modul #1 Introducere în managementul proiectelor de dezvoltare a jocurilor Privire de ansamblu asupra managementului proiectelor de dezvoltare a jocului, importanță și obiective
modul #2 Înțelegerea ciclurilor de viață ale dezvoltării jocului Explorarea diferitelor cicluri de viață de dezvoltare a jocurilor, inclusiv Agile, Waterfall și Hybrid
modul #3 Inițierea proiectului și dezvoltarea conceptului Definirea domeniului de aplicare al proiectului, crearea unui concept de joc și dezvoltarea unei propuneri de proiect
modul #4 Construirea unei echipe de dezvoltare a jocului Formarea unei echipe de dezvoltare a jocului, roluri și responsabilități și managementul echipei
modul #5 Planificarea și programarea proiectelor Crearea unui program de proiect, stabilirea jalonelor și alocarea resurselor
modul #6 Bugetarea și estimarea costurilor Estimarea costurilor, crearea unui buget și planificarea financiară pentru dezvoltarea jocului
modul #7 Managementul riscului în dezvoltarea jocurilor Identificarea și atenuarea riscurilor, evaluarea riscurilor și planificarea de urgență
modul #8 Documentație de proiectare a jocului și conducte Crearea de documente de design de joc, conducte și fluxuri de lucru
modul #9 Artă și managementul activelor audio Gestionarea materialelor artistice și audio, inclusiv crearea, revizuirea și integrarea
modul #10 Programare si Directie Tehnica Gestionarea sarcinilor de programare, a direcției tehnice și a datoriilor tehnice
modul #11 Testare și asigurare a calității Strategii de testare, asigurare a calității și urmărire a erorilor
modul #12 Controlul versiunilor și managementul controlului sursei Utilizarea sistemelor de control al versiunilor, cum ar fi Git, pentru dezvoltarea jocului
modul #13 Comunicare și management al părților interesate Comunicare eficientă, management al părților interesate și raportare de stare
modul #14 Monitorizarea si Controlul Proiectului Urmărirea progresului proiectului, identificarea variațiilor și luarea de măsuri corective
modul #15 Managementul schimbărilor și sfera de aplicare Gestionarea cererilor de modificare, variarea domeniului de aplicare și ajustările domeniului proiectului
modul #16 Alocarea resurselor și managementul sarcinilor Atribuirea sarcinilor, alocarea resurselor și gestionarea volumului de muncă
modul #17 Timp de criză și managementul orelor suplimentare Gestionarea timpului de criză, orele suplimentare și menținerea moralului echipei
modul #18 Lansarea și implementarea jocului Pregătirea pentru lansarea jocului, implementarea și activitățile post-lansare
modul #19 Revizuire și retrospectivă după lansare Efectuarea evaluărilor post-lansare, identificarea lecțiilor învățate și aplicarea la proiectele viitoare
modul #20 Metodologii Agile pentru Dezvoltarea Jocurilor Aplicarea principiilor Agile, Scrum și Kanban la proiectele de dezvoltare a jocurilor
modul #21 Metodologii hibride pentru dezvoltarea jocurilor Combinarea metodologiilor Agile și Waterfall pentru proiecte de dezvoltare a jocurilor
modul #22 Instrumente de dezvoltare a jocurilor și software Prezentare generală a instrumentelor, software-ului și platformelor de dezvoltare a jocurilor
modul #23 Instrumente și șabloane de management de proiect Folosind instrumente de management de proiect, șabloane și cele mai bune practici pentru dezvoltarea jocurilor
modul #24 Studii de caz de management de proiect de dezvoltare a jocurilor Studii de caz în lumea reală a proiectelor de dezvoltare a jocurilor, succese și provocări
modul #25 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de management al proiectelor de dezvoltare a jocurilor
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?