moduł #1 Przegląd modelowania i animacji 3D Wprowadzenie do podstaw modelowania i animacji 3D, w tym historia, zastosowania i trendy branżowe
moduł #2 Podstawy modelowania 3D Zrozumienie zasad modelowania 3D, w tym wierzchołków, krawędzi i ścian
moduł #3 Przegląd oprogramowania do modelowania 3D Wprowadzenie do popularnego oprogramowania do modelowania 3D, w tym Blender, Maya i 3ds Max
moduł #4 Nawigacja po interfejsie Blendera Zapoznanie się z interfejsem Blendera, w tym menu, narzędziami i nawigacją
moduł #5 Podstawowe techniki modelowania 3D Nauka podstawowych technik modelowania 3D, w tym wytłaczania, dzielenia i manipulowania obiektami
moduł #6 Praca z prymitywami Zrozumienie, jak pracować z kształtami prymitywnymi, w tym sześcianami, kulami i walcami
moduł #7 Modelowanie z Krzywe i powierzchnie Nauka modelowania za pomocą krzywych i powierzchni, w tym powierzchni NURBS i powierzchni podziału
moduł #8 Modelowanie za pomocą siatek Zrozumienie, jak modelować za pomocą siatek, w tym topologii i edycji siatki
moduł #9 Wprowadzenie do rozwijania UV Nauka podstaw rozwijania UV, w tym dlaczego jest to konieczne i podstawowe techniki
moduł #10 Materiały i teksturowanie Zrozumienie, jak tworzyć i stosować materiały i tekstury do modeli 3D
moduł #11 Podstawy oświetlenia Wprowadzenie do zasad oświetlenia, w tym typów świateł i technik oświetleniowych
moduł #12 Podstawy animacji Zrozumienie podstaw animacji, w tym animacji klatek kluczowych i interpolacji
moduł #13 Animacja w Blenderze Nauka tworzenia animacji w Blenderze, w tym konfigurowania scen i animowania obiektów
moduł #14 Praca z klatkami kluczowymi Zrozumienie, jak pracować z klatki kluczowe, w tym ustawianie, edycja i udoskonalanie animacji
moduł #15 Wprowadzenie do symulacji fizyki Nauka podstaw symulacji fizyki, w tym dynamiki ciał sztywnych i wykrywania kolizji
moduł #16 Zaawansowane techniki modelowania 3D Nauka zaawansowanych technik modelowania 3D, w tym rzeźbienia, retopologii i ponownego tworzenia siatki
moduł #17 Zaawansowane techniki animacji Nauka zaawansowanych technik animacji, w tym tworzenia szkieletu postaci, tworzenia skórek i krzywych animacji
moduł #18 Renderowanie i dane wyjściowe Zrozumienie, jak renderować i wyprowadzać modele 3D i animacje, w tym formaty obrazów i wideo
moduł #19 Kompozycja i efekty wizualne Nauka podstaw kompozycji i efektów wizualnych, w tym kompozycji opartej na węzłach i gradacji kolorów
moduł #20 Praca z modelami 3D w innym oprogramowaniu Zrozumienie, jak eksportować i importować modele 3D między różnymi oprogramowaniami, w tym silniki gier i oprogramowanie do edycji wideo
moduł #21 Modelowanie 3D do zastosowań w świecie rzeczywistym Eksplorowanie zastosowań modelowania 3D w świecie rzeczywistym, w tym architektura, projektowanie produktów i inżynieria
moduł #22 Animacja 3D do zastosowań w świecie rzeczywistym Eksplorowanie zastosowań animacji 3D w świecie rzeczywistym, w tym film, telewizja i gry wideo
moduł #23 Najlepsze praktyki i optymalizacja Poznawanie najlepszych praktyk i technik optymalizacji dla modelowania i animacji 3D, w tym wskazówki dotyczące przepływu pracy i wydajności
moduł #24 Opracowanie projektu końcowego Kierowane opracowanie projektu końcowego, w tym koncepcja, planowanie i wykonanie
moduł #25 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze Wprowadzenie do modelowania i animacji 3D