módulo #1 Introdução ao desenvolvimento de jogos Visão geral da indústria de desenvolvimento de jogos, tipos de jogos e planos de carreira.
módulo #2 Processo de desenvolvimento de jogos Entendendo o processo de desenvolvimento de jogos, da conceituação à implantação.
módulo #3 Mecanismos e estruturas de jogos Introdução aos mecanismos e estruturas de jogos populares, como Unity e Unreal Engine.
módulo #4 Fundamentos de programação para desenvolvimento de jogos Introdução aos conceitos de programação, tipos de dados, variáveis e estruturas de controle.
módulo #5 Ferramentas e software de desenvolvimento de jogos Visão geral das ferramentas de desenvolvimento de jogos, como editores de níveis, software de animação e editores gráficos.
módulo #6 Princípios de design de jogos Entendendo os princípios de design de jogos, incluindo mecânica de jogo, design de níveis e experiência do usuário.
módulo #7 Narrativa e narrativa de jogos Introdução às técnicas de narrativa e narrativa no desenvolvimento de jogos.
módulo #8 Arte e animação de jogos Introdução à arte e animação de jogos, incluindo 2D e Gráficos 3D e princípios de animação.
módulo #9 Design de áudio e som de jogos Introdução ao design de áudio e som de jogos, incluindo efeitos sonoros, música e dublagem.
módulo #10 Programação de jogabilidade Programação de mecânica de jogabilidade, incluindo tratamento de entrada, detecção de colisão e física.
módulo #11 Lógica de jogo e gerenciamento de estado Implementação de lógica de jogo e gerenciamento de estado, incluindo máquinas de estado finito e árvores de comportamento.
módulo #12 Design de interface de usuário e experiência do usuário Projeto e implementação de interfaces de usuário e experiências de usuário para jogos.
módulo #13 Teste de jogo e garantia de qualidade Introdução ao teste de jogo e garantia de qualidade, incluindo metodologias de teste e técnicas de depuração.
módulo #14 Publicação e distribuição de jogos Entendendo a publicação e distribuição de jogos, incluindo vitrines digitais e estratégias de marketing.
módulo #15 Melhores práticas de desenvolvimento de jogos Melhores práticas para desenvolvimento de jogos, incluindo controle de versão, desenvolvimento ágil e colaboração em equipe.
módulo #16 Desenvolvimento de jogos 2D com [inserir motor/framework] Desenvolvimento prático de um jogo 2D usando um mecanismo ou framework de jogo popular.
módulo #17 Desenvolvimento de jogos 3D com [inserir mecanismo/framework] Desenvolvimento prático de um jogo 3D usando um mecanismo ou framework de jogo popular.
módulo #18 Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis Considerações especiais para o desenvolvimento de jogos em dispositivos móveis, incluindo otimização e monetização.
módulo #19 Desenvolvimento de jogos para PC e console Considerações especiais para o desenvolvimento de jogos em plataformas de PC e console, incluindo otimização de desempenho e portabilidade.
módulo #20 Desenvolvimento de jogos de realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA) Introdução ao desenvolvimento de jogos de RV e RA, incluindo considerações de hardware e software.
módulo #21 Desenvolvimento de jogos para web e navegador Considerações especiais para o desenvolvimento de jogos em plataformas web e navegador, incluindo HTML5 e JavaScript.
módulo #22 Desenvolvimento de jogos para impacto social Usando o desenvolvimento de jogos para impacto social, incluindo educação, saúde e questões.
módulo #23 Portfólio de desenvolvimento de jogos e desenvolvimento de carreira Construindo um portfólio de desenvolvimento de jogos e avançando em sua carreira na indústria.
módulo #24 Desenvolvimento de projeto de desenvolvimento de jogos Desenvolvendo um projeto de desenvolvimento de jogos do conceito à conclusão, incluindo planejamento e gerenciamento de projetos.
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Introdução ao Desenvolvimento de Jogos