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Desenvolvimento de jogos 3D com Unity
( 25 Módulos )

módulo #1
Introdução ao Unity e desenvolvimento de jogos 3D
Visão geral do Unity, seus recursos e os princípios básicos do desenvolvimento de jogos 3D
módulo #2
Configurando o Unity e o Unity Hub
Baixando e instalando o Unity, configurando o Unity Hub e criando um novo projeto
módulo #3
Entendendo a interface do Unity
Navegando no editor do Unity, entendendo os diferentes painéis e janelas e personalizando a interface
módulo #4
Fundamentos da modelagem 3D
Introdução aos conceitos de modelagem 3D, incluindo vértices, arestas e faces, e como criar modelos 3D simples
módulo #5
Importando e configurando ativos 3D
Importando modelos 3D, texturas e animações para o Unity e configurando prefabs e cenas
módulo #6
Entendendo o sistema de transformação do Unity
Trabalhando com posições, rotações e escalas no Unity, incluindo o uso do componente Transform e scripts transformações
módulo #7
Materiais e texturas
Criação e aplicação de materiais, compreensão de tipos de textura e uso do Inspetor de materiais
módulo #8
Fundamentos de iluminação
Introdução aos conceitos de iluminação, incluindo tipos de luzes, fontes de luz e modelos de iluminação
módulo #9
Configuração de uma cena básica
Criação de uma cena simples, incluindo adição de objetos, luzes e uma câmera, e configuração de uma área básica de jogo
módulo #10
Introdução ao script em C#
Noções básicas de programação em C#, incluindo variáveis, tipos de dados, loops e instruções condicionais
módulo #11
Fundamentos de script do Unity
Compreendendo a arquitetura de script do Unity, incluindo MonoBehaviours, scripts e componentes
módulo #12
Trabalhando com o mecanismo de física do Unity
Introdução ao mecanismo de física do Unity, incluindo colisores, corpos rígidos e materiais de física
módulo #13
Criação de objetos interativos
Adicionando interatividade a objetos, incluindo o uso de colisores, gatilhos, e scripts
módulo #14
Fundamentos da animação
Introdução aos conceitos de animação, incluindo quadros-chave, curvas e controladores de animação
módulo #15
Criando animações no Unity
Criando e importando animações, usando a janela de animação e configurando máquinas de estado
módulo #16
Design de IU e UX
Introdução aos princípios de design de interface do usuário e experiência do usuário, incluindo layout, tipografia e teoria das cores
módulo #17
Criando elementos de IU no Unity
Criando elementos de IU, incluindo texto, imagens e botões, e usando a tela de IU
módulo #18
Fundamentos de áudio
Introdução aos conceitos de áudio, incluindo ondas sonoras, frequências e formatos de áudio
módulo #19
Trabalhando com áudio no Unity
Importando e usando ativos de áudio, incluindo adição de fontes de áudio e ouvintes
módulo #20
Otimização e desempenho
Compreendendo e melhorando o desempenho do jogo, incluindo criação de perfil, otimização de ativos e uso de lotes
módulo #21
Depuração e Testes
Usando ferramentas de depuração do Unity, incluindo o Depurador, o Console e Mensagens de Erro, e configurando estruturas de teste
módulo #22
Implementando e Publicando seu Jogo
Preparando seu jogo para lançamento, incluindo exportação, arquivamento e publicação em várias plataformas
módulo #23
Recursos Avançados do Unity
Explorando recursos avançados do Unity, incluindo ProBuilder, PolyBrush e o kit de ferramentas Unity ML-Agents
módulo #24
Tópicos Avançados de Scripting
Técnicas Avançadas de Scripting em C#, incluindo corrotinas, async/await e objetos programáveis
módulo #25
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos no desenvolvimento de jogos 3D com a carreira Unity


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