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Desenvolvimento de Realidade Virtual
( 24 Módulos )

módulo #1
Introdução à Realidade Virtual
Visão geral da tecnologia VR, suas aplicações e o futuro da VR
módulo #2
Visão geral do hardware e software VR
Entendendo os componentes de hardware VR, plataformas de software e suas interações
módulo #3
Configurando um ambiente de desenvolvimento VR
Instalando e configurando ferramentas de desenvolvimento VR, software e plugins
módulo #4
Unity para desenvolvimento VR
Introdução ao Unity, um mecanismo de jogo popular para desenvolvimento VR
módulo #5
Configuração e instalação do projeto Unity VR
Criando um novo projeto Unity para VR, configurando as definições e entendendo o pipeline VR
módulo #6
Introdução à programação C# para VR
Conceitos básicos de programação C# para desenvolvimento VR no Unity
módulo #7
Princípios de design de experiência do usuário (UX) VR
Entendendo os princípios de design VR UX, fatores humanos e acessibilidade
módulo #8
Criando modelos 3D para VR
Introdução à modelagem 3D, texturização e importação de modelos para Unity
módulo #9
Materiais e shaders em VR
Entendendo materiais, shaders e iluminação em VR
módulo #10
Design de interação de VR
Projetando interações, gestos e controladores intuitivos de VR
módulo #11
Implementando controladores e rastreamento de VR
Configurando e implementando controladores de VR, sistemas de rastreamento e equipamentos de câmera
módulo #12
Fundamentos de áudio de VR
Entendendo princípios de áudio de VR, espacialização e técnicas de áudio 3D
módulo #13
Implementando áudio de VR
Configurando e implementando áudio de VR no Unity
módulo #14
Otimizando o desempenho de VR
Entendendo técnicas de otimização de desempenho de VR, criação de perfil e depuração
módulo #15
Ferramentas e pipelines de criação de conteúdo de VR
Usando ferramentas e pipelines de terceiros para criação de conteúdo de VR, como Blender e Maya
módulo #16
Construindo uma experiência de VR simples
Criando uma experiência de VR simples usando Unity e C#
módulo #17
VR avançada Técnicas
Explorando técnicas avançadas de RV, como teletransporte, física e animação
módulo #18
Criando uma experiência complexa de RV
Criando uma experiência complexa de RV usando Unity, C# e técnicas avançadas de RV
módulo #19
Teste e depuração de RV
Entendendo técnicas de teste e depuração de RV, incluindo registro e relatórios de falhas
módulo #20
Implantando experiências de RV
Implantando experiências de RV em várias plataformas, incluindo Oculus, Viveport e SteamVR
módulo #21
Análise e feedback de RV
Entendendo análises de RV, feedback do usuário e design iterativo
módulo #22
Estratégias de negócios e marketing de RV
Explorando modelos de negócios de RV, estratégias de marketing e técnicas de monetização
módulo #23
Tendências emergentes em RV
Discutindo tendências emergentes em RV, incluindo RA, RM e XR
módulo #24
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de desenvolvimento de realidade virtual


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