77 Limbi
Logo

Modul Ucenic
10 Module / ~100 pagini
Modul Expert
~25 Module / ~400 pagini
🎓
Creați un eveniment

VR/AR în divertisment și media
( 25 Module )

modul #1
Introducere în realitatea virtuală și augmentată
Prezentare generală a tehnologiei VR/AR, istoria acesteia și starea actuală
modul #2
Tipuri de experiențe VR/AR
Explorarea diferitelor tipuri de experiențe VR/AR, inclusiv jocuri, educație și divertisment
modul #3
Concepte cheie și terminologie
Înțelegerea termenilor și conceptelor cheie în VR/AR, cum ar fi imersiunea, prezența și conștientizarea spațială
modul #4
Viitorul VR/AR în divertisment
Tendințele din industrie, previziunile și potențialele aplicații ale VR/AR în divertisment
modul #5
Configurarea unui mediu de dezvoltare VR/AR
Începeți cu instrumentele și software-ul de dezvoltare VR/AR
modul #6
Introducere în jocurile VR
Prezentare generală a jocurilor VR, inclusiv istoricul, starea actuală și platformele populare
modul #7
Proiectarea jocurilor VR
Principii cheie și considerații pentru proiectarea jocurilor VR captivante
modul #8
Dezvoltarea de jocuri VR cu Unity
Tutorial practic despre construirea unui joc VR simplu folosind Unity
modul #9
Provocări și oportunități de dezvoltare a jocurilor VR
Discuții despre provocările și oportunitățile comune în dezvoltarea jocurilor VR
modul #10
Studii de caz în jocurile VR
Analizând jocurile VR de succes și ceea ce le face captivante
modul #11
Introducere în povestirea VR
Explorarea artei de a povesti în VR, inclusiv provocările și oportunitățile sale unice
modul #12
Crearea de experiențe VR captivante
Tutorial practic despre construirea unei experiențe VR captivante folosind videoclipuri la 360 de grade
modul #13
AR în producția de film și TV
Utilizarea AR în producția de filme și TV, inclusiv aplicațiile sale în vizualizare și pre-vizualizare
modul #14
Studii de caz în film și TV VR
Analizând filme și emisiuni TV de succes VR, inclusiv dezvoltarea și producția acestora
modul #15
Viitorul VR/AR în povestirea de divertisment
Tendințele din industrie, previziunile și potențialele aplicații ale VR/AR în povestirea de divertisment
modul #16
Introducere în AR în Social Media
Utilizarea AR în rețelele sociale, inclusiv aplicațiile sale în filtre, efecte și încercare virtuală
modul #17
Crearea de experiențe AR pentru rețelele sociale
Tutorial practic despre construirea unei experiențe AR pentru rețelele sociale folosind Facebooks Spark AR
modul #18
VR/AR în marketing și publicitate
Utilizarea VR/AR în marketing și publicitate, inclusiv aplicațiile sale în demonstrații de produse și experiențe de brand
modul #19
Măsurarea succesului în marketing VR/AR
Înțelegerea modului de măsurare a eficienței campaniilor de marketing VR/AR
modul #20
Studii de caz în marketing VR/AR și social media
Analizarea campaniilor de marketing VR/AR de succes și a experiențelor de social media
modul #21
VR/AR și inteligență artificială
Explorarea intersecției dintre VR/AR și AI, inclusiv aplicațiile sale în chatbot și experiențe personalizate
modul #22
VR/AR și Blockchain
Utilizarea tehnologiei blockchain în VR/AR, inclusiv aplicațiile sale în proprietate digitală și experiențe descentralizate
modul #23
Accesibilitate și incluziune în VR/AR
Proiectarea experiențelor VR/AR pentru accesibilitate și incluziune, inclusiv considerații pentru dizabilități și publicuri diverse
modul #24
Etică și responsabilitate VR/AR
Examinarea considerațiilor etice și a responsabilităților dezvoltării VR/AR, inclusiv confidențialitatea, siguranța și impactul social
modul #25
Încheierea cursului și concluzia
Planificarea următorilor pași în VR/AR în cariera de divertisment și media


Sunteți gata să învățați, să împărtășiți și să concurați?

Asistent de învățare a limbilor străine
cu suport vocal

Buna ziua! Ești gata să începi? Să-ți testăm microfonul.
Copyright 2025 @ wizape.com
Toate drepturile rezervate
CONTACTAŢI-NEPOLITICA DE CONFIDENȚIALITATE