modul #1 Introducere în sculptura și modelarea 3D Prezentare generală a cursului, introducere în conceptele de modelare 3D și configurarea software-ului și spațiului de lucru
modul #2 Înțelegerea spațiului 3D și a geometriei Elementele fundamentale ale spațiului 3D, punctelor, liniilor și planurilor și conceptelor de geometrie de bază
modul #3 Introducere în software-ul de modelare 3D Prezentare generală a software-ului popular de modelare 3D, inclusiv Blender, Maya și 3ds Max
modul #4 Navigarea prin interfața de modelare 3D Familiarizarea cu interfața, instrumentele și navigarea în software-ul de modelare 3D ales
modul #5 Tehnici de bază de modelare 3D Introducere în tehnicile de modelare de bază, inclusiv extrudarea, scalarea și traducerea
modul #6 Bazele modelării poligonului Înțelegerea poligoanelor, fețelor și marginilor și a tehnicilor de modelare de bază a poligoanelor
modul #7 Lucrul cu Primitive Utilizarea formelor primitive pentru a crea modele simple și înțelegerea proprietăților acestora
modul #8 Operații booleene și CSG Introducere în operațiile booleene și geometria solidă constructivă (CSG) pentru crearea formelor complexe
modul #9 Modelarea suprafeței subdiviziunii Introducere în modelarea suprafețelor de subdiviziune și utilizarea acesteia pentru a crea forme netede, organice
modul #10 Sculptură și Detaliere Folosind instrumente de sculptură și detaliere pentru a adăuga detalii fine și textura modelelor dvs
modul #11 Lucrul cu curbe și spline Folosind curbe și spline pentru a crea forme și profile complexe
modul #12 Înțelegerea hărților normale și a cartografierii Bump Introducere în hărțile obișnuite și în maparea cu denivelări pentru a adăuga texturi detaliate modelelor dvs
modul #13 Texturare și materiale Introducere în texturare, materiale și shadere și cum să le aplicați modelelor dvs
modul #14 Noțiuni de bază pentru iluminare și redare Introducere în conceptele de iluminare și randare și cum să configurați o scenă de bază
modul #15 Tehnici avansate de randare Tehnici avansate de randare, inclusiv adâncimea câmpului, estomparea mișcării și randarea volumetrică
modul #16 Noțiuni de bază pentru animație și tachelaj Introducere în conceptele de animație și tachelaj și cum să configurați o scenă de animație de bază
modul #17 Tehnici avansate de animație Tehnici avansate de animație, inclusiv animație de personaje, simulări de fizică și dinamică
modul #18 Imprimare și fabricație 3D Introducere în imprimarea și fabricarea 3D și cum să vă pregătiți modelele pentru producție
modul #19 Lucrul cu scanări 3D și fotogrammetrie Introducere în lucrul cu scanări 3D și fotogrammetrie și cum să le utilizați în fluxul dvs. de lucru de modelare
modul #20 Topologie și Retopologie Înțelegerea topologiei și retopologiei și cum să le utilizați pentru a vă optimiza modelele
modul #21 Desfacerea UV și aspectul texturii Introducere în desfacerea UV și aspectul texturii și cum să vă optimizați texturile
modul #22 Colaborare și control al versiunilor Cele mai bune practici pentru colaborare și controlul versiunilor în proiecte de modelare 3D
modul #23 Dezvoltarea și planificarea proiectelor Cum să planificați și să dezvoltați un proiect de modelare 3D, inclusiv stabilirea obiectivelor, stabilirea fluxurilor de lucru și respectarea termenelor limită
modul #24 Dezvoltarea portofoliului și prezentare Cum să creați un portofoliu puternic și să vă prezentați munca clienților sau angajatorilor
modul #25 Încheierea cursului și concluzia Planificarea pașilor următori în cariera de sculptură și modelare 3D
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?