módulo #1 Introdução ao Design de Videogames Visão geral do processo de design de jogos, tendências da indústria e oportunidades de carreira
módulo #2 Fundamentos de Design de Jogos Princípios fundamentais do design de jogos, mecânica de jogos e envolvimento do jogador
módulo #3 Gêneros e estilos de jogos Explorando diferentes gêneros de jogos, estilos e suas características
módulo #4 Desenvolvimento de conceito de jogo Gerar e desenvolver ideias de jogos, escrever conceitos de jogos e lançar ideias
módulo #5 Narrativa em jogos O papel da narrativa em jogos, criando narrativas envolventes e desenvolvimento de personagens
módulo #6 Mecânica e sistemas de jogabilidade Projetando mecânicas de jogo envolventes, sistemas e progressão de níveis
módulo #7 Design de experiência do usuário (UX) e interface do usuário (UI) Criação de interfaces de usuário intuitivas e responsivas, e design para a experiência do jogador
módulo #8 Design de níveis e layout Projetando níveis, layouts e raciocínio espacial em espaços 2D e 3D
módulo #9 Arte de jogo e design visual O papel da arte no design de jogos, na estética visual e no desenvolvimento do estilo artístico
módulo #10 Design de som e implementação de áudio A importância do design de som, implementação de áudio e efeitos sonoros
módulo #11 Balanceamento e ajuste de jogabilidade Equilibrando a mecânica do jogo, as curvas de dificuldade e a progressão do jogador
módulo #12 Prototipagem e testes de jogo Criação de protótipos, testes de jogo e iteração no design do jogo
módulo #13 Pipelines e ferramentas de desenvolvimento de jogos Visão geral dos pipelines de desenvolvimento de jogos, software e ferramentas
módulo #14 Desenvolvimento Ágil e Gestão de Projetos Aplicação de metodologias ágeis e princípios de gerenciamento de projetos ao desenvolvimento de jogos
módulo #15 Desenvolvimento de jogos para diferentes plataformas Projetando para plataformas de PC, console, celular e web e suas limitações
módulo #16 Acessibilidade e Design Inclusivo Projetando para acessibilidade, inclusão e experiências diversas para os jogadores
módulo #17 Monetização e modelos de negócios Explorando diferentes estratégias de monetização, modelos de negócios e fluxos de receita
módulo #18 Análise e Métricas de Jogos Compreendendo análises de jogos, métricas e design de jogos baseado em dados
módulo #19 Psicologia do Jogador e Design Comportamental Compreendendo o comportamento do jogador, psicologia e design motivacional
módulo #20 Design de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) Projetando experiências imersivas em RV e RA
módulo #21 Esports e Design de Jogos Competitivos Projetando para jogos competitivos, e-sports e a comunidade gamer
módulo #22 Localização e Culturalização de Jogos Projetando para mercados globais, localização e culturalização
módulo #23 Equipes de desenvolvimento de jogos e colaboração Trabalhando com equipes de desenvolvimento de jogos, colaboração e comunicação
módulo #24 Desenvolvimento de Portfólio de Design de Jogos Criando um portfólio profissional de design de jogos e exibindo trabalhos
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Design de Videogames