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Tendências da indústria do entretenimento
( 25 Módulos )

módulo #1
Introdução às tendências da indústria do entretenimento
Visão geral da indústria do entretenimento e seu estado atual, incluindo principais participantes, fluxos de receita e principais plataformas.
módulo #2
A ascensão dos serviços de streaming
Análise aprofundada do crescimento de serviços de streaming como Netflix, Hulu e Disney+, incluindo seu impacto nas indústrias tradicionais de TV e cinema.
módulo #3
A evolução do consumo de TV
Examinando mudanças nos hábitos de assistir TV, incluindo maratonas, corte de assinaturas e a ascensão de conteúdo de nicho.
módulo #4
O futuro da distribuição de filmes
Explorando novos modelos de distribuição de filmes, incluindo lançamentos de streaming e lançamentos no mesmo dia.
módulo #5
Tendências da indústria musical
Visão geral da indústria musical, incluindo o impacto do streaming, mudanças nas vendas de álbuns e a ascensão de artistas independentes.
módulo #6
O ressurgimento do vinil e da mídia física
Examinando o surpreendente retorno dos discos de vinil e outras mídias físicas no digital idade.
módulo #7
Tendências da indústria de jogos
Análise aprofundada do crescimento da indústria de jogos, incluindo guerras de consoles, e-sports e jogos em nuvem.
módulo #8
O impacto das mídias sociais no entretenimento
Analisando o papel das mídias sociais na formação de tendências de entretenimento, incluindo marketing de influência e engajamento de fãs.
módulo #9
Cultura de influenciadores e marketing de entretenimento
Examinando a ascensão do marketing de influência e suas aplicações na indústria do entretenimento.
módulo #10
Diversidade e representação no entretenimento
Discutindo a importância da representação e da diversidade no entretenimento, incluindo #MeToo, #OscarsSoWhite e iniciativas de inclusão.
módulo #11
O negócio do podcasting
Visão geral da indústria de podcasting, incluindo estratégias de monetização, formatos populares e principais participantes.
módulo #12
Realidade virtual e aumentada no entretenimento
Explorando as aplicações de RV e RA em filmes, TV, jogos e eventos ao vivo.
módulo #13
O papel da inteligência artificial em Entretenimento
Examinando o impacto das IAs na criação de conteúdo, incluindo análise de roteiro, composição musical e efeitos visuais.
módulo #14
Fusões e aquisições na indústria do entretenimento
Analisando grandes negócios recentes e suas implicações para o cenário da indústria do entretenimento.
módulo #15
O futuro dos eventos e experiências ao vivo
Examinando a evolução dos eventos ao vivo, incluindo festivais, shows e marketing experiencial.
módulo #16
Pirataria e questões de direitos autorais no entretenimento
Discutindo a batalha contínua contra a pirataria, a lei de direitos autorais e o impacto sobre os criadores e as indústrias.
módulo #17
Globalização e tendências internacionais de entretenimento
Explorando tendências e indústrias de entretenimento fora dos EUA, incluindo Bollywood, K-pop e cinema europeu.
módulo #18
O impacto da política e das questões sociais no entretenimento
Analisando como a política e as questões sociais influenciam o conteúdo, o marketing e as tendências de entretenimento.
módulo #19
A evolução da experiência do festival de música
Examinando mudanças nos formatos de festivais de música, incluindo o Coachella, Lollapalooza e eventos boutique.
módulo #20
Universos cinematográficos e fadiga de franquias
Discutindo a ascensão dos universos cinematográficos, incluindo Marvel, DC e Star Wars, e os riscos da fadiga de franquias.
módulo #21
Nostalgia no marketing da indústria do entretenimento
Explorando o poder da nostalgia no marketing de entretenimento, incluindo revivals, reinicializações e marcas retrô.
módulo #22
A ascensão da influência das celebridades no entretenimento
Analisando a crescente influência das celebridades no entretenimento, incluindo acordos de produção, parcerias de patrocínio e marcas pessoais.
módulo #23
Sustentabilidade da indústria do entretenimento e impacto ambiental
Examinando o impacto ambiental da indústria do entretenimento, incluindo práticas de produção sustentáveis ​​e marketing ecológico.
módulo #24
O futuro das tendências da indústria do entretenimento
Olhando para as tendências e tecnologias emergentes que moldarão o futuro da indústria do entretenimento.
módulo #25
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de Tendências da Indústria do Entretenimento


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