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Desenvolvimento de jogos VR
( 30 Módulos )

módulo #1
Introdução ao desenvolvimento de jogos de RV
Visão geral da tecnologia de RV, suas aplicações e o processo de desenvolvimento de jogos
módulo #2
Configurando um ambiente de desenvolvimento de RV
Instalando e configurando o Unity ou o Unreal Engine para desenvolvimento de RV
módulo #3
Fundamentos de RV: controladores, rastreamento e entrada
Entendendo controladores de RV, sistemas de rastreamento e métodos de entrada
módulo #4
Princípios de design para experiências de RV
Projetando para imersão, presença e conforto do usuário em RV
módulo #5
Criando ativos 3D para RV
Modelando, texturizando e otimizando ativos 3D para RV
módulo #6
Construindo uma cena de RV no Unity
Criando uma cena de RV básica no Unity, incluindo hierarquia e layout de cena
módulo #7
Física e colisão em RV
Entendendo a física e a colisão em RV, incluindo componentes Rigidbody e Collider
módulo #8
Scripting para RV no Unity
Introdução ao C# scripting para interações e eventos de RV
módulo #9
Trabalhando com câmeras e viewports de RV
Configurando e otimizando câmeras e viewports de RV
módulo #10
Fundamentos de áudio de RV
Entendendo o áudio 3D em RV, incluindo áudio espacial e audição
módulo #11
Criando elementos interativos em RV
Construindo elementos interativos, como botões, alavancas e portas
módulo #12
Interface de usuário e feedback de RV
Projetando e implementando sistemas eficazes de interface de usuário e feedback em RV
módulo #13
Otimizando o desempenho para RV
Técnicas para otimizar o desempenho e reduzir a latência em RV
módulo #14
Testando e depurando experiências de RV
Técnicas de teste e depuração para experiências de RV
módulo #15
Tópicos avançados de RV: teletransporte e locomoção
Implementando mecânicas de teletransporte e locomoção em RV
módulo #16
Tópicos avançados de RV: rastreamento de mãos e reconhecimento de gestos
Implementando rastreamento de mãos e reconhecimento de gestos em VR
módulo #17
Análise de VR e métricas de desempenho
Coletando e analisando dados sobre o comportamento e o desempenho do usuário de VR
módulo #18
Publicação e implantação de experiências de VR
Preparação e implantação de experiências de VR para várias plataformas
módulo #19
Desenvolvimento de jogos de VR com Unreal Engine
Introdução ao desenvolvimento de jogos de VR usando Unreal Engine
módulo #20
Tópicos avançados de VR: multijogador e VR social
Implementação de recursos de VR multijogador e social
módulo #21
Acessibilidade e inclusão de VR
Projeto e desenvolvimento de experiências de VR para acessibilidade e inclusão
módulo #22
Estratégias de negócios e monetização de VR
Explorando estratégias de negócios e monetização para experiências de VR
módulo #23
VR e realidade mista: o futuro da tecnologia imersiva
Explorando o futuro das tecnologias de VR, AR e MR
módulo #24
Projeto de desenvolvimento de jogos de VR: parte 1
Iniciando um projeto de desenvolvimento de jogos de VR, incluindo conceito e design
módulo #25
Projeto de desenvolvimento de jogos de VR: parte 2
Construindo e implementando mecânicas de jogo principais
módulo #26
Projeto de desenvolvimento de jogo de RV: Parte 3
Polindo e refinando a experiência de jogo de RV
módulo #27
Projeto de desenvolvimento de jogo de RV: Parte 4
Testando, depurando e otimizando a experiência de jogo de RV
módulo #28
Projeto de desenvolvimento de jogo de RV: Parte 5
Implementando e publicando a experiência de jogo de RV
módulo #29
Tópicos avançados de RV: Técnicas avançadas de renderização
Implementando técnicas avançadas de renderização em RV
módulo #30
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de desenvolvimento de jogos de RV


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