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Animação 3D para jogos
( 24 Módulos )

módulo #1
Introdução à Animação 3D para Jogos
Visão geral do curso, importância da animação 3D em jogos e breve história da animação 3D
módulo #2
Visão geral do software: Blender e Maya
Introdução ao Blender e Maya, dois softwares populares de animação 3D usados ​​na indústria de jogos
módulo #3
Fundamentos da Modelagem 3D
Princípios básicos da modelagem 3D, incluindo vértices, arestas e faces
módulo #4
Entendendo os motores de jogo: Unity e Unreal Engine
Introdução ao Unity e Unreal Engine, dois motores de jogo populares e seu papel na animação 3D
módulo #5
Princípios da Animação 3D
Entendendo os 12 princípios básicos da animação e como eles se aplicam à animação 3D para jogos
módulo #6
Animação de Quadro-chave
Entendendo a animação de quadro-chave, incluindo configuração de quadros-chave, interpolação e manipulação de curvas
módulo #7
Animação de Personagem: Ciclos de Caminhada e Inatividade Animações
Criando ciclos de caminhada e animações ociosas para personagens de jogos
módulo #8
Animação de personagens: ciclos de corrida e animações de salto
Criando ciclos de corrida e animações de salto para personagens de jogos
módulo #9
Animação de personagens: técnicas avançadas
Técnicas avançadas de animação de personagens, incluindo máquinas de estado e árvores de mesclagem
módulo #10
Animação de adereços e física
Animação de adereços e compreensão da física em animação 3D para jogos
módulo #11
Animação de câmera e cinemática
Criando animações de câmera e cinemática para jogos
módulo #12
Edição e limpeza de animação
Edição e limpeza de animações para jogos, incluindo correção de erros e otimização de desempenho
módulo #13
Máquinas de estado e blueprints de animação
Criando máquinas de estado e blueprints de animação em mecanismos de jogo
módulo #14
Integração de animação com mecanismos de jogo
Importação e configuração de animações em mecanismos de jogo, incluindo Unity e Unreal Engine
módulo #15
Otimizando Animações para desempenho
Otimizando animações para desempenho em jogos, incluindo redução de contagem de polígonos e uso de nível de detalhe
módulo #16
Técnicas avançadas de animação: animação e simulação em tempo real
Técnicas avançadas de animação, incluindo animação e simulação em tempo real
módulo #17
Captura de movimento e análise de dados
Usando tecnologia de captura de movimento e analisando dados para animações mais realistas
módulo #18
Efeitos visuais e simulação de partículas
Criando efeitos visuais e simulações de partículas para jogos
módulo #19
Iluminação para animação
Entendendo os princípios e técnicas de iluminação para animação 3D em jogos
módulo #20
Renderização e pós-produção
Técnicas de renderização e pós-produção para animação 3D em jogos
módulo #21
Pipelines de desenvolvimento de jogos e colaboração
Entendendo os pipelines de desenvolvimento de jogos e colaboração com desenvolvedores e artistas
módulo #22
Criação de portfólio e criação de showreel
Criando um portfólio e criando um showreel para mostrar animação 3D habilidades
módulo #23
Insights do setor e desenvolvimento de carreira
Insights de profissionais do setor e oportunidades de desenvolvimento de carreira em animação 3D para jogos
módulo #24
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de Animação 3D para Jogos


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