módulo #1 Introdução à Realidade Virtual e Aumentada Visão geral da tecnologia VR/AR, sua história e estado atual
módulo #2 Tipos de experiências VR/AR Explorando diferentes tipos de experiências VR/AR, incluindo jogos, educação e entretenimento
módulo #3 Conceitos e terminologia principais Compreendendo os principais termos e conceitos em VR/AR, como imersão, presença e consciência espacial
módulo #4 O futuro da VR/AR no entretenimento Tendências da indústria, previsões e potenciais aplicações de VR/AR no entretenimento
módulo #5 Configurando um ambiente de desenvolvimento VR/AR Introdução às ferramentas e software de desenvolvimento VR/AR
módulo #6 Introdução aos jogos VR Visão geral dos jogos VR, incluindo sua história, estado atual e plataformas populares
módulo #7 Projetando jogos VR Princípios e considerações principais para projetar jogos VR envolventes
módulo #8 Desenvolvendo jogos VR com Unity Tutorial prático sobre como construir uma VR simples jogo usando Unity
módulo #9 Desafios e oportunidades no desenvolvimento de jogos de RV Discussões sobre desafios e oportunidades comuns no desenvolvimento de jogos de RV
módulo #10 Estudos de caso em jogos de RV Analisando jogos de RV bem-sucedidos e o que os torna envolventes
módulo #11 Introdução à narrativa de RV Explorando a arte de contar histórias em RV, incluindo seus desafios e oportunidades únicos
módulo #12 Criando experiências de RV imersivas Tutorial prático sobre como criar uma experiência de RV imersiva usando vídeo em 360 graus
módulo #13 RA na produção de filmes e TV Usando RA na produção de filmes e TV, incluindo suas aplicações em visualização e pré-visualização
módulo #14 Estudos de caso em filmes e TV de RV Analisando filmes e programas de TV de RV bem-sucedidos, incluindo seu desenvolvimento e produção
módulo #15 O futuro da RV/RA na narrativa de entretenimento Tendências da indústria, previsões e aplicações potenciais de RV/RA no entretenimento storytelling
módulo #16 Introdução à RA em mídias sociais Usando RA em mídias sociais, incluindo suas aplicações em filtros, efeitos e experimentação virtual
módulo #17 Criando experiências de RA para mídias sociais Tutorial prático sobre como criar uma experiência de RA para mídias sociais usando o Spark AR do Facebook
módulo #18 RV/RA em marketing e publicidade Usando RV/RA em marketing e publicidade, incluindo suas aplicações em demonstrações de produtos e experiências de marca
módulo #19 Medindo o sucesso em marketing de RV/RA Entendendo como medir a eficácia de campanhas de marketing de RV/RA
módulo #20 Estudos de caso em marketing de RV/RA e mídias sociais Analisando campanhas de marketing de RV/RA bem-sucedidas e experiências de mídia social
módulo #21 RV/RA e inteligência artificial Explorando a interseção de RV/RA e IA, incluindo suas aplicações em chatbots e experiências personalizadas
módulo #22 RV/RA e blockchain Usando a tecnologia blockchain em RV/RA, incluindo suas aplicações em propriedade digital e descentralizada experiências
módulo #23 Acessibilidade e inclusão em RV/RA Projetando experiências de RV/RA para acessibilidade e inclusão, incluindo considerações para deficiências e públicos diversos
módulo #24 Ética e responsabilidade de RV/RA Examinando as considerações éticas e responsabilidades do desenvolvimento de RV/RA, incluindo privacidade, segurança e impacto social
módulo #25 Conclusão e encerramento do curso Planejando os próximos passos em VR/AR na carreira de entretenimento e mídia