modul #1 Introducere în testarea jocurilor și QA Prezentare generală asupra importanței testării jocurilor și a QA în procesul de dezvoltare a jocului.
modul #2 Tipuri de testare a jocurilor Explorarea diferitelor tipuri de testare, inclusiv funcționale, performanțe, compatibilitate și testarea utilizatorilor.
modul #3 Ciclul de viață al dezvoltării jocului Înțelegerea ciclului de viață al dezvoltării jocului și unde se încadrează testarea.
modul #4 Metodologii de testare Discuție despre diferite metodologii de testare, inclusiv Agile, Waterfall, și abordări hibride.
modul #5 Planificare și strategie de testare Crearea unui plan și a unei strategii de testare, inclusiv identificarea obiectivelor și a rezultatelor de testare.
modul #6 Proiectarea cazurilor de testare Proiectarea cazurilor de testare eficiente, inclusiv cutia neagră, testarea casetei albe și a casetei gri.
modul #7 Gestionarea datelor de testare Înțelegerea importanței gestionării datelor de testare, inclusiv crearea și întreținerea datelor.
modul #8 Testarea consolei de jocuri și a computerului Prezentare generală asupra considerentelor de testare pentru console de jocuri și platforme PC.
modul #9 Testarea jocurilor mobile Exploarea provocărilor și considerentele unice ale testării jocurilor mobile.
modul #10 Testări exploratorii Tehnici de testare fără scenariu pentru identificarea defectelor și îmbunătățirea calității jocului.
modul #11 Raportarea și urmărirea defectelor Raportarea și urmărirea eficientă a defectelor, inclusiv clasificarea și prioritizarea defectelor.
modul #12 Automatizarea testelor Introducere în automatizarea testelor, inclusiv instrumente și cadre.
modul #13 Performanță Testare Măsurarea performanței jocului, inclusiv metrici și tehnici de optimizare.
modul #14 Testarea de compatibilitate Asigurarea compatibilității jocului cu diferite configurații hardware și software.
modul #15 Testarea experienței utilizatorului (UX) Evaluarea jocului uzabilitate, accesibilitate și experiență generală a jucătorului.
modul #16 Testarea de localizare Testarea jocurilor pentru piețele globale, inclusiv considerente lingvistice și culturale.
modul #17 Certificare și conformitate Înțelegerea cerințelor de certificare și conformitate a deținătorului platformei.
modul #18 Instrumente și software de testare a jocurilor Prezentare generală a instrumentelor și software-ului de testare a jocurilor, inclusiv opțiunile comerciale și open-source.
modul #19 Dezvoltarea și testarea jocurilor Agile Integrarea testării în fluxurile de lucru de dezvoltare a jocurilor Agile.
modul #20 Testări bazate pe riscuri Prioritizarea testării bazate pe evaluarea riscurilor și obiectivele de dezvoltare a jocului.
modul #21 Metrici și analize de testare a jocurilor Măsurarea eficienței testării jocurilor, inclusiv valorile și analiza datelor.
modul #22 Comunicare și colaborare Comunicare și colaborare eficientă între echipele de testare și dezvoltare.
modul #23 Îmbunătățirea procesului QA Îmbunătățirea continuă a proceselor și procedurilor QA.
modul #24 Managementul mediului de testare Gestionarea testului medii, inclusiv configurarea, configurarea și întreținerea.
modul #25 Testarea jocurilor pentru accesibilitate Asigurarea accesibilității jocului pentru jucătorii cu dizabilități.
modul #26 Testarea pentru jocuri online și multiplayer Considerații unice de testare pentru online și multiplayer jocuri.
modul #27 Testarea jocurilor cu realitate virtuală (VR) și realitate augmentată (AR) Testarea jocurilor VR și AR, inclusiv considerente legate de hardware și software.
modul #28 Testarea jocurilor în cloud și a difuzării în flux a jocurilor Testare jocuri pentru jocuri în cloud și platforme de streaming de jocuri.
modul #29 Testarea jocurilor pentru Esports Testarea jocurilor pentru sporturi competitive, inclusiv considerente privind latența și performanța.
modul #30 Încheierea cursului și concluzia Planificarea următorilor pași în cariera de testare a jocurilor și asigurare a calității
Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?