moduł #1 Wprowadzenie do projektowania interfejsu użytkownika Przegląd projektowania interfejsu użytkownika, jego znaczenia i celów
moduł #2 Zasady projektowania Zrozumienie podstawowych zasad dobrego projektu
moduł #3 Projektowanie skoncentrowane na człowieku Projektowanie dla użytkownika potrzeby, zachowania i motywacje
moduł #4 Proces projektowania interfejsu użytkownika Zrozumienie procesu projektowania interfejsu użytkownika, od badań do prototypowania
moduł #5 Badania użytkowników Przeprowadzanie badań użytkowników w celu podjęcia decyzji projektowych
moduł #6 Osoby i profili użytkowników Tworzenie person i profili użytkowników na potrzeby projektowania
moduł #7 Mapowanie podróży użytkownika Tworzenie map podróży użytkownika w celu wizualizacji doświadczeń użytkownika
moduł #8 Wireframe i prototypowanie Tworzenie wireframe'ów o niskiej wierności i prototypy o wysokiej wierności
moduł #9 Zasady projektowania wizualnego Zrozumienie zasad projektowania wizualnego, w tym typografii, koloru i obrazowania
moduł #10 Układ i kompozycja Projektowanie skutecznych układów i kompozycji
moduł #11 Typografia w Projektowanie interfejsu użytkownika Zrozumienie zasad typografii w projektowaniu interfejsu użytkownika
moduł #12 Teoria kolorów i projektowanie interfejsu użytkownika Zastosowanie zasad teorii koloru w projektowaniu interfejsu użytkownika
moduł #13 Projektowanie ikon i symbolika Projektowanie skutecznych ikon i zrozumienie symboliki
moduł #14 Projektowanie interakcji Projektowanie intuicyjnych i angażujących interakcji
moduł #15 Opinie zwrotne i responsywność Projektowanie skutecznych informacji zwrotnych i responsywności w interfejsie użytkownika
moduł #16 Dostępność i projektowanie włączające Projektowanie pod kątem dostępności i inkluzywności
moduł #17 Testowanie i iteracja użyteczności Przeprowadzanie testów użyteczności i iteracji w projekcie
moduł #18 Projektowanie pod kątem emocji Projektowanie interfejsu użytkownika pod kątem wywoływania emocji i tworzenia zaangażowania
moduł #19 Mikrointerakcje i animacje Projektowanie efektywnych mikrointerakcji i animacji
moduł #20 Projektowanie dla urządzeń mobilnych i Internetu Projektowanie interfejsu użytkownika dla platform mobilnych i internetowych
moduł #21 Projektowanie systemów i przewodników po stylach Tworzenie i utrzymywanie systemów projektowania i przewodników po stylach
moduł #22 Narzędzia i oprogramowanie projektowe Przegląd popularnych narzędzi i oprogramowania do projektowania
moduł #23 Projektowanie pod kątem nowych technologii Projektowanie interfejsu użytkownika dla nowych technologii, takich jak AR i VR
moduł #24 Trendy i przyszłość w projektowaniu interfejsu użytkownika Odkrywanie aktualnych trendów w projektowaniu interfejsu użytkownika i przyszłych kierunków
moduł #25 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze w zakresie zasad projektowania interfejsu użytkownika