modul #1 Introducere în dezvoltarea jocurilor Prezentare generală a procesului de dezvoltare a jocului, istoria dezvoltării jocului și carierele în industrie
modul #2 Platforme și instrumente de dezvoltare a jocurilor Introducere în platformele și instrumentele populare de dezvoltare a jocurilor, cum ar fi Unity, Unreal Engine și Godot
modul #3 Fundamentele designului jocului Principiile designului jocului, mecanicii de joc și experiența utilizatorului
modul #4 Joc Povestire și narațiune Arta de a povesti în jocuri, structura narativă și dezvoltarea caracterului
modul #5 Artă de joc și animație Introducere în stilurile de artă de joc, crearea de artă 2D și 3D și principiile animației
modul #6 Design audio și sunet al jocului Introducere în sunetul jocului, efectele sonore și compoziția muzicală
modul #7 Programare C# pentru dezvoltarea jocurilor Introducere în limbajul de programare C#, variabile, tipuri de date și structuri de control
modul #8 Programare orientată pe obiecte pentru dezvoltarea jocurilor Concepte de programare orientată pe obiecte, clase, obiecte și moștenire
modul #9 Noțiuni fundamentale ale motorului de joc Unity Introducere în motorul de joc Unity, scene, obiecte și componente
modul #10 Scripturi și programare Unity Scrierea de scripturi în sistemul de evenimente Unity, MonoBehaviour și Unitys
modul #11 Fizica jocului și detectarea coliziunilor Introducere în fizica jocurilor, detectarea coliziunilor și motoarele fizice
modul #12 Mecanica jocului și interacțiuni Implementarea mecanicii de joc, mișcarea jucătorului și interacțiuni
modul #13 Design UI și UX pentru jocuri Proiectarea interfețelor și experiențelor utilizatorului pentru jocuri
modul #14 Testarea și depanarea jocului Tehnici de testare și depanare, gestionarea erorilor și optimizare
modul #15 Implementarea și publicarea jocului Implementarea și publicarea jocurilor pe diverse platforme, magazine de aplicații și piețe online
modul #16 Dezvoltare de jocuri 2D cu Unity Crearea de jocuri 2D cu Unity, inclusiv hărți, sprite și animații
modul #17 Dezvoltare de jocuri 3D cu Unity Crearea de jocuri 3D cu Unity, inclusiv modele 3D, texturi și iluminare
modul #18 Dezvoltarea jocului cu Unreal Engine Introducere în Unreal Engine, Blueprints și programarea C++
modul #19 Dezvoltarea jocului cu Godot Introducere în motorul de joc Godot, GDScript și managementul scenelor
modul #20 Dezvoltarea jocurilor în realitate virtuală (VR) și în realitate augmentată (AR). Introducere în dezvoltarea jocurilor VR și AR, inclusiv Unity și Unreal Engine
modul #21 Dezvoltare de jocuri pentru dispozitive mobile Optimizarea jocurilor pentru dispozitive mobile, inclusiv iOS și Android
modul #22 Dezvoltare de jocuri pentru Web și PC Optimizarea jocurilor pentru web și PC, inclusiv HTML5 și aplicații desktop
modul #23 Dezvoltarea jocului cu Python Folosind Python pentru dezvoltarea jocurilor, inclusiv Pygame și Pyglet
modul #24 Dezvoltare de jocuri pentru Esports și jocuri competitive Proiectarea și dezvoltarea de jocuri pentru sporturi și jocuri competitive
modul #25 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de dezvoltare a jocurilor
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?