módulo #1 Introdução à Gestão de E-Sports Definição de e-sports, sua história e importância da gestão na indústria
módulo #2 Visão geral da indústria de e-sports Entendendo o ecossistema de e-sports, principais partes interessadas e tendências atuais
módulo #3 Tipos de equipes e organizações de e-sports Explorando diferentes estruturas de equipe, modelos de propriedade e estruturas operacionais
módulo #4 Modelos de negócios de e-sports Fluxos de receita, estratégias de monetização e gestão financeira em e-sports
módulo #5 Marketing e branding em e-sports Construindo e mantendo uma marca forte, criando campanhas de marketing e gestão de mídia social
módulo #6 Aquisição e gestão de talentos Identificando, recrutando e retendo os melhores talentos de e-sports, incluindo desenvolvimento de jogadores e treinamento
módulo #7 Contratos e negociações de jogadores Entendendo os contratos dos jogadores, negociando termos e gerenciando relacionamentos com jogadores
módulo #8 E-Sports Gestão de eventos Planejamento, organização e execução de eventos de e-sports, incluindo logística, produção e marketing
módulo #9 Ativação de patrocínios e parcerias Garantir e ativar patrocínios, criar parcerias mutuamente benéficas e medir o ROI
módulo #10 Mídia digital e criação de conteúdo Desenvolver estratégias de conteúdo, criar conteúdo envolvente e distribuir entre plataformas
módulo #11 Mídia social e gestão de comunidade Construir e interagir com comunidades de e-sports, gerenciar presença em mídias sociais e comunicações de crise
módulo #12 Lei e governança de e-sports Entendendo a estrutura legal, órgãos reguladores e estruturas de governança em e-sports
módulo #13 Gerenciamento de riscos e comunicações de crise Identificar e mitigar riscos, desenvolver estratégias de comunicação de crise e gerenciamento de reputação
módulo #14 Integridade e antitrapaça em e-sports Manter a integridade, prevenir trapaças e garantir jogo limpo em competições de e-sports
módulo #15 Bem-estar do jogador e Saúde Mental Priorizando a saúde mental dos jogadores, gerenciando o estresse e promovendo o bem-estar nos e-sports
módulo #16 Análise de Dados e Otimização de Desempenho em E-Sports Usando dados para melhorar o desempenho da equipe, analisando estatísticas dos jogadores e otimizando a estratégia
módulo #17 Tecnologia e Inovação em E-Sports Explorando tecnologias emergentes, inovação na infraestrutura de e-sports e seu impacto na indústria
módulo #18 Desenvolvimento e Caminhos de Carreira em E-Sports Orientar profissionais em e-sports, caminhos de carreira e desenvolvimento de habilidades
módulo #19 Mercados Globais de E-Sports e Expansão Compreendendo os mercados de e-sports, identificando oportunidades e expandindo globalmente
módulo #20 Governança e Elaboração de Políticas em E-Sports Desenvolvendo estruturas de governança, criando políticas e garantindo a conformidade em e-sports
módulo #21 E-Sports e Educação Integrando e-sports na educação, desenvolvendo currículos e promovendo e-sports como uma carreira path
módulo #22 E-Sports e Sociedade Examinando o impacto social dos e-sports, promovendo diversidade, equidade e inclusão na indústria
módulo #23 Estudos de caso em gestão de e-sports Exemplos do mundo real de estratégias, desafios e melhores práticas bem-sucedidas de gestão de e-sports
módulo #24 Projeto Capstone: Desenvolvimento de um plano de gestão de e-sports Aplicação de conceitos do curso para desenvolver um plano abrangente de gestão de e-sports
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Gestão de E-Sports