77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Zaawansowane teksturowanie 3D
( 30 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do zaawansowanego teksturowania 3D
Przegląd kursu, znaczenie teksturowania 3D oraz konfiguracja oprogramowania i narzędzi.
moduł #2
Zrozumienie mapowania tekstur 3D
Szczegółowe wyjaśnienie mapowania tekstur 3D, w tym rozwijanie UV, współrzędne tekstur i mapowanie projekcji.
moduł #3
Właściwości materiałów i shadery
Zrozumienie właściwości materiałów, shaderów i ich interakcji z teksturami 3D.
moduł #4
Podstawy malowania tekstur
Podstawowe techniki malowania tekstur, w tym teoria kolorów, sterowanie pędzlem i zarządzanie warstwami.
moduł #5
Zaawansowane techniki malowania tekstur
Zaawansowane techniki malowania tekstur, w tym tryby mieszania, efekty warstw i edycja nieniszcząca.
moduł #6
Mapowanie normalnych i szczegółowe mapy normalnych
Tworzenie i używanie map normalnych w celu dodawania szczegółowej geometrii do modeli 3D bez dodawania wielokąty.
moduł #7
Mapy połysku i odbicia
Tworzenie i używanie map połysku i odbicia w celu kontrolowania odbicia i połysku powierzchni 3D.
moduł #8
Mapy chropowatości i metalu
Tworzenie i używanie map chropowatości i metalu w celu kontrolowania właściwości materiałowych powierzchni 3D.
moduł #9
AO i okluzja otoczenia
Zrozumienie i tworzenie map okluzji otoczenia w celu dodania głębi i realizmu do scen 3D.
moduł #10
Mapy przemieszczeń i wysokości
Tworzenie i używanie map przemieszczeń i wysokości w celu dodania szczegółowej geometrii do modeli 3D.
moduł #11
Tworzenie atlasów tekstur i kafelkowanie
Efektywne używanie atlasów tekstur i kafelkowania w celu zmniejszenia pamięci tekstur i zwiększenia wydajności.
moduł #12
Zaawansowane techniki materiałowe
Tworzenie złożonych materiałów przy użyciu zaawansowanych technik, w tym materiałów warstwowych i projektanta substancji.
moduł #13
Renderowanie oparte na fizyce (PBR)
Rozumienie i wdrażanie renderowania opartego na fizyce (PBR) w celu uzyskania realistycznych materiałów i oświetlenia
moduł #14
Optymalizacja i kompresja tekstur
Optymalizacja i kompresja tekstur w celu wydajnego renderowania i zmniejszenia rozmiaru pliku
moduł #15
Teksturowanie w świecie rzeczywistym:Teksturowanie architektoniczne
Stosowanie zaawansowanych technik teksturowania 3D w projektach wizualizacji architektonicznej
moduł #16
Teksturowanie w świecie rzeczywistym:Teksturowanie produktów i rekwizytów
Stosowanie zaawansowanych technik teksturowania 3D w projektach wizualizacji produktów i rekwizytów
moduł #17
Teksturowanie w świecie rzeczywistym:Teksturowanie postaci i stworzeń
Stosowanie zaawansowanych technik teksturowania 3D w projektach wizualizacji postaci i stworzeń
moduł #18
Zaawansowane techniki mapowania tekstur
Zaawansowane techniki mapowania tekstur, w tym projekcje sferyczne i cylindryczne
moduł #19
Skrypty i automatyzacja teksturowania
Używanie języków skryptowych do automatyzacji zadań teksturowania i przepływy pracy.
moduł #20
Rozwiązywanie problemów i debugowanie tekstur
Identyfikacja i naprawianie typowych problemów i błędów związanych z teksturami
moduł #21
Tworzenie realistycznych tekstur z obrazów referencyjnych
Używanie obrazów referencyjnych do tworzenia realistycznych tekstur i materiałów
moduł #22
Teksturowanie dla różnych silników renderujących
Optymalizacja tekstur dla różnych silników renderujących, w tym V-Ray, Arnold i Unreal Engine
moduł #23
Style i estetyka tekstur
Eksplorowanie różnych stylów i estetyk tekstur oraz sposoby ich osiągnięcia
moduł #24
Zaawansowane techniki wypiekania tekstur
Zaawansowane techniki wypiekania tekstur, w tym oświetlenie i wypiekanie szczegółów
moduł #25
Zarządzanie teksturami i ich organizacja
Najlepsze praktyki zarządzania teksturami i ich organizowania w dużych projektach
moduł #26
Współpraca i przepływ pracy przy teksturowaniu
Efektywne strategie współpracy i przepływu pracy dla zespołów teksturujących
moduł #27
Pozostawanie Na bieżąco z trendami i narzędziami branżowymi
Bycie na bieżąco z najnowszymi trendami, narzędziami i technikami branżowymi w zakresie teksturowania 3D
moduł #28
Zaawansowane teksturowanie 3D w animacji i efektach wizualnych
Stosowanie zaawansowanych technik teksturowania 3D w projektach animacji i efektów wizualnych
moduł #29
Zaawansowane teksturowanie 3D w aplikacjach czasu rzeczywistego
Optymalizacja zaawansowanych technik teksturowania 3D w aplikacjach czasu rzeczywistego, w tym gier i VR
moduł #30
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w obszarze zaawansowanego teksturowania 3D


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI