módulo #1 Introdução à modelagem 3D para VR e AR Visão geral do curso, importância da modelagem 3D em VR e AR e configuração de um software de modelagem 3D
módulo #2 Fundamentos da modelagem 3D Noções básicas de modelagem 3D, incluindo vértices, arestas e faces, e compreensão do espaço 3D
módulo #3 Visão geral do software de modelagem 3D Introdução a softwares populares de modelagem 3D, como Blender, Maya ou 3ds Max
módulo #4 Primitivos e formas básicas Criação e manipulação de formas básicas, incluindo cubos, esferas e cilindros
módulo #5 Extrusões e lofting Criação de formas complexas usando técnicas de extrusão e lofting
módulo #6 Modelagem de superfície de subdivisão Uso da modelagem de superfície de subdivisão para criar modelos suaves e detalhados
módulo #7 Fundamentos da modelagem de polígonos Compreendendo contagens de polígonos, normais e topologia
módulo #8 Técnicas de modelagem de polígonos Usando modelagem de polígonos para criar formas e detalhes complexos
módulo #9 Mapeamento de textura e desembrulhamento UV Entendendo o mapeamento de textura, desembrulhamento UV e criação de texturas contínuas
módulo #10 Fundamentos de iluminação Introdução aos princípios de iluminação, incluindo tipos de fontes de luz e suas propriedades
módulo #11 Materiais e shaders Criando e aplicando materiais e shaders a modelos 3D
módulo #12 Otimizando modelos para VR e AR Técnicas para otimizar modelos 3D para renderização em tempo real em VR e AR
módulo #13 Trabalhando com varreduras 3D e fotogrametria Usando varredura 3D e fotogrametria para criar modelos detalhados e realistas
módulo #14 Criando animações e interações Usando animação de quadro-chave, física e script para criar modelos 3D interativos
módulo #15 Plataforma de RA e VR Considerações Compreendendo os requisitos e considerações específicas para modelagem 3D em plataformas de RA e RV
módulo #16 Estudos de caso: aplicativos de RV e RA Exemplos do mundo real e estudos de caso de modelagem 3D em aplicativos de RV e RA
módulo #17 Melhores práticas e solução de problemas Erros comuns, melhores práticas e técnicas de solução de problemas para modelagem 3D em RV e RA
módulo #18 Projeto final: criando uma experiência de RV ou RA Aplicando habilidades aprendidas para criar uma experiência completa de RV ou RA
módulo #19 Tópicos avançados em modelagem 3D para RV e RA Explorando tópicos avançados, como renderização volumétrica, renderização baseada em física e aprendizado de máquina
módulo #20 Tendências do setor e futuro da RV e RA Tendências atuais, avanços e direções futuras nos setores de RV e RA
módulo #21 Colaboração e fluxo de trabalho na produção de RV e RA Compreendendo fluxos de trabalho colaborativos, controle de versão e gerenciamento de projetos em RV e RA produção
módulo #22 Modelagem 3D para visualização arquitetônica Uso de modelagem 3D para visualização arquitetônica em RV e RA
módulo #23 Modelagem 3D para visualização de produtos Uso de modelagem 3D para visualização de produtos em RV e RA
módulo #24 Modelagem 3D para animação e filme Uso de modelagem 3D para animação e filme em RV e RA
módulo #25 Criação de histórias interativas em RV e RA Uso de técnicas de modelagem 3D e narrativa para criar experiências imersivas
módulo #26 Acessibilidade e design inclusivo em RV e RA Projetando experiências de RV e RA acessíveis e inclusivas para públicos diversos
módulo #27 Monetização e modelos de negócios em RV e RA Explorando modelos de negócios e estratégias de monetização para experiências de RV e RA
módulo #28 Ética e considerações de segurança em RV e RA Compreendendo considerações éticas, diretrizes de segurança e práticas de design responsáveis em RV e RA
módulo #29 Portabilidade e implantação de RV e RA Experiências de RA Preparação e implementação de experiências de RV e RA em diferentes plataformas
módulo #30 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na modelagem 3D para carreira em VR e AR