77 Limbi
Logo

Modul Ucenic
10 Module / ~100 pagini
Modul Expert
~25 Module / ~400 pagini
🎓
Creați un eveniment

Dezvoltarea jocurilor 3D cu Unity
( 25 Module )

modul #1
Introducere în Unity și dezvoltarea jocurilor 3D
Prezentare generală despre Unity, caracteristicile sale și elementele de bază ale dezvoltării jocurilor 3D
modul #2
Configurarea Unity și a Unity Hub
Descărcarea și instalarea Unity, configurarea Unity Hub și crearea unui nou proiect
modul #3
Înțelegerea interfeței Unity
Navigarea în editorul Unity, înțelegerea diferitelor panouri și ferestre și personalizarea interfeței
modul #4
Fundamentele modelării 3D
Introducere în conceptele de modelare 3D, inclusiv vârfuri, muchii și fețe și cum să creați modele 3D simple
modul #5
Importarea și configurarea activelor 3D
Importarea modelelor 3D, texturilor și animațiilor în Unity și configurarea prefabricatelor și a scenelor
modul #6
Înțelegerea sistemului Unitys Transform
Lucrul cu poziții, rotații și scale în Unity, inclusiv utilizarea componentei Transformare și transformări de script
modul #7
Materiale și Texturi
Crearea și aplicarea materialelor, înțelegerea tipurilor de texturi și utilizarea Material Inspector
modul #8
Fundamentele iluminatului
Introducere în conceptele de iluminat, inclusiv tipuri de lumini, surse de lumină și modele de iluminat
modul #9
Configurarea unei scene de bază
Crearea unei scene simple, inclusiv adăugarea de obiecte, lumini și o cameră și configurarea unei zone de joc de bază
modul #10
Introducere în C# Scripting
Elementele de bază ale programării C#, inclusiv variabile, tipuri de date, bucle și instrucțiuni condiționate
modul #11
Elementele fundamentale ale scripturilor Unity
Înțelegerea arhitecturii de scripting Unitys, inclusiv MonoBehaviours, scripturi și componente
modul #12
Lucrul cu Unitys Physics Engine
Introducere în motorul de fizică Unitys, inclusiv colisionare, corpuri rigide și materiale de fizică
modul #13
Crearea de obiecte interactive
Adăugarea de interactivitate la obiecte, inclusiv utilizarea colizitoarelor, a declanșatorilor și a scripturilor
modul #14
Fundamentele animației
Introducere în conceptele de animație, inclusiv cadre cheie, curbe și controlere de animație
modul #15
Crearea de animații în Unity
Crearea și importarea animațiilor, folosind Fereastra de animație și configurarea mașinilor de stare
modul #16
UI și UX Design
Introducere în principiile de proiectare a interfeței cu utilizatorul și experienței utilizatorului, inclusiv aspectul, tipografia și teoria culorilor
modul #17
Crearea elementelor UI în Unity
Crearea elementelor UI, inclusiv text, imagini și butoane și utilizarea UI Canvas
modul #18
Fundamentele audio
Introducere în conceptele audio, inclusiv unde sonore, frecvențe și formate audio
modul #19
Lucrul cu audio în Unity
Importarea și utilizarea materialelor audio, inclusiv adăugarea de surse audio și ascultători
modul #20
Optimizare și performanță
Înțelegerea și îmbunătățirea performanței jocului, inclusiv crearea de profiluri, optimizarea activelor și utilizarea loturilor
modul #21
Depanare și testare
Utilizarea instrumentelor de depanare Unitys, inclusiv Debuggerul, Consola și Mesajele de eroare și configurarea cadrelor de testare
modul #22
Implementarea și publicarea jocului dvs
Pregătirea jocului pentru lansare, inclusiv exportarea, arhivarea și publicarea pe diverse platforme
modul #23
Caracteristici avansate Unity
Explorarea funcțiilor avansate Unity, inclusiv ProBuilder, PolyBrush și setul de instrumente Unity ML-Agents
modul #24
Subiecte avansate de scripting
Tehnici avansate de scriptare C#, inclusiv coroutine, async/wait și obiecte scriptabile
modul #25
Încheierea cursului și concluzia
Planificarea următorilor pași în dezvoltarea de jocuri 3D cu cariera Unity


Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?

Asistent de învățare a limbilor străine
cu suport vocal

Buna ziua! Ești gata să începi? Să-ți testăm microfonul.
Copyright 2025 @ wizape.com
Toate drepturile rezervate
CONTACTAŢI-NEPOLITICA DE CONFIDENȚIALITATE