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Gráficos e visualização em transmissões esportivas
( 25 Módulos )

módulo #1
Introdução à transmissão esportiva
Visão geral do setor de transmissão esportiva, sua evolução e o papel dos gráficos e da visualização
módulo #2
Gráficos nos esportes: história e desenvolvimento
História dos gráficos na transmissão esportiva, marcos importantes e avanços tecnológicos
módulo #3
Princípios de design para gráficos esportivos
Princípios fundamentais de design para criar gráficos esportivos eficazes, incluindo teoria das cores, tipografia e composição
módulo #4
Tipografia em gráficos esportivos
Melhores práticas para usar tipografia em gráficos esportivos, incluindo seleção de fontes, dimensionamento e posicionamento
módulo #5
Teoria das cores para gráficos esportivos
Princípios da teoria das cores aplicados a gráficos esportivos, incluindo integração de marca, contraste e harmonia
módulo #6
Visualização de dados em esportes
Introdução aos conceitos e técnicas de visualização de dados para transmissão esportiva
módulo #7
Gráficos estatísticos em esportes
Projetando gráficos estatísticos eficazes para esportes, incluindo gráficos, tabelas e gráficos
módulo #8
Infográficos em Esportes
Criando infográficos envolventes para transmissão esportiva, incluindo princípios de design e melhores práticas
módulo #9
Motion Graphics em Transmissões Esportivas
Introdução aos motion graphics em transmissões esportivas, incluindo princípios de animação e software
módulo #10
Gráficos 3D em Esportes
Usando gráficos 3D em transmissões esportivas, incluindo modelagem, texturização e iluminação
módulo #11
Realidade Aumentada (RA) em Esportes
Introdução à RA em transmissões esportivas, incluindo aplicações e estudos de caso
módulo #12
Realidade Virtual (RV) em Esportes
Introdução à RV em transmissões esportivas, incluindo aplicações e estudos de caso
módulo #13
Tecnologias de Transmissão Esportiva
Visão geral das principais tecnologias usadas em transmissões esportivas, incluindo câmeras, comutadores e sistemas de transmissão
módulo #14
Operações Gráficas em Produção Esportiva ao Vivo
Gerenciando operações gráficas em produção esportiva ao vivo, incluindo fluxo de trabalho, pessoal e equipamento
módulo #15
Criação de Conteúdo para Gráficos Esportivos
Desenvolvendo conteúdo para gráficos esportivos, incluindo escrita, pesquisa e gerenciamento de ativos
módulo #16
Gráficos para esportes específicos
Criação de gráficos para esportes específicos, incluindo futebol, basquete, beisebol e tênis
módulo #17
Branding e identidade em gráficos esportivos
Integração da identidade da marca e consistência em gráficos esportivos, incluindo logotipos, esquemas de cores e tipografia
módulo #18
Acessibilidade e inclusão em gráficos esportivos
Criação de gráficos esportivos para acessibilidade e inclusão, incluindo daltonismo, legibilidade de fontes e descrição de áudio
módulo #19
Gráficos para mídias sociais e plataformas digitais
Criação de gráficos para mídias sociais e plataformas digitais, incluindo considerações de formato e estratégias de engajamento
módulo #20
Produção virtual e remota
Produção de gráficos para eventos esportivos virtuais e remotos, incluindo soluções baseadas em nuvem e colaboração remota
módulo #21
Gráficos de eSports e jogos
Criação de gráficos para eSports e jogos, incluindo visuais, sobreposições e interfaces específicos para jogos
módulo #22
Inovações em gráficos esportivos
Explorando tendências emergentes e inovações em gráficos esportivos, incluindo IA, aprendizado de máquina e realidade mista
módulo #23
Estudos de caso em gráficos esportivos
Analisando exemplos reais de gráficos esportivos bem-sucedidos, incluindo decisões de design, desafios e resultados
módulo #24
Melhores práticas para gráficos esportivos
Resumo das melhores práticas para projetar gráficos esportivos eficazes, incluindo principais conclusões e padrões da indústria
módulo #25
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de Gráficos e Visualização em Transmissão Esportiva


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