moduł #1 Wprowadzenie do animacji 3D Przegląd animacji 3D, jej historia i zastosowania
moduł #2 Pierwsze kroki z oprogramowaniem 3D Konfigurowanie i nawigacja po popularnym oprogramowaniu 3D (Blender, Maya, 3ds Max)
moduł #3 Zrozumienie przestrzeni i współrzędnych 3D Wprowadzenie do współrzędnych, osi i nawigacji 3D
moduł #4 Podstawy modelowania 3D Podstawowe techniki modelowania 3D, w tym kształty prymitywne i narzędzia
moduł #5 Zrozumienie siatek i wielokątów Siatki, wielokąty i ich rola w modelowaniu 3D
moduł #6 Podstawowe ćwiczenia z modelowania 3D Praktyczne ćwiczenia utrwalające zrozumienie koncepcji modelowania 3D
moduł #7 Zrozumienie materiałów i tekstur Wprowadzenie do materiałów, tekstur i ich zastosowania w 3D
moduł #8 Stosowanie materiałów i tekstur Ćwiczenie praktyczne w zakresie stosowania materiałów i tekstur do modeli 3D
moduł #9 Wprowadzenie do oświetlenia w 3D Podstawowe zasady oświetlenia w 3D, w tym typy i modele oświetlenia
moduł #10 Konfigurowanie sceny 3D Tworzenie podstawowej sceny 3D, w tym środowiska, kamery i oświetlenia
moduł #11 Podstawy animacji Wprowadzenie do zasad animacji, w tym klatek kluczowych i osi czasu
moduł #12 Tworzenie prostych animacji Ćwiczenie praktyczne w zakresie tworzenia prostych animacji przy użyciu klatek kluczowych i krzywych
moduł #13 Praca z kontrolerami animacji Wykorzystywanie kontrolerów animacji do sterowania złożonymi animacjami
moduł #14 Zrozumienie kinematyki i fizyki Wprowadzenie do kinematyki, fizyki i ich roli w animacji 3D
moduł #15 Rigging i Skinning Tworzenie szkieletu postaci i skinning modelu 3D
moduł #16 Zaawansowane techniki animacji Eksplorowanie zaawansowanych technik animacji, w tym dynamiki i symulacji
moduł #17 Renderowanie i wyjście Zrozumienie opcji renderowania, formatów wyjściowych i przygotowanie do ostatecznego renderowania
moduł #18 Postprodukcja i efekty wizualne Wprowadzenie do postprodukcji i efektów wizualnych w animacji 3D
moduł #19 Rozwój i planowanie projektu Opracowywanie planu projektu i przygotowanie do projektu animacji 3D
moduł #20 Tworzenie krótkiej animacji 3D Projekt kierowany w celu stworzenia krótkiej animacji 3D z wykorzystaniem nabytych umiejętności
moduł #21 Zaawansowane techniki modelowania 3D Eksplorowanie zaawansowanych technik modelowania 3D, w tym narzędzi do rzeźbienia i modelowania
moduł #22 Animacja postaci i wydajność Zrozumienie zasad animacji postaci, w tym mechaniki ciała i wydajność
moduł #23 Animacja środowiskowa i efekty Tworzenie złożonych animacji środowiskowych i efektów
moduł #24 Kompozycja i efekty wizualne Techniki kompozycji i efektów wizualnych dla animacji 3D
moduł #25 Projektowanie dźwięku i integracja dźwięku Zrozumienie zasad projektowania dźwięku i integracja dźwięku z animacją 3D
moduł #26 Ostateczny rozwój projektu i polerowanie Finalizowanie i polerowanie projektu animacji 3D
moduł #27 Eksportowanie i udostępnianie animacji 3D Eksportowanie i udostępnianie animacji 3D, w tym formatowanie i kompresja
moduł #28 Rozwój kariery i spostrzeżenia branżowe Rozwój kariery i spostrzeżenia branżowe dla profesjonalistów zajmujących się animacją 3D
moduł #29 Szkolenie dotyczące konkretnego oprogramowania (opcjonalnie) Opcjonalny moduł do pogłębionego szkolenia w zakresie konkretnego oprogramowania 3D (Blender, Maya, 3ds Max)
moduł #30 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze Wprowadzenie do animacji 3D