módulo #1 Visão geral da modelagem e animação 3D Introdução aos conceitos básicos de modelagem e animação 3D, incluindo histórico, aplicações e tendências do setor
módulo #2 Fundamentos da modelagem 3D Compreendendo os princípios da modelagem 3D, incluindo vértices, arestas e faces
módulo #3 Visão geral do software de modelagem 3D Introdução aos softwares populares de modelagem 3D, incluindo Blender, Maya e 3ds Max
módulo #4 Navegando na interface do Blender Familiarizando-se com a interface do Blender, incluindo menus, ferramentas e navegação
módulo #5 Técnicas básicas de modelagem 3D Aprendendo técnicas básicas de modelagem 3D, incluindo extrusão, subdivisão e manipulação de objetos
módulo #6 Trabalhando com primitivos Compreendendo como trabalhar com formas primitivas, incluindo cubos, esferas e cilindros
módulo #7 Modelagem com curvas e superfícies Aprendendo a modelar com curvas e superfícies, incluindo NURBS e superfícies de subdivisão
módulo #8 Modelagem com malhas Entendendo como modelar com malhas, incluindo topologia e edição de malha
módulo #9 Introdução ao desembrulhamento UV Aprendendo os conceitos básicos do desembrulhamento UV, incluindo por que é necessário e técnicas básicas
módulo #10 Materiais e texturização Entendendo como criar e aplicar materiais e texturas a modelos 3D
módulo #11 Fundamentos da iluminação Introdução aos princípios da iluminação, incluindo tipos de luzes e técnicas de iluminação
módulo #12 Fundamentos da animação Entendendo os conceitos básicos da animação, incluindo animação de quadros-chave e interpolação
módulo #13 Animação no Blender Aprendendo como criar animações no Blender, incluindo configuração de cenas e animação de objetos
módulo #14 Trabalhando com quadros-chave Entendendo como trabalhar com quadros-chave, incluindo configuração, edição e refinamento animações
módulo #15 Introdução à Simulação de Física Aprendendo os conceitos básicos de simulação de física, incluindo dinâmica de corpo rígido e detecção de colisão
módulo #16 Técnicas Avançadas de Modelagem 3D Aprendendo técnicas avançadas de modelagem 3D, incluindo escultura, retopologia e remalhagem
módulo #17 Técnicas Avançadas de Animação Aprendendo técnicas avançadas de animação, incluindo rigging de personagens, skinning e curvas de animação
módulo #18 Renderização e Saída Entendendo como renderizar e gerar modelos e animações 3D, incluindo formatos de imagem e vídeo
módulo #19 Composição e Efeitos Visuais Aprendendo os conceitos básicos de composição e efeitos visuais, incluindo composição baseada em nós e gradação de cores
módulo #20 Trabalhando com Modelos 3D em Outro Software Entendendo como exportar e importar modelos 3D entre diferentes softwares, incluindo mecanismos de jogo e software de edição de vídeo
módulo #21 Modelagem 3D para Aplicações do Mundo Real Explorando o mundo real aplicações de modelagem 3D, incluindo arquitetura, design de produto e engenharia
módulo #22 Animação 3D para aplicações do mundo real Explorando aplicações do mundo real de animação 3D, incluindo cinema, televisão e videogames
módulo #23 Melhores práticas e otimização Aprendendo as melhores práticas e técnicas de otimização para modelagem e animação 3D, incluindo dicas de fluxo de trabalho e desempenho
módulo #24 Desenvolvimento do projeto final Desenvolvimento guiado de um projeto final, incluindo conceituação, planejamento e execução
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Introdução à Modelagem e Animação 3D