77 Limbi
Logo

Modul Ucenic
10 Module / ~100 pagini
Modul Expert
~25 Module / ~400 pagini
🎓
Creați un eveniment

Introducere în tehnologiile VR și AR
( 25 Module )

modul #1
Introducere în realitatea virtuală și augmentată
Prezentare generală a VR și AR, istoric și aplicații
modul #2
Concepte cheie în VR și AR
Definiții, diferențe și asemănări între VR și AR
modul #3
Hardware și software VR
Prezentare generală a căștilor VR, controlerelor și platformelor software
modul #4
Hardware și software AR
Prezentare generală a dispozitivelor AR, a marcajelor și a kirurilor de dezvoltare software
modul #5
Tipuri de experiențe VR
Discuții despre diferite tipuri de experiență VR, cum ar fi jocurile, educația și terapia
modul #6
Tipuri de experiențe AR
Discuții despre diferite tipuri de experiență AR, cum ar fi bazată pe markeri, fără markeri și suprapunere
modul #7
Crearea de modele 3D pentru VR și AR
Introducere în instrumentele și tehnicile de modelare 3D pentru VR și AR
modul #8
Texturi și materiale în VR și AR
Discuție despre crearea de texturi și materiale pentru activele VR și AR
modul #9
Iluminare în VR și AR
Introducere în principiile și tehnicile de iluminare pentru VR și AR
modul #10
Experiența utilizatorului (UX) în VR și AR
Discutarea principiilor UX și proiectarea de interfețe intuitive pentru VR și AR
modul #11
Interacțiunea om-calculator în VR și AR
Explorarea principiilor HCI și proiectarea interacțiunilor eficiente pentru VR și AR
modul #12
Programare pentru VR și AR
Introducere în limbaje de programare și cadre pentru dezvoltarea VR și AR
modul #13
Unitate pentru dezvoltare VR
Tutorial practic despre utilizarea Unity pentru dezvoltarea VR
modul #14
Unitate pentru dezvoltarea AR
Tutorial practic despre utilizarea Unity pentru dezvoltarea AR
modul #15
ARKit și ARCore
Introducere în Apples ARKit și Googles ARCore pentru dezvoltarea AR
modul #16
VR și AR pentru asistența medicală
Explorarea aplicațiilor VR și AR în domeniul sănătății, cum ar fi terapie și formare
modul #17
VR și AR pentru educație
Explorarea aplicațiilor VR și AR în educație, cum ar fi experiențele interactive de învățare
modul #18
VR și AR pentru jocuri
Explorarea aplicațiilor VR și AR în jocuri, cum ar fi experiențele captivante
modul #19
VR și AR pentru arhitectură și imobiliare
Explorarea aplicațiilor VR și AR în arhitectură și imobiliare, cum ar fi tururi virtuale de proprietate
modul #20
VR și AR pentru marketing și publicitate
Explorarea aplicațiilor VR și AR în marketing și publicitate, cum ar fi campaniile imersive
modul #21
Etică și siguranță VR și AR
Discutarea considerentelor etice și a liniilor directoare de siguranță pentru dezvoltarea VR și AR
modul #22
Modele de afaceri VR și AR și monetizare
Explorarea modelelor de afaceri și a strategiilor de monetizare pentru aplicațiile VR și AR
modul #23
Tendințele din industria VR și AR și direcții viitoare
Discutarea tendințelor actuale și a direcțiilor viitoare din industriile VR și AR
modul #24
Construirea unui proiect VR sau AR
Dezvoltare ghidată de proiecte, în care studenții lucrează la un proiect VR sau AR
modul #25
Încheierea cursului și concluzia
Planificarea pașilor următori în cariera Introducere în tehnologiile VR și AR


Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?

Asistent de învățare a limbilor străine
cu suport vocal

Buna ziua! Ești gata să începi? Să-ți testăm microfonul.
Copyright 2025 @ wizape.com
Toate drepturile rezervate
CONTACTAŢI-NEPOLITICA DE CONFIDENȚIALITATE