modul #1 Introducere în Realitatea Virtuală Privire de ansamblu asupra tehnologiei VR, a aplicațiilor sale și a viitorului VR
modul #2 Prezentare generală a hardware-ului și software-ului VR Înțelegerea componentelor hardware VR, a platformelor software și a interacțiunilor acestora
modul #3 Configurarea unui mediu de dezvoltare VR Instalarea și configurarea instrumentelor de dezvoltare VR, software și pluginuri
modul #4 Unitate pentru dezvoltare VR Introducere în Unity, un motor de joc popular pentru dezvoltarea VR
modul #5 Configurarea și configurarea proiectului Unity VR Crearea unui nou proiect Unity pentru VR, configurarea setărilor și înțelegerea conductei VR
modul #6 Introducere în programarea C# pentru VR Concepte de bază de programare C# pentru dezvoltarea VR în Unity
modul #7 Principii de proiectare VR User Experience (UX). Înțelegerea principiilor de design VR UX, a factorilor umani și a accesibilității
modul #8 Crearea de modele 3D pentru VR Introducere în modelarea 3D, texturarea și importul de modele în Unity
modul #9 Materiale și Shaders în VR Înțelegerea materialelor, shaders și iluminare în VR
modul #10 Design interacțiune VR Proiectarea de interacțiuni, gesturi și controlere VR intuitive
modul #11 Implementarea controlerelor și urmăririi VR Configurarea și implementarea controlerelor VR, sistemelor de urmărire și sistemelor de cameră
modul #12 Elemente fundamentale ale audio VR Înțelegerea principiilor audio VR, spațializarea și tehnicile audio 3D
modul #13 Implementarea audio VR Configurarea și implementarea sunetului VR în Unity
modul #14 Optimizarea performanței VR Înțelegerea tehnicilor de optimizare a performanței VR, profilare și depanare
modul #15 Instrumente și canale de creare de conținut VR Folosind instrumente și conducte terță parte pentru crearea de conținut VR, cum ar fi Blender și Maya
modul #16 Construirea unei experiențe VR simplă Crearea unei experiențe VR simplă folosind Unity și C#
modul #17 Tehnici avansate VR Explorarea tehnicilor VR avansate, cum ar fi teleportarea, fizica și animația
modul #18 Construirea unei experiențe VR complexe Crearea unei experiențe VR complexe folosind Unity, C# și tehnici avansate VR
modul #19 Testare și depanare VR Înțelegerea tehnicilor de testare și depanare VR, inclusiv înregistrarea în jurnal și raportarea erorilor
modul #20 Implementarea experiențelor VR Implementarea experiențelor VR pe diverse platforme, inclusiv Oculus, Viveport și SteamVR
modul #21 Analize și feedback VR Înțelegerea analizei VR, feedback-ul utilizatorilor și design iterativ
modul #22 Strategii de afaceri și marketing VR Explorarea modelelor de afaceri VR, strategiilor de marketing și tehnicilor de monetizare
modul #23 Tendințe emergente în VR Discutarea tendințelor emergente în VR, inclusiv AR, MR și XR
modul #24 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de Dezvoltare a Realității Virtuale
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?