moduł #1 Wprowadzenie do HCI Przegląd interakcji człowiek-komputer, znaczenie i zastosowania
moduł #2 Historia HCI Ewolucja HCI, kluczowe kamienie milowe i czynniki wpływające
moduł #3 Czynniki ludzkie w HCI Zrozumienie zachowań człowieka, poznania i percepcji w HCI
moduł #4 Zasady Design Thinking Wprowadzenie do design thinking, empatii, ideacji, prototypowania i testowania
moduł #5 Metody badań użytkowników Ilościowe i jakościowe metody badawcze, wywiady z użytkownikami, ankiety i obserwacja
moduł #6 Persona użytkownika i podróże użytkownika Tworzenie person użytkownika, podróży użytkownika i historii użytkownika
moduł #7 Proces projektowania zorientowanego na człowieka Iteracyjny proces projektowania, pętle sprzężenia zwrotnego i zaangażowanie interesariuszy
moduł #8 Zasady projektowania interakcji Podstawy projektowania interakcji, zasady i wytyczne
moduł #9 Zasady projektowania wizualnego Zasady projektowania wizualnego, teoria kolorów, typografia i obrazowanie
moduł #10 Architektura informacji Organizowanie i strukturyzacja treści, zasady architektury informacji
moduł #11 Heurystyka użyteczności Heurystyka Nielsena, projektowanie pod kątem użyteczności i dostępności
moduł #12 Dostępność w HCI Projektowanie pod kątem dostępności, projektowanie inkluzywne i technologie wspomagające
moduł #13 Prototypowanie i tworzenie szkieletów Prototypowanie o niskiej wierności, tworzenie szkieletów i narzędzia projektowe
moduł #14 Testowanie użyteczności i informacje zwrotne Metody testowania użyteczności, zbieranie informacji zwrotnych i iteracja
moduł #15 HCI w różnych domenach Zastosowania HCI w różnych domenach, takich jak opieka zdrowotna, finanse i edukacja
moduł #16 Projektowanie emocjonalne i perswazja Projektowanie pod kątem emocji, perswazji i motywacji
moduł #17 Etyka w HCI Rozważania etyczne w HCI, prywatność, bezpieczeństwo i stronniczość
moduł #18 HCI i nowe technologie Zastosowania HCI w nowych technologiach, takich jak AR/VR, AI i IoT
moduł #19 Projektowanie dla urządzeń mobilnych i sieci Projektowanie dla urządzeń mobilnych i sieci, projektowanie responsywne i rozważania międzyplatformowe
moduł #20 Projektowanie dla urządzeń noszonych i IoT Projektowanie dla urządzeń noszonych i IoT, mikrointerakcje i projektowanie uwzględniające kontekst
moduł #21 HCI w miejscu pracy HCI w miejscu pracy, narzędzia do współpracy i produktywność
moduł #22 HCI w edukacji HCI w edukacji, analizach uczenia się i technologii edukacyjnej
moduł #23 Studia przypadków w HCI Studia przypadków ze świata rzeczywistego w HCI, sukcesy i porażki
moduł #24 Trendy i przyszłość HCI Nowe trendy i przyszłe kierunki w HCI
moduł #25 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze wprowadzającej do HCI