módulo #1 Introdução à Arte de Realidade Virtual Visão geral do curso, introdução à tecnologia de RV e o papel da arte na RV
módulo #2 História da Arte de RV Explorando os pioneiros e marcos na arte de RV, desde as primeiras experimentações até os desenvolvimentos modernos
módulo #3 Entendendo o Hardware e Software de RV Introdução aos headsets, controladores e sistemas de rastreamento de RV, bem como plataformas e ferramentas de software
módulo #4 Princípios Criativos da Arte de RV Principais conceitos e considerações para criar experiências de arte de RV envolventes e imersivas
módulo #5 Introdução à Modelagem 3D para RV Princípios e técnicas básicas para criar modelos 3D para arte de RV, usando ferramentas como Blender ou Maya
módulo #6 Texturização e Materiais em RV Adicionando detalhes de superfície e realismo a modelos 3D, usando texturas, materiais e shaders
módulo #7 Introdução ao Unity para Arte de RV Usando o Unity como uma plataforma para criar arte de RV experiências, incluindo configuração de cena e importação de ativos
módulo #8 Construindo cenas de RV interativas Criando elementos interativos, como botões, gatilhos e animações, no Unity
módulo #9 Trabalhando com mídia 360° em RV Incorporando imagens, vídeo e áudio 360° em experiências de arte em RV
módulo #10 Iluminação e atmosfera em RV Técnicas para criar iluminação e atmosfera imersivas e críveis em cenas de RV
módulo #11 Design de som para arte em RV Usando áudio 3D e som espacial para aprimorar a experiência de arte em RV
módulo #12 Arte e narrativa em RV Usando técnicas narrativas e elementos interativos para contar histórias em RV
módulo #13 Experimentando estilos de arte em RV Explorando diferentes abordagens estéticas e estilos artísticos em RV, do realista ao abstrato
módulo #14 Arte e emoção em RV Projetando experiências de RV que evocam emoções, empatia e conexões pessoais
módulo #15 Arte colaborativa em RV Projetos Trabalhando com outros artistas, designers e desenvolvedores em projetos colaborativos de arte em RV
módulo #16 Otimizando a arte em RV para desempenho Técnicas para otimizar experiências de arte em RV para melhor desempenho e latência reduzida
módulo #17 Arte em RV e acessibilidade Projetando experiências de arte em RV que sejam acessíveis e inclusivas para públicos diversos
módulo #18 Monetizando a arte em RV Explorando fluxos de receita e modelos de negócios para arte em RV, incluindo vendas, comissões e subsídios
módulo #19 Arte em RV e ética Considerando as implicações sociais, culturais e éticas da arte em RV e seu impacto potencial
módulo #20 Estudos de caso em arte em RV Análise aprofundada de projetos notáveis de arte em RV, incluindo conceito, design e execução
módulo #21 Arte em RV e realidade mista Explorando a intersecção de RV e realidade mista e as possibilidades de experiências híbridas
módulo #22 Técnicas avançadas do Unity para arte em RV Usando recursos avançados do Unity, como física, animação e aprendizado de máquina, em Arte VR
módulo #23 Arte VR e desenvolvimento de jogos A intersecção da arte VR e desenvolvimento de jogos, incluindo princípios e mecânicas de design de jogos
módulo #24 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira artística em realidade virtual