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Fundamentos do desenvolvimento de jogos
( 25 Módulos )

módulo #1
Introdução ao desenvolvimento de jogos
Visão geral do processo de desenvolvimento de jogos, tendências da indústria e planos de carreira
módulo #2
Pipelines de desenvolvimento de jogos
Compreendendo os diferentes estágios do desenvolvimento de jogos, do conceito ao lançamento
módulo #3
Mecanismos e estruturas de jogos
Introdução aos mecanismos e estruturas de jogos populares, como Unity e Unreal Engine
módulo #4
Linguagens de programação para desenvolvimento de jogos
Visão geral das linguagens de programação usadas no desenvolvimento de jogos, incluindo C#, Java e C++
módulo #5
Fundamentos do design de jogos
Princípios do design de jogos, incluindo mecânica de jogos, design de níveis e experiência do usuário
módulo #6
Fundamentos da arte de jogos
Introdução à arte de jogos, incluindo arte 2D e 3D, texturas e iluminação
módulo #7
Fundamentos do áudio de jogos
Introdução ao áudio de jogos, incluindo design de som, música e dublagem
módulo #8
Experiência do usuário e design de interface
Projetando interfaces de usuário intuitivas e envolventes para games
módulo #9
Mecânica e equilíbrio de jogabilidade
Projetando e equilibrando mecânicas de jogabilidade, incluindo combate, plataforma e quebra-cabeças
módulo #10
Design de níveis e construção de mundos
Projetando níveis envolventes e construindo mundos de jogo imersivos
módulo #11
Narrativa e design narrativo
Criando histórias e narrativas atraentes para jogos
módulo #12
Programação de jogabilidade com C#
Introdução à programação de mecânicas de jogabilidade usando C#
módulo #13
Física de jogos e detecção de colisões
Compreendendo a física de jogos, detecção de colisões e resposta a colisões
módulo #14
Gráficos e renderização
Introdução aos gráficos e renderização de jogos, incluindo gráficos 2D e 3D
módulo #15
Animação e máquinas de estado
Criando animações e máquinas de estado para personagens e objetos de jogos
módulo #16
IA e descoberta de caminhos
Introdução à IA de jogos e descoberta de caminhos, incluindo tomada de decisões e navegação
módulo #17
Networking e Multijogador
Entendendo a arquitetura de rede e multijogador de jogos
módulo #18
Teste de jogos e garantia de qualidade
Importância dos testes de jogos e garantia de qualidade, incluindo metodologias e ferramentas de teste
módulo #19
Implantação e distribuição de jogos
Preparação e implantação de jogos para várias plataformas, incluindo PC, console e celular
módulo #20
Monetização e análise de jogos
Entendendo os modelos de monetização de jogos, incluindo compras no aplicativo, anúncios e assinaturas
módulo #21
Psicologia e engajamento do jogador
Entendendo a psicologia e o comportamento do jogador, incluindo motivação, retenção e engajamento
módulo #22
Gerenciamento de equipe de desenvolvimento de jogos
Liderando e gerenciando equipes de desenvolvimento de jogos, incluindo desenvolvimento ágil e gerenciamento de projetos
módulo #23
Ferramentas e software de desenvolvimento de jogos
Visão geral das ferramentas e software populares de desenvolvimento de jogos, incluindo Unity, Unreal Engine e Autodesk Maya
módulo #24
Melhores práticas de desenvolvimento de jogos
Melhores práticas do setor para desenvolvimento de jogos, incluindo padrões de codificação, testes e otimização
módulo #25
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de Fundamentos de Desenvolvimento de Jogos


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