módulo #1 Introdução ao teste de jogos e controle de qualidade Visão geral da importância do teste de jogos e controle de qualidade no processo de desenvolvimento de jogos.
módulo #2 Tipos de teste de jogos Explorando diferentes tipos de teste, incluindo testes funcionais, de desempenho, de compatibilidade e de usuário.
módulo #3 Ciclo de vida de desenvolvimento de jogos Entendendo o ciclo de vida de desenvolvimento de jogos e onde os testes se encaixam.
módulo #4 Metodologias de teste Discussão de diferentes metodologias de teste, incluindo abordagens Agile, Waterfall e Hybrid.
módulo #5 Planejamento e estratégia de teste Criando um plano e estratégia de teste, incluindo a identificação de objetivos e entregas de teste.
módulo #6 Design de caso de teste Projetando casos de teste eficazes, incluindo testes de caixa preta, caixa branca e caixa cinza.
módulo #7 Gerenciamento de dados de teste Entendendo a importância do gerenciamento de dados de teste, incluindo criação e manutenção de dados.
módulo #8 Teste de console de jogos e PC Visão geral das considerações de teste para consoles de jogos e PC plataformas.
módulo #9 Teste de jogos para dispositivos móveis Explorando os desafios e considerações exclusivos dos testes de jogos para dispositivos móveis.
módulo #10 Teste exploratório Técnicas de teste sem script para identificar defeitos e melhorar a qualidade do jogo.
módulo #11 Relatório e rastreamento de defeitos Relatório e rastreamento eficazes de defeitos, incluindo classificação e priorização de defeitos.
módulo #12 Automação de testes Introdução à automação de testes, incluindo ferramentas e estruturas.
módulo #13 Teste de desempenho Medindo o desempenho do jogo, incluindo métricas e técnicas de otimização.
módulo #14 Teste de compatibilidade Garantindo a compatibilidade do jogo com diferentes configurações de hardware e software.
módulo #15 Teste de experiência do usuário (UX) Avaliando a usabilidade, acessibilidade e experiência geral do jogador do jogo.
módulo #16 Teste de localização Teste de jogos para mercados globais, incluindo considerações de idioma e cultura.
módulo #17 Certificação e conformidade Entendendo os requisitos de certificação e conformidade do detentor da plataforma.
módulo #18 Teste de jogos Ferramentas e software Visão geral das ferramentas e software de teste de jogos, incluindo opções comerciais e de código aberto.
módulo #19 Desenvolvimento e teste de jogos ágeis Integração de testes em fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos ágeis.
módulo #20 Testes baseados em risco Priorização de testes com base na avaliação de risco e nas metas de desenvolvimento de jogos.
módulo #21 Métricas e análises de testes de jogos Medindo a eficácia dos testes de jogos, incluindo métricas e análise de dados.
módulo #22 Comunicação e colaboração Comunicação e colaboração eficazes entre equipes de teste e desenvolvimento.
módulo #23 Melhoria do processo de controle de qualidade Melhoria contínua dos processos e procedimentos de controle de qualidade.
módulo #24 Gerenciamento do ambiente de teste Gerenciamento de ambientes de teste, incluindo instalação, configuração e manutenção.
módulo #25 Testes de jogos para acessibilidade Garantindo a acessibilidade do jogo para jogadores com deficiência.
módulo #26 Testes para jogos online e multijogador Considerações exclusivas sobre testes para jogos online e multijogador.
módulo #27 Realidade virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR) Testes de jogos Testes de jogos de VR e AR, incluindo considerações de hardware e software.
módulo #28 Testes de jogos em nuvem e streaming de jogos Testes de jogos para plataformas de jogos em nuvem e streaming de jogos.
módulo #29 Testes de jogos para eSports Testes de jogos para eSports competitivos, incluindo considerações de latência e desempenho.
módulo #30 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos na carreira de Teste de Jogos e Garantia de Qualidade