doświadczenia użytkownika w Unity
Tworzenie elementów interfejsu użytkownika i doświadczenia użytkownika w Unity, w tym menu, przycisków i suwaków
moduł #13
Zarządzanie stanem gry i punktacja
Implementacja zarządzania stanem gry, punktacji i mechaniki zakończenia gry
moduł #14
Funkcje i optymalizacja specyficzne dla urządzeń mobilnych
Optymalizacja pod kątem urządzeń mobilnych, w tym żywotność baterii, wydajność i obsługa funkcji
moduł #15
Monetyzacja i reklama
Zrozumienie modeli monetyzacji, w tym zakupów w aplikacji, reklam i subskrypcje
moduł #16
Testowanie i debugowanie
Techniki debugowania i testowania gier mobilnych, w tym obsługa błędów i optymalizacja
moduł #17
Publikowanie i dystrybucja
Przygotowywanie i publikowanie gier mobilnych w App Store i Google Play Store
moduł #18
Analityka i pomiar wydajności
Śledzenie i analizowanie wydajności gry, w tym metryki i wskaźniki KPI
moduł #19
Zaawansowane funkcje Unity
Eksplorowanie zaawansowanych funkcji Unity, w tym fizyki, grafiki i animacji
moduł #20
Rozwój AR i VR na urządzenia mobilne
Wprowadzenie do rozwoju rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości na urządzenia mobilne
moduł #21
Wieloosobowa gra i sieciowanie
Wdrażanie funkcji wieloosobowych i sieciowych w grach mobilnych
moduł #22
Najlepsze praktyki w zakresie tworzenia gier
Przestrzeganie najlepszych praktyk w zakresie tworzenia gier, w tym standardów kodowania i organizacji projektu
moduł #23
Rozwój międzyplatformowy
Rozwój gier działających na wielu platformach, w tym iOS, Android, i pulpit
moduł #24
Zaawansowane koncepcje projektowania gier
Eksplorowanie zaawansowanych koncepcji projektowania gier, w tym projektowania poziomów i mechaniki gry
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w zakresie tworzenia gier mobilnych


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI