77 Limbi
Logo

Modul Ucenic
10 Module / ~100 pagini
Modul Expert
~25 Module / ~400 pagini
🎓
Creați un eveniment

Dezvoltare de jocuri VR
( 30 Module )

modul #1
Introducere în dezvoltarea jocurilor VR
Prezentare generală a tehnologiei VR, a aplicațiilor sale și a procesului de dezvoltare a jocului
modul #2
Configurarea unui mediu de dezvoltare VR
Instalarea și configurarea Unity sau Unreal Engine pentru dezvoltarea VR
modul #3
Elemente fundamentale VR: controlere, urmărire și intrare
Înțelegerea controlerelor VR, a sistemelor de urmărire și a metodelor de introducere
modul #4
Principii de proiectare pentru experiențele VR
Proiectare pentru imersiune, prezență și confort pentru utilizator în VR
modul #5
Crearea de elemente 3D pentru VR
Modelarea, texturarea și optimizarea activelor 3D pentru VR
modul #6
Construirea unei scene VR în Unity
Crearea unei scene VR de bază în Unity, inclusiv ierarhia scenei și aspectul
modul #7
Fizica și coliziunea în VR
Înțelegerea fizicii și coliziunile în VR, inclusiv componentele Rigidbody și Collider
modul #8
Scripting pentru VR în Unity
Introducere în scripting C# pentru interacțiuni și evenimente VR
modul #9
Lucrul cu camere VR și ferestre de vizualizare
Configurarea și optimizarea camerelor VR și a ferestrelor de vizualizare
modul #10
Elemente fundamentale ale audio VR
Înțelegerea sunetului 3D în VR, inclusiv sunetul spațial și auzul
modul #11
Crearea de elemente interactive în VR
Construirea elementelor interactive, cum ar fi butoanele, pârghiile și ușile
modul #12
VR UI și feedback
Proiectarea și implementarea sistemelor eficiente de UI și feedback în VR
modul #13
Optimizarea performanței pentru VR
Tehnici pentru optimizarea performanței și reducerea latenței în VR
modul #14
Testarea și depanarea experiențelor VR
Tehnici de testare și depanare pentru experiențele VR
modul #15
Subiecte avansate VR: Teleportare și locomoție
Implementarea mecanicii de teleportare și locomoție în VR
modul #16
Subiecte avansate VR: Urmărirea mâinilor și recunoașterea gesturilor
Implementarea urmăririi mâinilor și a recunoașterii gesturilor în VR
modul #17
Analize VR și valori de performanță
Colectarea și analizarea datelor despre comportamentul și performanța utilizatorilor VR
modul #18
Publicarea și implementarea experiențelor VR
Pregătirea și implementarea experiențelor VR pentru diverse platforme
modul #19
Dezvoltare de jocuri VR cu Unreal Engine
Introducere în dezvoltarea jocurilor VR folosind Unreal Engine
modul #20
Subiecte avansate VR: Multiplayer și Social VR
Implementarea funcțiilor multiplayer și social VR
modul #21
Accesibilitate și incluziune VR
Proiectarea și dezvoltarea experiențelor VR pentru accesibilitate și incluziune
modul #22
Afaceri VR și strategii de monetizare
Explorarea strategiilor de afaceri și de monetizare pentru experiențe VR
modul #23
VR și realitate mixtă: viitorul tehnologiei imersive
Explorarea viitorului tehnologiilor VR, AR și MR
modul #24
Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 1
Demararea unui proiect de dezvoltare a unui joc VR, inclusiv concept și design
modul #25
Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 2
Construirea și implementarea mecanismelor de joc de bază
modul #26
Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 3
Lustruiți și perfecționați experiența jocului VR
modul #27
Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 4
Testarea, depanarea și optimizarea experienței de joc VR
modul #28
Proiect de dezvoltare a jocurilor VR: partea 5
Implementarea și publicarea experienței de joc VR
modul #29
Subiecte avansate VR: Tehnici avansate de randare
Implementarea tehnicilor avansate de randare în VR
modul #30
Încheierea cursului și concluzia
Planificarea următorilor pași în cariera de dezvoltare a jocurilor VR


Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?

Asistent de învățare a limbilor străine
cu suport vocal

Buna ziua! Ești gata să începi? Să-ți testăm microfonul.
Copyright 2025 @ wizape.com
Toate drepturile rezervate
CONTACTAŢI-NEPOLITICA DE CONFIDENȚIALITATE