modul #1 Introducere în dezvoltarea jocurilor VR Prezentare generală a tehnologiei VR, a aplicațiilor sale și a procesului de dezvoltare a jocului
modul #2 Configurarea unui mediu de dezvoltare VR Instalarea și configurarea Unity sau Unreal Engine pentru dezvoltarea VR
modul #3 Elemente fundamentale VR: controlere, urmărire și intrare Înțelegerea controlerelor VR, a sistemelor de urmărire și a metodelor de introducere
modul #4 Principii de proiectare pentru experiențele VR Proiectare pentru imersiune, prezență și confort pentru utilizator în VR
modul #5 Crearea de elemente 3D pentru VR Modelarea, texturarea și optimizarea activelor 3D pentru VR
modul #6 Construirea unei scene VR în Unity Crearea unei scene VR de bază în Unity, inclusiv ierarhia scenei și aspectul
modul #7 Fizica și coliziunea în VR Înțelegerea fizicii și coliziunile în VR, inclusiv componentele Rigidbody și Collider
modul #8 Scripting pentru VR în Unity Introducere în scripting C# pentru interacțiuni și evenimente VR
modul #9 Lucrul cu camere VR și ferestre de vizualizare Configurarea și optimizarea camerelor VR și a ferestrelor de vizualizare
modul #10 Elemente fundamentale ale audio VR Înțelegerea sunetului 3D în VR, inclusiv sunetul spațial și auzul
modul #11 Crearea de elemente interactive în VR Construirea elementelor interactive, cum ar fi butoanele, pârghiile și ușile
modul #12 VR UI și feedback Proiectarea și implementarea sistemelor eficiente de UI și feedback în VR
modul #13 Optimizarea performanței pentru VR Tehnici pentru optimizarea performanței și reducerea latenței în VR
modul #14 Testarea și depanarea experiențelor VR Tehnici de testare și depanare pentru experiențele VR
modul #15 Subiecte avansate VR: Teleportare și locomoție Implementarea mecanicii de teleportare și locomoție în VR
modul #16 Subiecte avansate VR: Urmărirea mâinilor și recunoașterea gesturilor Implementarea urmăririi mâinilor și a recunoașterii gesturilor în VR
modul #17 Analize VR și valori de performanță Colectarea și analizarea datelor despre comportamentul și performanța utilizatorilor VR
modul #18 Publicarea și implementarea experiențelor VR Pregătirea și implementarea experiențelor VR pentru diverse platforme
modul #19 Dezvoltare de jocuri VR cu Unreal Engine Introducere în dezvoltarea jocurilor VR folosind Unreal Engine
modul #20 Subiecte avansate VR: Multiplayer și Social VR Implementarea funcțiilor multiplayer și social VR
modul #21 Accesibilitate și incluziune VR Proiectarea și dezvoltarea experiențelor VR pentru accesibilitate și incluziune
modul #22 Afaceri VR și strategii de monetizare Explorarea strategiilor de afaceri și de monetizare pentru experiențe VR
modul #23 VR și realitate mixtă: viitorul tehnologiei imersive Explorarea viitorului tehnologiilor VR, AR și MR
modul #24 Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 1 Demararea unui proiect de dezvoltare a unui joc VR, inclusiv concept și design
modul #25 Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 2 Construirea și implementarea mecanismelor de joc de bază
modul #26 Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 3 Lustruiți și perfecționați experiența jocului VR
modul #27 Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 4 Testarea, depanarea și optimizarea experienței de joc VR
modul #28 Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 5 Implementarea și publicarea experienței de joc VR
modul #29 Subiecte avansate VR: Tehnici avansate de randare Implementarea tehnicilor avansate de randare în VR
modul #30 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de dezvoltare a jocurilor VR
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?