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VR/AR em entretenimento e mídia
( 25 Módulos )

módulo #1
Introdução à Realidade Virtual e Aumentada
Visão geral da tecnologia VR/AR, sua história e estado atual
módulo #2
Tipos de experiências VR/AR
Explorando diferentes tipos de experiências VR/AR, incluindo jogos, educação e entretenimento
módulo #3
Conceitos e terminologia principais
Compreendendo os principais termos e conceitos em VR/AR, como imersão, presença e consciência espacial
módulo #4
O futuro da VR/AR no entretenimento
Tendências da indústria, previsões e potenciais aplicações de VR/AR no entretenimento
módulo #5
Configurando um ambiente de desenvolvimento VR/AR
Introdução às ferramentas e software de desenvolvimento VR/AR
módulo #6
Introdução aos jogos VR
Visão geral dos jogos VR, incluindo sua história, estado atual e plataformas populares
módulo #7
Projetando jogos VR
Princípios e considerações principais para projetar jogos VR envolventes
módulo #8
Desenvolvendo jogos VR com Unity
Tutorial prático sobre como construir uma VR simples jogo usando Unity
módulo #9
Desafios e oportunidades no desenvolvimento de jogos de RV
Discussões sobre desafios e oportunidades comuns no desenvolvimento de jogos de RV
módulo #10
Estudos de caso em jogos de RV
Analisando jogos de RV bem-sucedidos e o que os torna envolventes
módulo #11
Introdução à narrativa de RV
Explorando a arte de contar histórias em RV, incluindo seus desafios e oportunidades únicos
módulo #12
Criando experiências de RV imersivas
Tutorial prático sobre como criar uma experiência de RV imersiva usando vídeo em 360 graus
módulo #13
RA na produção de filmes e TV
Usando RA na produção de filmes e TV, incluindo suas aplicações em visualização e pré-visualização
módulo #14
Estudos de caso em filmes e TV de RV
Analisando filmes e programas de TV de RV bem-sucedidos, incluindo seu desenvolvimento e produção
módulo #15
O futuro da RV/RA na narrativa de entretenimento
Tendências da indústria, previsões e aplicações potenciais de RV/RA no entretenimento storytelling
módulo #16
Introdução à RA em mídias sociais
Usando RA em mídias sociais, incluindo suas aplicações em filtros, efeitos e experimentação virtual
módulo #17
Criando experiências de RA para mídias sociais
Tutorial prático sobre como criar uma experiência de RA para mídias sociais usando o Spark AR do Facebook
módulo #18
RV/RA em marketing e publicidade
Usando RV/RA em marketing e publicidade, incluindo suas aplicações em demonstrações de produtos e experiências de marca
módulo #19
Medindo o sucesso em marketing de RV/RA
Entendendo como medir a eficácia de campanhas de marketing de RV/RA
módulo #20
Estudos de caso em marketing de RV/RA e mídias sociais
Analisando campanhas de marketing de RV/RA bem-sucedidas e experiências de mídia social
módulo #21
RV/RA e inteligência artificial
Explorando a interseção de RV/RA e IA, incluindo suas aplicações em chatbots e experiências personalizadas
módulo #22
RV/RA e blockchain
Usando a tecnologia blockchain em RV/RA, incluindo suas aplicações em propriedade digital e descentralizada experiências
módulo #23
Acessibilidade e inclusão em RV/RA
Projetando experiências de RV/RA para acessibilidade e inclusão, incluindo considerações para deficiências e públicos diversos
módulo #24
Ética e responsabilidade de RV/RA
Examinando as considerações éticas e responsabilidades do desenvolvimento de RV/RA, incluindo privacidade, segurança e impacto social
módulo #25
Conclusão e encerramento do curso
Planejando os próximos passos em VR/AR na carreira de entretenimento e mídia


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