modul #1 Introducere în animația 3D pentru jocuri Prezentare generală a cursului, importanța animației 3D în jocuri și scurta istorie a animației 3D
modul #2 Prezentare generală a software-ului: Blender și Maya Introducere în Blender și Maya, două software-ul popular de animație 3D utilizat în industria jocurilor
modul #3 Noțiuni fundamentale de modelare 3D Principii de bază ale modelării 3D, inclusiv vârfuri, muchii și fețe
modul #4 Înțelegerea motoarelor de joc: Unity și Unreal Engine Introducere la Unity și Unreal Engine, două motoare de joc populare și rolul lor în animația 3D
modul #5 Principii de animație 3D Înțelegerea celor 12 principii de bază ale animației și modul în care acestea se aplică animației 3D pentru jocuri
modul #6 Animarea cadru cheie Înțelegerea animației cadrelor cheie, inclusiv setarea cadrelor cheie, interpolarea și manipularea curbelor
modul #7 Animarea personajelor:cicluri de mers și animații inactiv Crearea de cicluri de mers și animații inactive pentru personajele jocului
modul #8 Animațiune de caractere: alergare Cicluri și animații de sărituri Crearea de cicluri de alergare și animații de sărituri pentru personajele jocului
modul #9 Animarea personajelor: tehnici avansate Tehnici avansate de animație a personajelor, inclusiv mașini de stare și arbori de amestecare
modul #10 Animațiune și fizică de prop Animarea elementelor de recuzită și înțelegerea fizicii în animația 3D pentru jocuri
modul #11 Camera Animation and Cinematics Crearea de animații de cameră și cinematice pentru jocuri
modul #12 Animation Editing and Cleanup Editarea și curățarea animațiilor pentru jocuri , inclusiv remedierea erorilor și optimizarea performanței
modul #13 Mașini de stat și planuri de animație Crearea de mașini de stat și planuri de animație în motoarele de joc
modul #14 Integrarea animației cu motoarele de joc Importarea și configurarea animațiilor în motoarele de joc , inclusiv Unity și Unreal Engine
modul #15 Optimizarea animațiilor pentru performanță Optimizarea animațiilor pentru performanță în jocuri, inclusiv reducerea numărului de poli și utilizarea nivelului de detaliu
modul #16 Tehnici avansate de animație: animație și simulare în timp real Tehnici avansate de animație, inclusiv animație și simulare în timp real
modul #17 Captură de mișcare și analiza datelor Utilizarea tehnologiei de captare a mișcării și analiza datelor pentru animații mai realiste
modul #18 Efecte vizuale și simulare de particule Crearea efecte vizuale și simulări de particule pentru jocuri
modul #19 Iluminare pentru animație Înțelegerea principiilor și tehnicilor de iluminare pentru animația 3D în jocuri
modul #20 Randarea și post-producția Tehnici de redare și post-producție pentru animația 3D în jocuri
modul #21 Game Development Pipelines and Collaboration Înțelegerea conductelor de dezvoltare a jocurilor și colaborarea cu dezvoltatorii și artiștii
modul #22 Portfolio Building and Showreel Creation Construirea unui portofoliu și crearea unui showreel pentru a prezenta abilitățile de animație 3D
modul #23 Insights Industry and Career Development Insights of industries of industries and cariere development opportunités in 3D animation for games
modul #24 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de animație 3D pentru jocuri
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?