moduł #1 Wprowadzenie do zaawansowanej animacji 3D Przegląd kursu, branży animacji 3D i oczekiwań projektowych
moduł #2 Konfigurowanie środowiska 3D Konfiguracja Maya lub Blendera do zaawansowanych projektów animacji 3D
moduł #3 Zaawansowane Techniki modelowania Wykorzystywanie powierzchni podziału, NURBS i modelowania wielokątów w przypadku złożonych zasobów
moduł #4 Mapowanie tekstur i cieniowanie Tworzenie realistycznych tekstur i shaderów dla postaci i środowisk
moduł #5 Oświetlenie wpływające na nastrój i atmosferę Wykorzystanie zaawansowanych technik oświetleniowych w celu uzyskania dramatycznego efektu
moduł #6 Podstawy animacji postaci Zrozumienie zasad animacji i ruchu postaci
moduł #7 Zaawansowane rigowanie postaci Tworzenie złożonych zestawów postaci zapewniających realistyczny ruch
moduł #8 Animacja z wykorzystaniem fizyki i symulacji Wykorzystanie silników fizycznych i symulacji w celu uzyskania realistycznej animacji
moduł #9 Animacja i dynamika stworzeń Animowanie stworzeń i wykorzystanie dynamiki w celu uzyskania realistycznego ruchu
moduł #10 Zaawansowana animacja kamery Użycie zestawów kamerowych i techniki animacji dla efektu kinowego
moduł #11 Efekty wizualne do animacji 3D Tworzenie realistycznych efektów wizualnych przy użyciu symulacji cząstek i nie tylko
moduł #12 Projekt 1: Animacja krótkometrażowa Tworzenie krótkiego filmu animowanego 3D przy użyciu zaawansowanych poznane dotychczas techniki
moduł #13 Zaawansowane techniki komponowania Wykorzystywanie Nuke lub Blackmagic Design Fusion do zaawansowanego komponowania
moduł #14 Przechwytywanie ruchu w animacji 3D Wykorzystywanie technologii przechwytywania ruchu w celu uzyskania realistycznego ruchu postaci
moduł #15 Animacja twarzy i synchronizacja ust Tworzenie realistycznych animacji twarzy i synchronizacji ust przy użyciu zaawansowanych technik
moduł #16 Symulacja i animacja tłumu Korzystanie z oprogramowania do symulacji tłumu w celu realistycznej animacji tłumu
moduł #17 Tworzenie zaawansowanego środowiska Tworzenie złożone środowiska z wykorzystaniem zaawansowanych technik modelowania i teksturowania
moduł #18 Projekt 2: Animowane seriale telewizyjne Tworzenie prezentacji animowanego serialu telewizyjnego przy użyciu dotychczas poznanych zaawansowanych technik
moduł #19 Zaawansowane skrypty animacji Korzystanie ze skryptów Python lub MEL do automatyzacji zadań animacyjnych
moduł #20 Zaawansowane techniki renderowania Wykorzystywanie zaawansowanych technik renderowania w celu uzyskania realistycznych obrazów i sekwencji
moduł #21 Klasowanie kolorów i rozwój wyglądu Tworzenie spójnego wyglądu i stylu animacji 3D
moduł #22 Projekt dźwięku dla animacji 3D Tworzenie bogatego doświadczenia dźwiękowego w projekcie animacji 3D
moduł #23 Projekt końcowy: krótki film animowany 3D Tworzenie końcowego krótkiego filmu animowanego 3D prezentującego zaawansowane techniki poznane podczas kursu
moduł #24 Kariera w zaawansowanej animacji 3D i rozwój portfolio Budowanie portfolio i przygotowanie do kariery w zaawansowanej animacji 3D
moduł #25 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze w zaawansowanych projektach animacji 3D