77 Limbi
Logo

Modul Ucenic
10 Module / ~100 pagini
Modul Expert
~25 Module / ~400 pagini
🎓
Creați un eveniment

Fundamentele dezvoltării jocurilor
( 25 Module )

modul #1
Introducere în dezvoltarea jocurilor
Prezentare generală a procesului de dezvoltare a jocului, a tendințelor din industrie și a căilor de carieră
modul #2
Conducte de dezvoltare a jocurilor
Înțelegerea diferitelor etape de dezvoltare a jocului, de la concept până la lansare
modul #3
Motoare și cadre de joc
Introducere în motoarele și cadrele de joc populare, cum ar fi Unity și Unreal Engine
modul #4
Limbaje de programare pentru dezvoltarea jocurilor
Prezentare generală a limbajelor de programare utilizate în dezvoltarea jocurilor, inclusiv C#, Java și C++
modul #5
Fundamentele designului jocului
Principiile designului jocului, inclusiv mecanica jocului, designul nivelurilor și experiența utilizatorului
modul #6
Fundamentele artei jocului
Introducere în arta jocului, inclusiv arta 2D și 3D, texturi și iluminare
modul #7
Fundamentele audio pentru jocuri
Introducere în sunetul jocului, inclusiv design de sunet, muzică și actorie vocală
modul #8
Experiența utilizatorului și designul interfeței
Proiectarea de interfețe de utilizator intuitive și captivante pentru jocuri
modul #9
Mecanica de joc și echilibru
Proiectarea și echilibrarea mecanicilor de joc, inclusiv luptă, platforme și puzzle-uri
modul #10
Level Design și World-Building
Proiectând niveluri captivante și construind lumi de joc captivante
modul #11
Povestea și designul narativ
Crearea de povești și narațiuni convingătoare pentru jocuri
modul #12
Programarea jocului cu C#
Introducere în mecanica jocului de programare folosind C#
modul #13
Fizica jocului și detectarea coliziunilor
Înțelegerea fizicii jocului, detectarea coliziunilor și răspunsul la coliziuni
modul #14
Grafică și randare
Introducere în grafica și redarea jocului, inclusiv grafica 2D și 3D
modul #15
Mașini de animație și stări
Crearea de animații și mașini de stare pentru personaje și obiecte de joc
modul #16
AI și Pathfinding
Introducere în inteligența artificială a jocului și identificarea căii, inclusiv luarea deciziilor și navigare
modul #17
Rețea și multiplayer
Înțelegerea rețelelor de joc și a arhitecturii multiplayer
modul #18
Testarea jocului și asigurarea calității
Importanța testării jocurilor și a asigurării calității, inclusiv a metodologiilor și instrumentelor de testare
modul #19
Implementarea și distribuția jocului
Pregătirea și implementarea jocurilor pentru diverse platforme, inclusiv PC, consolă și mobil
modul #20
Monetizarea jocului și analiză
Înțelegerea modelelor de monetizare a jocurilor, inclusiv achizițiile în aplicație, anunțurile și abonamentele
modul #21
Psihologia și implicarea jucătorului
Înțelegerea psihologiei și comportamentului jucătorului, inclusiv motivația, reținerea și implicarea
modul #22
Managementul echipei de dezvoltare a jocului
Conducerea și gestionarea echipelor de dezvoltare a jocurilor, inclusiv dezvoltarea agilă și managementul proiectelor
modul #23
Instrumente de dezvoltare a jocurilor și software
Prezentare generală a instrumentelor și software-ului popular de dezvoltare a jocurilor, inclusiv Unity, Unreal Engine și Autodesk Maya
modul #24
Cele mai bune practici de dezvoltare a jocurilor
Cele mai bune practici din industrie pentru dezvoltarea jocurilor, inclusiv standarde de codare, testare și optimizare
modul #25
Încheierea cursului și concluzia
Planificarea următorilor pași în cariera Fundamentelor dezvoltării jocurilor


Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?

Asistent de învățare a limbilor străine
cu suport vocal

Buna ziua! Ești gata să începi? Să-ți testăm microfonul.
Copyright 2025 @ wizape.com
Toate drepturile rezervate
CONTACTAŢI-NEPOLITICA DE CONFIDENȚIALITATE