módulo #1 Introdução à RV/RA Visão geral da realidade virtual e aumentada, suas aplicações e a importância do design UX/UI em experiências de RV/RA
módulo #2 Princípios de design para RV/RA Princípios fundamentais de design para criar experiências de RV/RA envolventes e fáceis de usar
módulo #3 Entendendo o hardware de RV/RA Visão geral dos dispositivos populares de RV/RA, suas capacidades e limitações
módulo #4 Pesquisa de usuário em RV/RA Conduzindo pesquisa de usuário especificamente para experiências de RV/RA, incluindo testes e análises de usuário
módulo #5 Projetando para experiências imersivas Criando experiências imersivas que envolvam os usuários e minimizem a doença do simulador
módulo #6 Modelagem 3D e design espacial Introdução à modelagem 3D e princípios de design espacial para experiências de RV/RA
módulo #7 Design de interação em RV/RA Projetando interações intuitivas e naturais para experiências de RV/RA
módulo #8 Design de IU para RV/RA Projetando usuário interfaces para experiências de RV/RA, incluindo layout, tipografia e cor
módulo #9 Prototipagem em RV/RA Criação de protótipos para experiências de RV/RA usando ferramentas e software populares
módulo #10 Teste e iteração em RV/RA Condução de testes de usabilidade e iteração em designs para experiências de RV/RA
módulo #11 Projeto para acessibilidade em RV/RA Criação de experiências de RV/RA acessíveis para usuários com deficiência
módulo #12 Nuvem de RA e computação espacial Introdução à nuvem de RA e computação espacial e suas implicações para o design de UX/UI
módulo #13 Projeto para experiências sociais de RV/RA Criação de experiências sociais de RV/RA que facilitam a interação e a colaboração do usuário
módulo #14 Projeto para RV/RA empresarial Criação de experiências de RV/RA para aplicativos empresariais e industriais
módulo #15 Projeto para jogos em RV/RA Criação de experiências de jogos envolventes e imersivas em RV/RA
módulo #16 Escrita de UX para VR/AR Criando conteúdo eficaz e envolvente para experiências de VR/AR
módulo #17 Ferramentas de design e software para VR/AR Visão geral das ferramentas de design e software populares para criar experiências de VR/AR
módulo #18 Sistemas de design para VR/AR Criando sistemas de design para experiências de VR/AR consistentes e escaláveis
módulo #19 Desenvolvimento de ARKit e ARCore Introdução ao desenvolvimento de experiências de AR usando ARKit e ARCore
módulo #20 Desenvolvimento de React VR e A-Frame Introdução ao desenvolvimento de experiências de VR usando React VR e A-Frame
módulo #21 Projetando para experiência emocional em VR/AR Criando experiências de VR/AR emocionalmente envolventes e empáticas
módulo #22 Projetando para contar histórias em VR/AR Criando narrativas atraentes e experiências de contar histórias em VR/AR
módulo #23 Design de UX/UI para realidade mista Projetando experiências que combinam realidade virtual e aumentada
módulo #24 O futuro de Design de RV/RA Explorando o futuro do design de RV/RA, tendências emergentes e tecnologias inovadoras
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos em UX/UI Design para carreira em VR/AR