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Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
( 25 Módulos )

módulo #1
Introdução ao desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
Visão geral da indústria de jogos para dispositivos móveis, planos de carreira e objetivos do curso
módulo #2
Configuração do ambiente de desenvolvimento
Instalação e configuração das ferramentas e software necessários para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
módulo #3
Mecanismos de jogo: visão geral e comparação
Introdução aos mecanismos de jogo populares, como Unity e Unreal Engine
módulo #4
Introdução ao Unity
Criação de um novo projeto, compreensão da interface do Unity e configuração básica de cena
módulo #5
Noções básicas de programação em C# para Unity
Introdução aos conceitos de programação em C# e como usá-los no Unity
módulo #6
Desenvolvimento de jogos 2D com Unity
Criação de um jogo 2D no Unity, incluindo sprites, animações e detecção de colisão
módulo #7
Entrada e controles do usuário
Manipulação da entrada do usuário, incluindo controles de toque, teclado e gamepad
módulo #8
Física do jogo e detecção de colisão
Compreendendo os mecanismos de física e implementando a detecção de colisão em Unity
módulo #9
Gráficos e animação
Trabalhando com gráficos, incluindo texturas, materiais e animações
módulo #10
Design de som e implementação de áudio
Projetando e implementando elementos de áudio, incluindo efeitos sonoros e música
módulo #11
Princípios de design de IU e UX
Projetando interfaces de usuário e experiências de usuário para jogos para dispositivos móveis
módulo #12
Implementando IU e UX no Unity
Criando elementos de IU e UX no Unity, incluindo menus, botões e controles deslizantes
módulo #13
Gerenciamento de estado do jogo e pontuação
Implementando gerenciamento de estado do jogo, pontuação e mecânica de fim de jogo
módulo #14
Recursos e otimização específicos para dispositivos móveis
Otimizando para dispositivos móveis, incluindo duração da bateria, desempenho e suporte a recursos
módulo #15
Monetização e publicidade
Entendendo modelos de monetização, incluindo compras no aplicativo, anúncios e assinaturas
módulo #16
Teste e depuração
Técnicas de depuração e teste para jogos para dispositivos móveis, incluindo tratamento de erros e otimização
módulo #17
Publicação e distribuição
Preparação e publicação de jogos para dispositivos móveis na App Store e Google Play Store
módulo #18
Análise e medição de desempenho
Acompanhamento e análise do desempenho do jogo, incluindo métricas e KPIs
módulo #19
Recursos avançados do Unity
Exploração de recursos avançados do Unity, incluindo física, gráficos e animação
módulo #20
Desenvolvimento de RA e RV para dispositivos móveis
Introdução ao desenvolvimento de realidade aumentada e realidade virtual para dispositivos móveis
módulo #21
Multijogador e rede
Implementação de recursos multijogador e rede em jogos para dispositivos móveis
módulo #22
Melhores práticas de desenvolvimento de jogos
Seguindo as melhores práticas para desenvolvimento de jogos, incluindo padrões de codificação e organização de projetos
módulo #23
Desenvolvimento multiplataforma
Desenvolvimento de jogos que rodam em várias plataformas, incluindo iOS, Android e desktop
módulo #24
Conceitos avançados de design de jogos
Exploração de conceitos avançados de design de jogos, incluindo design de níveis e mecânica de jogo
módulo #25
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis


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