modul #1 Introducere în dezvoltarea jocurilor Prezentare generală a procesului de dezvoltare a jocului, a tendințelor din industrie și a căilor de carieră
modul #2 Conducte de dezvoltare a jocurilor Înțelegerea diferitelor etape de dezvoltare a jocului, de la concept până la lansare
modul #3 Motoare și cadre de joc Introducere în motoarele și cadrele de joc populare, cum ar fi Unity și Unreal Engine
modul #4 Limbaje de programare pentru dezvoltarea jocurilor Prezentare generală a limbajelor de programare utilizate în dezvoltarea jocurilor, inclusiv C#, Java și C++
modul #5 Fundamentele designului jocului Principiile designului jocului, inclusiv mecanica jocului, designul nivelurilor și experiența utilizatorului
modul #6 Fundamentele artei jocului Introducere în arta jocului, inclusiv arta 2D și 3D, texturi și iluminare
modul #7 Fundamentele audio pentru jocuri Introducere în sunetul jocului, inclusiv design de sunet, muzică și actorie vocală
modul #8 Experiența utilizatorului și designul interfeței Proiectarea de interfețe de utilizator intuitive și captivante pentru jocuri
modul #9 Mecanica de joc și echilibru Proiectarea și echilibrarea mecanicilor de joc, inclusiv luptă, platforme și puzzle-uri
modul #10 Level Design și World-Building Proiectând niveluri captivante și construind lumi de joc captivante
modul #11 Povestea și designul narativ Crearea de povești și narațiuni convingătoare pentru jocuri
modul #12 Programarea jocului cu C# Introducere în mecanica jocului de programare folosind C#
modul #13 Fizica jocului și detectarea coliziunilor Înțelegerea fizicii jocului, detectarea coliziunilor și răspunsul la coliziuni
modul #14 Grafică și randare Introducere în grafica și redarea jocului, inclusiv grafica 2D și 3D
modul #15 Mașini de animație și stări Crearea de animații și mașini de stare pentru personaje și obiecte de joc
modul #16 AI și Pathfinding Introducere în inteligența artificială a jocului și identificarea căii, inclusiv luarea deciziilor și navigare
modul #17 Rețea și multiplayer Înțelegerea rețelelor de joc și a arhitecturii multiplayer
modul #18 Testarea jocului și asigurarea calității Importanța testării jocurilor și a asigurării calității, inclusiv a metodologiilor și instrumentelor de testare
modul #19 Implementarea și distribuția jocului Pregătirea și implementarea jocurilor pentru diverse platforme, inclusiv PC, consolă și mobil
modul #20 Monetizarea jocului și analiză Înțelegerea modelelor de monetizare a jocurilor, inclusiv achizițiile în aplicație, anunțurile și abonamentele
modul #21 Psihologia și implicarea jucătorului Înțelegerea psihologiei și comportamentului jucătorului, inclusiv motivația, reținerea și implicarea
modul #22 Managementul echipei de dezvoltare a jocului Conducerea și gestionarea echipelor de dezvoltare a jocurilor, inclusiv dezvoltarea agilă și managementul proiectelor
modul #23 Instrumente de dezvoltare a jocurilor și software Prezentare generală a instrumentelor și software-ului popular de dezvoltare a jocurilor, inclusiv Unity, Unreal Engine și Autodesk Maya
modul #24 Cele mai bune practici de dezvoltare a jocurilor Cele mai bune practici din industrie pentru dezvoltarea jocurilor, inclusiv standarde de codare, testare și optimizare
modul #25 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera Fundamentelor dezvoltării jocurilor
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?