módulo #1 Introdução à escultura e modelagem 3D Visão geral do curso, introdução aos conceitos de modelagem 3D e configuração de seu software e espaço de trabalho
módulo #2 Compreendendo o espaço e a geometria 3D Fundamentos do espaço 3D, pontos, linhas , planos e conceitos básicos de geometria
módulo #3 Introdução ao software de modelagem 3D Visão geral de softwares populares de modelagem 3D, incluindo Blender, Maya e 3ds Max
módulo #4 Navegando na interface de modelagem 3D Obtendo familiarizado com a interface, ferramentas e navegação no software de modelagem 3D escolhido
módulo #5 Técnicas básicas de modelagem 3D Introdução às técnicas básicas de modelagem, incluindo extrusão, dimensionamento e tradução
módulo #6 Noções básicas de modelagem de polígonos Compreender polígonos, faces e arestas e técnicas básicas de modelagem de polígonos
módulo #7 Trabalhar com primitivos Usar formas primitivas para criar modelos simples e compreender suas propriedades
módulo #8 Operações booleanas e CSG Introdução para operações booleanas e geometria sólida construtiva (CSG) para criação de formas complexas
módulo #9 Modelagem de superfície de subdivisão Introdução à modelagem de superfície de subdivisão e seu uso para criar formas orgânicas suaves
módulo #10 Escultura e detalhamento Usando ferramentas de escultura e detalhamento para adicionar detalhes finos e textura aos seus modelos
módulo #11 Trabalhando com curvas e splines Usando curvas e splines para criar formas e perfis complexos
módulo #12 Compreendendo mapas normais e mapeamento de relevo Introdução aos mapas normais e mapeamento de relevo para adicionar texturas detalhadas aos seus modelos
módulo #13 Texturização e materiais Introdução à texturização, materiais e shaders e como aplicá-los aos seus modelos
módulo #14 Iluminação e noções básicas de renderização Introdução aos conceitos de iluminação e renderização e como configurar uma cena básica
módulo #15 Técnicas avançadas de renderização Técnicas avançadas de renderização, incluindo profundidade de campo, desfoque de movimento e renderização volumétrica
módulo #16 Noções básicas de animação e rigging Introdução aos conceitos de animação e rigging e como configurar uma cena de animação básica
módulo #17 Técnicas avançadas de animação Técnicas avançadas de animação, incluindo animação de personagens, simulações de física e dinâmica
módulo #18 Impressão e fabricação 3D Introdução à impressão e fabricação 3D e como preparar seus modelos para produção
módulo #19 Trabalhando com digitalizações 3D e fotogrametria Introdução ao trabalho com digitalizações 3D e fotogrametria, e como usá-los em seu fluxo de trabalho de modelagem
módulo #20 Topologia e Retopologia Entendendo topologia e retopologia e como usá-las para otimizar seus modelos
módulo #21 Desembrulhamento UV e layout de textura Introdução ao desembrulhamento UV e layout de textura e como otimizar suas texturas
módulo #22 Colaboração e controle de versão Melhores práticas para colaboração e controle de versão em projetos de modelagem 3D
módulo #23 Desenvolvimento e planejamento de projetos Como planejar e desenvolver um projeto de modelagem 3D, incluindo definição de metas, estabelecimento de fluxos de trabalho e cumprimento de prazos
módulo #24 Desenvolvimento e apresentação de portfólio Como criar um portfólio forte e apresentar seu trabalho a clientes ou empregadores
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Escultura e Modelagem 3D