módulo #1 Introdução às tendências da indústria do entretenimento Visão geral da indústria do entretenimento e seu estado atual, incluindo principais participantes, fluxos de receita e principais plataformas.
módulo #2 A ascensão dos serviços de streaming Análise aprofundada do crescimento de serviços de streaming como Netflix, Hulu e Disney+, incluindo seu impacto nas indústrias tradicionais de TV e cinema.
módulo #3 A evolução do consumo de TV Examinando mudanças nos hábitos de assistir TV, incluindo maratonas, corte de assinaturas e a ascensão de conteúdo de nicho.
módulo #4 O futuro da distribuição de filmes Explorando novos modelos de distribuição de filmes, incluindo lançamentos de streaming e lançamentos no mesmo dia.
módulo #5 Tendências da indústria musical Visão geral da indústria musical, incluindo o impacto do streaming, mudanças nas vendas de álbuns e a ascensão de artistas independentes.
módulo #6 O ressurgimento do vinil e da mídia física Examinando o surpreendente retorno dos discos de vinil e outras mídias físicas no digital idade.
módulo #7 Tendências da indústria de jogos Análise aprofundada do crescimento da indústria de jogos, incluindo guerras de consoles, e-sports e jogos em nuvem.
módulo #8 O impacto das mídias sociais no entretenimento Analisando o papel das mídias sociais na formação de tendências de entretenimento, incluindo marketing de influência e engajamento de fãs.
módulo #9 Cultura de influenciadores e marketing de entretenimento Examinando a ascensão do marketing de influência e suas aplicações na indústria do entretenimento.
módulo #10 Diversidade e representação no entretenimento Discutindo a importância da representação e da diversidade no entretenimento, incluindo #MeToo, #OscarsSoWhite e iniciativas de inclusão.
módulo #11 O negócio do podcasting Visão geral da indústria de podcasting, incluindo estratégias de monetização, formatos populares e principais participantes.
módulo #12 Realidade virtual e aumentada no entretenimento Explorando as aplicações de RV e RA em filmes, TV, jogos e eventos ao vivo.
módulo #13 O papel da inteligência artificial em Entretenimento Examinando o impacto das IAs na criação de conteúdo, incluindo análise de roteiro, composição musical e efeitos visuais.
módulo #14 Fusões e aquisições na indústria do entretenimento Analisando grandes negócios recentes e suas implicações para o cenário da indústria do entretenimento.
módulo #15 O futuro dos eventos e experiências ao vivo Examinando a evolução dos eventos ao vivo, incluindo festivais, shows e marketing experiencial.
módulo #16 Pirataria e questões de direitos autorais no entretenimento Discutindo a batalha contínua contra a pirataria, a lei de direitos autorais e o impacto sobre os criadores e as indústrias.
módulo #17 Globalização e tendências internacionais de entretenimento Explorando tendências e indústrias de entretenimento fora dos EUA, incluindo Bollywood, K-pop e cinema europeu.
módulo #18 O impacto da política e das questões sociais no entretenimento Analisando como a política e as questões sociais influenciam o conteúdo, o marketing e as tendências de entretenimento.
módulo #19 A evolução da experiência do festival de música Examinando mudanças nos formatos de festivais de música, incluindo o Coachella, Lollapalooza e eventos boutique.
módulo #20 Universos cinematográficos e fadiga de franquias Discutindo a ascensão dos universos cinematográficos, incluindo Marvel, DC e Star Wars, e os riscos da fadiga de franquias.
módulo #21 Nostalgia no marketing da indústria do entretenimento Explorando o poder da nostalgia no marketing de entretenimento, incluindo revivals, reinicializações e marcas retrô.
módulo #22 A ascensão da influência das celebridades no entretenimento Analisando a crescente influência das celebridades no entretenimento, incluindo acordos de produção, parcerias de patrocínio e marcas pessoais.
módulo #23 Sustentabilidade da indústria do entretenimento e impacto ambiental Examinando o impacto ambiental da indústria do entretenimento, incluindo práticas de produção sustentáveis e marketing ecológico.
módulo #24 O futuro das tendências da indústria do entretenimento Olhando para as tendências e tecnologias emergentes que moldarão o futuro da indústria do entretenimento.
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Tendências da Indústria do Entretenimento