módulo #1 Introdução ao desenvolvimento de jogos Visão geral do processo de desenvolvimento de jogos, tendências da indústria e planos de carreira
módulo #2 Pipelines de desenvolvimento de jogos Compreendendo os diferentes estágios do desenvolvimento de jogos, do conceito ao lançamento
módulo #3 Mecanismos e estruturas de jogos Introdução aos mecanismos e estruturas de jogos populares, como Unity e Unreal Engine
módulo #4 Linguagens de programação para desenvolvimento de jogos Visão geral das linguagens de programação usadas no desenvolvimento de jogos, incluindo C#, Java e C++
módulo #5 Fundamentos do design de jogos Princípios do design de jogos, incluindo mecânica de jogos, design de níveis e experiência do usuário
módulo #6 Fundamentos da arte de jogos Introdução à arte de jogos, incluindo arte 2D e 3D, texturas e iluminação
módulo #7 Fundamentos do áudio de jogos Introdução ao áudio de jogos, incluindo design de som, música e dublagem
módulo #8 Experiência do usuário e design de interface Projetando interfaces de usuário intuitivas e envolventes para games
módulo #9 Mecânica e equilíbrio de jogabilidade Projetando e equilibrando mecânicas de jogabilidade, incluindo combate, plataforma e quebra-cabeças
módulo #10 Design de níveis e construção de mundos Projetando níveis envolventes e construindo mundos de jogo imersivos
módulo #11 Narrativa e design narrativo Criando histórias e narrativas atraentes para jogos
módulo #12 Programação de jogabilidade com C# Introdução à programação de mecânicas de jogabilidade usando C#
módulo #13 Física de jogos e detecção de colisões Compreendendo a física de jogos, detecção de colisões e resposta a colisões
módulo #14 Gráficos e renderização Introdução aos gráficos e renderização de jogos, incluindo gráficos 2D e 3D
módulo #15 Animação e máquinas de estado Criando animações e máquinas de estado para personagens e objetos de jogos
módulo #16 IA e descoberta de caminhos Introdução à IA de jogos e descoberta de caminhos, incluindo tomada de decisões e navegação
módulo #17 Networking e Multijogador Entendendo a arquitetura de rede e multijogador de jogos
módulo #18 Teste de jogos e garantia de qualidade Importância dos testes de jogos e garantia de qualidade, incluindo metodologias e ferramentas de teste
módulo #19 Implantação e distribuição de jogos Preparação e implantação de jogos para várias plataformas, incluindo PC, console e celular
módulo #20 Monetização e análise de jogos Entendendo os modelos de monetização de jogos, incluindo compras no aplicativo, anúncios e assinaturas
módulo #21 Psicologia e engajamento do jogador Entendendo a psicologia e o comportamento do jogador, incluindo motivação, retenção e engajamento
módulo #22 Gerenciamento de equipe de desenvolvimento de jogos Liderando e gerenciando equipes de desenvolvimento de jogos, incluindo desenvolvimento ágil e gerenciamento de projetos
módulo #23 Ferramentas e software de desenvolvimento de jogos Visão geral das ferramentas e software populares de desenvolvimento de jogos, incluindo Unity, Unreal Engine e Autodesk Maya
módulo #24 Melhores práticas de desenvolvimento de jogos Melhores práticas do setor para desenvolvimento de jogos, incluindo padrões de codificação, testes e otimização
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Fundamentos de Desenvolvimento de Jogos