modul #1 Introducere în proiectarea jocurilor video Prezentare generală a procesului de proiectare a jocului, a tendințelor din industrie și a oportunităților de carieră
modul #2 Fundamentele designului jocului Principii de bază ale designului jocului, mecanicii de joc și implicarea jucătorilor
modul #3 Genuri și stiluri de joc Explorarea diferitelor genuri, stiluri de joc și caracteristicile acestora
modul #4 Dezvoltarea conceptului de joc Generarea și dezvoltarea ideilor de jocuri, scrierea de concepte de joc și idei de prezentare
modul #5 Povestirea în jocuri Rolul povestirii în jocuri, crearea de narațiuni convingătoare și dezvoltarea caracterului
modul #6 Mecanica și sisteme de joc Proiectarea unor mecanisme de joc, sisteme și progresii de nivel captivante
modul #7 Experiența utilizatorului (UX) și proiectarea interfeței cu utilizatorul (UI). Crearea de interfețe de utilizare intuitive și receptive și proiectarea pentru experiența jucătorului
modul #8 Level Design și Layout Proiectarea nivelurilor, machetelor și raționamentului spațial în spații 2D și 3D
modul #9 Arta jocului și design vizual Rolul artei în designul jocurilor, estetica vizuală și dezvoltarea stilului artistic
modul #10 Design de sunet și implementare audio Importanța designului sunetului, a implementării audio și a efectelor sonore
modul #11 Echilibrarea și reglarea gameplay-ului Echilibrarea mecanicii de joc, curbele de dificultate și progresia jucătorului
modul #12 Prototiparea și testarea jocului Crearea de prototipuri, testarea jocului și iterarea designului jocului
modul #13 Conducte și instrumente de dezvoltare a jocurilor Prezentare generală a conductelor de dezvoltare a jocurilor, a software-ului și a instrumentelor
modul #14 Dezvoltare Agilă și Management de Proiect Aplicarea metodologiilor agile și a principiilor de management de proiect la dezvoltarea jocului
modul #15 Dezvoltare de jocuri pentru diferite platforme Proiectare pentru PC, consolă, mobil și platforme web și limitările acestora
modul #16 Accesibilitate și design inclusiv Proiectare pentru accesibilitate, incluziune și diverse experiențe ale jucătorilor
modul #17 Monetizare și modele de afaceri Explorarea diferitelor strategii de monetizare, modele de afaceri și fluxuri de venituri
modul #18 Analiza și valorile jocurilor Înțelegerea analizei jocului, a valorilor și a designului jocului bazat pe date
modul #19 Psihologia jucătorului și design comportamental Înțelegerea comportamentului jucătorului, psihologia și designul motivațional
modul #20 Design de realitate virtuală (VR) și realitate augmentată (AR). Proiectare pentru experiențe captivante în VR și AR
modul #21 Esports și design de jocuri competitive Proiectare pentru joc competitiv, sporturi și comunitatea de jocuri
modul #22 Localizare și culturalizare joc Proiectare pentru piețele globale, localizare și culturalizare
modul #23 Echipe de dezvoltare a jocului și colaborare Lucrul cu echipele de dezvoltare a jocurilor, colaborare și comunicare
modul #24 Dezvoltarea portofoliului de design de jocuri Crearea unui portofoliu profesional de design de jocuri și prezentarea lucrărilor
modul #25 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de Design de jocuri video
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?