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Teste de jogos e garantia de qualidade
( 30 Módulos )

módulo #1
Introdução ao teste de jogos e controle de qualidade
Visão geral da importância do teste de jogos e controle de qualidade no processo de desenvolvimento de jogos.
módulo #2
Tipos de teste de jogos
Explorando diferentes tipos de teste, incluindo testes funcionais, de desempenho, de compatibilidade e de usuário.
módulo #3
Ciclo de vida de desenvolvimento de jogos
Entendendo o ciclo de vida de desenvolvimento de jogos e onde os testes se encaixam.
módulo #4
Metodologias de teste
Discussão de diferentes metodologias de teste, incluindo abordagens Agile, Waterfall e Hybrid.
módulo #5
Planejamento e estratégia de teste
Criando um plano e estratégia de teste, incluindo a identificação de objetivos e entregas de teste.
módulo #6
Design de caso de teste
Projetando casos de teste eficazes, incluindo testes de caixa preta, caixa branca e caixa cinza.
módulo #7
Gerenciamento de dados de teste
Entendendo a importância do gerenciamento de dados de teste, incluindo criação e manutenção de dados.
módulo #8
Teste de console de jogos e PC
Visão geral das considerações de teste para consoles de jogos e PC plataformas.
módulo #9
Teste de jogos para dispositivos móveis
Explorando os desafios e considerações exclusivos dos testes de jogos para dispositivos móveis.
módulo #10
Teste exploratório
Técnicas de teste sem script para identificar defeitos e melhorar a qualidade do jogo.
módulo #11
Relatório e rastreamento de defeitos
Relatório e rastreamento eficazes de defeitos, incluindo classificação e priorização de defeitos.
módulo #12
Automação de testes
Introdução à automação de testes, incluindo ferramentas e estruturas.
módulo #13
Teste de desempenho
Medindo o desempenho do jogo, incluindo métricas e técnicas de otimização.
módulo #14
Teste de compatibilidade
Garantindo a compatibilidade do jogo com diferentes configurações de hardware e software.
módulo #15
Teste de experiência do usuário (UX)
Avaliando a usabilidade, acessibilidade e experiência geral do jogador do jogo.
módulo #16
Teste de localização
Teste de jogos para mercados globais, incluindo considerações de idioma e cultura.
módulo #17
Certificação e conformidade
Entendendo os requisitos de certificação e conformidade do detentor da plataforma.
módulo #18
Teste de jogos Ferramentas e software
Visão geral das ferramentas e software de teste de jogos, incluindo opções comerciais e de código aberto.
módulo #19
Desenvolvimento e teste de jogos ágeis
Integração de testes em fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos ágeis.
módulo #20
Testes baseados em risco
Priorização de testes com base na avaliação de risco e nas metas de desenvolvimento de jogos.
módulo #21
Métricas e análises de testes de jogos
Medindo a eficácia dos testes de jogos, incluindo métricas e análise de dados.
módulo #22
Comunicação e colaboração
Comunicação e colaboração eficazes entre equipes de teste e desenvolvimento.
módulo #23
Melhoria do processo de controle de qualidade
Melhoria contínua dos processos e procedimentos de controle de qualidade.
módulo #24
Gerenciamento do ambiente de teste
Gerenciamento de ambientes de teste, incluindo instalação, configuração e manutenção.
módulo #25
Testes de jogos para acessibilidade
Garantindo a acessibilidade do jogo para jogadores com deficiência.
módulo #26
Testes para jogos online e multijogador
Considerações exclusivas sobre testes para jogos online e multijogador.
módulo #27
Realidade virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR) Testes de jogos
Testes de jogos de VR e AR, incluindo considerações de hardware e software.
módulo #28
Testes de jogos em nuvem e streaming de jogos
Testes de jogos para plataformas de jogos em nuvem e streaming de jogos.
módulo #29
Testes de jogos para eSports
Testes de jogos para eSports competitivos, incluindo considerações de latência e desempenho.
módulo #30
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de Teste de Jogos e Garantia de Qualidade


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