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Técnicas de Arte Digital
( 24 Módulos )
módulo #1
Introdução à arte digital
Explorando os conceitos básicos de arte digital, software e hardware
módulo #2
Fundamentos do Adobe Photoshop
Introdução ao Photoshop, compreensão do espaço de trabalho e barras de ferramentas
módulo #3
Entendendo a teoria das cores
Noções básicas de teoria das cores, modos de cor e correção de cor
módulo #4
Trabalhando com camadas e máscaras
Entendendo camadas, máscaras e modos de mesclagem de camadas
módulo #5
Ferramentas de seleção e edição
Usando ferramentas de seleção, modos de edição e preenchimento com reconhecimento de conteúdo
módulo #6
Retocando e aprimorando imagens
Removendo manchas, redução de ruído e aprimorando a qualidade da imagem
módulo #7
Introdução ao Illustrator
Introdução ao Illustrator, compreensão de vetores e caminhos
módulo #8
Trabalhando com formas e caminhos
Criando e editando formas, caminhos e caminhos compostos
módulo #9
Usando pincéis e Efeitos
Personalizando pincéis, aplicando efeitos e usando o painel Aparência
módulo #10
Criando ícones e logotipos
Projetando ícones, logotipos e gráficos para aplicativos digitais
módulo #11
Introdução à pintura digital
Noções básicas de pintura digital, entendendo pincéis e texturas
módulo #12
Entendendo mecanismos de pincel
Personalizando mecanismos de pincel, criando pincéis personalizados
módulo #13
Cor e textura na pintura digital
Usando teoria das cores, texturas e modos de mesclagem de camadas na pintura digital
módulo #14
Criando ambientes realistas
Pintando ambientes, céus e paisagens realistas
módulo #15
Escultura digital e modelagem 3D
Introdução à modelagem 3D, entendendo a interface do Blender
módulo #16
Noções básicas de modelagem e texturização
Criando e editando modelos 3D, entendendo materiais e texturas
módulo #17
Iluminação e renderização
Entendendo as configurações de iluminação, renderização e câmera no Modelagem 3D
módulo #18
Noções básicas de animação
Introdução à animação, compreensão de quadros-chave e linhas do tempo
módulo #19
Trabalhando com software de animação
Usando Adobe Animate, Toon Boom Harmony ou outro software de animação
módulo #20
Projetando para experiência do usuário (UX)
Entendendo a experiência do usuário, projetando wireframes e protótipos
módulo #21
Projetando para interface do usuário (IU)
Projetando elementos da IU, entendendo princípios de design centrados no ser humano
módulo #22
Trabalhando com ferramentas de design de IU
Usando Sketch, Figma, Adobe XD ou outro software de design de IU
módulo #23
Arte digital para impressão e web
Preparando arte digital para impressão e web, entendendo formatos de arquivo e resolução
módulo #24
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos na carreira de Técnicas de Arte Digital
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