Gráficos e visualização em transmissões esportivas
( 25 Módulos )
módulo #1 Introdução à transmissão esportiva Visão geral do setor de transmissão esportiva, sua evolução e o papel dos gráficos e da visualização
módulo #2 Gráficos nos esportes: história e desenvolvimento História dos gráficos na transmissão esportiva, marcos importantes e avanços tecnológicos
módulo #3 Princípios de design para gráficos esportivos Princípios fundamentais de design para criar gráficos esportivos eficazes, incluindo teoria das cores, tipografia e composição
módulo #4 Tipografia em gráficos esportivos Melhores práticas para usar tipografia em gráficos esportivos, incluindo seleção de fontes, dimensionamento e posicionamento
módulo #5 Teoria das cores para gráficos esportivos Princípios da teoria das cores aplicados a gráficos esportivos, incluindo integração de marca, contraste e harmonia
módulo #6 Visualização de dados em esportes Introdução aos conceitos e técnicas de visualização de dados para transmissão esportiva
módulo #7 Gráficos estatísticos em esportes Projetando gráficos estatísticos eficazes para esportes, incluindo gráficos, tabelas e gráficos
módulo #8 Infográficos em Esportes Criando infográficos envolventes para transmissão esportiva, incluindo princípios de design e melhores práticas
módulo #9 Motion Graphics em Transmissões Esportivas Introdução aos motion graphics em transmissões esportivas, incluindo princípios de animação e software
módulo #10 Gráficos 3D em Esportes Usando gráficos 3D em transmissões esportivas, incluindo modelagem, texturização e iluminação
módulo #11 Realidade Aumentada (RA) em Esportes Introdução à RA em transmissões esportivas, incluindo aplicações e estudos de caso
módulo #12 Realidade Virtual (RV) em Esportes Introdução à RV em transmissões esportivas, incluindo aplicações e estudos de caso
módulo #13 Tecnologias de Transmissão Esportiva Visão geral das principais tecnologias usadas em transmissões esportivas, incluindo câmeras, comutadores e sistemas de transmissão
módulo #14 Operações Gráficas em Produção Esportiva ao Vivo Gerenciando operações gráficas em produção esportiva ao vivo, incluindo fluxo de trabalho, pessoal e equipamento
módulo #15 Criação de Conteúdo para Gráficos Esportivos Desenvolvendo conteúdo para gráficos esportivos, incluindo escrita, pesquisa e gerenciamento de ativos
módulo #16 Gráficos para esportes específicos Criação de gráficos para esportes específicos, incluindo futebol, basquete, beisebol e tênis
módulo #17 Branding e identidade em gráficos esportivos Integração da identidade da marca e consistência em gráficos esportivos, incluindo logotipos, esquemas de cores e tipografia
módulo #18 Acessibilidade e inclusão em gráficos esportivos Criação de gráficos esportivos para acessibilidade e inclusão, incluindo daltonismo, legibilidade de fontes e descrição de áudio
módulo #19 Gráficos para mídias sociais e plataformas digitais Criação de gráficos para mídias sociais e plataformas digitais, incluindo considerações de formato e estratégias de engajamento
módulo #20 Produção virtual e remota Produção de gráficos para eventos esportivos virtuais e remotos, incluindo soluções baseadas em nuvem e colaboração remota
módulo #21 Gráficos de eSports e jogos Criação de gráficos para eSports e jogos, incluindo visuais, sobreposições e interfaces específicos para jogos
módulo #22 Inovações em gráficos esportivos Explorando tendências emergentes e inovações em gráficos esportivos, incluindo IA, aprendizado de máquina e realidade mista
módulo #23 Estudos de caso em gráficos esportivos Analisando exemplos reais de gráficos esportivos bem-sucedidos, incluindo decisões de design, desafios e resultados
módulo #24 Melhores práticas para gráficos esportivos Resumo das melhores práticas para projetar gráficos esportivos eficazes, incluindo principais conclusões e padrões da indústria
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Gráficos e Visualização em Transmissão Esportiva