77 języków
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie
Wprowadzenie do modelowania 3D
( 25 Moduły )
moduł #1
Wprowadzenie do kursu
Przegląd kursu i jego cele
moduł #2
Czym jest modelowanie 3D?
Definicja i historia modelowania 3D, jego znaczenie w różnych branżach
moduł #3
Rodzaje modelowania 3D
Eksplorowanie różnych typów modelowania 3D: wielokąty, NURBS, splajny i inne
moduł #4
Przegląd oprogramowania do modelowania 3D
Przegląd popularnego oprogramowania do modelowania 3D: Blender, Autodesk Maya, SketchUp i inne
moduł #5
Konfigurowanie Blendera
Pobieranie, instalowanie i konfigurowanie Blendera do modelowania 3D
moduł #6
Podstawowa nawigacja w Blenderze
Zrozumienie interfejsu Blendera, nawigacja w przestrzeni 3D i korzystanie z podstawowych narzędzi
moduł #7
Zrozumienie układów współrzędnych
Współrzędne kartezjańskie, osie i płaszczyzny w przestrzeni 3D
moduł #8
Prymitywne Obiekty
Tworzenie i manipulowanie podstawowymi kształtami: sześcian, kula, walec i inne
moduł #9
Przekształcenia: przesuwanie, skalowanie, obracanie
Zrozumienie i stosowanie podstawowych przekształceń do obiektów 3D
moduł #10
Wybór i manipulacja
Wybieranie, grupowanie i manipulowanie wieloma obiektami w przestrzeni 3D
moduł #11
Podstawowe techniki modelowania
Wytłaczanie, zapętlanie i stosowanie innych podstawowych technik modelowania
moduł #12
Praca z siatkami
Zrozumienie topologii siatki, ścian, krawędzi i wierzchołków
moduł #13
Modelowanie powierzchni podziału
Wprowadzenie do modelowania powierzchni podziału i jego zastosowań
moduł #14
Rzeźbienie i modelowanie organiczne
Używanie pędzli i innych narzędzi do tworzenia organicznych kształtów i modeli
moduł #15
Teksturowanie i materiały
Stosowanie tekstur, kolorów i materiałów do obiektów 3D
moduł #16
Oświetlenie Podstawy
Zrozumienie typów światła, zasad oświetlenia i podstawowej konfiguracji oświetlenia
moduł #17
Podstawy renderowania
Wprowadzenie do renderowania, silników renderujących i opcji wyjściowych
moduł #18
Podstawy animacji
Zrozumienie animacji klatek kluczowych, czasu i podstawowych zasad animacji
moduł #19
Importowanie i eksportowanie modeli 3D
Importowanie i eksportowanie modeli 3D w różnych formatach plików
moduł #20
Najlepsze praktyki i przepływ pracy
Wskazówki i najlepsze praktyki dotyczące wydajnego przepływu pracy modelowania 3D
moduł #21
Projekt:Prosty model 3D
Tworzenie prostego modelu 3D przy użyciu nabytych umiejętności
moduł #22
Projekt:Tekstura i oświetlenie
Dodawanie tekstur i oświetlenia do modelu 3D
moduł #23
Projekt:Animacja
Tworzenie prostej animacji przy użyciu animacji klatek kluczowych
moduł #24
Rozwiązywanie problemów i optymalizacja
Typowe problemy i techniki optymalizacji w Modelowanie 3D
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze Wprowadzenie do modelowania 3D
Gotowy do nauki, udostępniania i konkurowania?
Utwórz teraz swoje wydarzenie
Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym
Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
▶
Zacznij słuchać
Copyright 2025 @ wizape.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMI
POLITYKA PRYWATNOŚCI