77 Jazyky
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť
3D animácie pre hry
( 24 Moduly )
modul #1
Úvod do 3D animácie pre hry
Prehľad kurzu, dôležitosť 3D animácie v hrách a stručná história 3D animácie
modul #2
Prehľad softvéru:Blender a Maya
Úvod do programu Blender a Maya, dva populárny 3D animačný softvér používaný v hernom priemysle
modul #3
Základy 3D modelovania
Základné princípy 3D modelovania vrátane vrcholov, hrán a plôch
modul #4
Pochopenie herných motorov: Unity a Unreal Engine
Úvod k Unity a Unreal Engine, dvom populárnym herným enginom a ich úlohe v 3D animácii
modul #5
Princípy 3D animácie
Pochopenie 12 základných princípov animácie a ich použitia v 3D animácii pre hry
modul #6
Kľúčová animácia
Pochopenie animácie kľúčových snímok vrátane nastavovania kľúčových snímok, interpolácie a manipulácie s krivkami
modul #7
Animácia postavy:Cykly chôdze a animácie nečinnosti
Vytváranie cyklov chôdze a nečinných animácií pre herné postavy
modul #8
Animácia postavy:Beh Cykly a animácie skákania
Vytváranie cyklov a skákacích animácií pre herné postavy
modul #9
Animácia postáv:Pokročilé techniky
Pokročilé techniky animácie postáv, vrátane stavových automatov a zmiešavacích stromov
modul #10
Prop animácia a fyzika
Animácia rekvizít a pochopenie fyziky v 3D animácii pre hry
modul #11
Animácia fotoaparátu a kinematografia
Tvorba kamerových animácií a filmov pre hry
modul #12
Úprava a čistenie animácií
Úprava a čistenie animácií pre hry , vrátane opravy chýb a optimalizácie výkonu
modul #13
Návrhy štátnych strojov a animácií
Vytváranie stavových automatov a plánov animácií v herných motoroch
modul #14
Integrácia animácií s hernými nástrojmi
Import a nastavenie animácií v herných motoroch , vrátane Unity a Unreal Engine
modul #15
Optimalizácia animácií pre výkon
Optimalizácia animácií pre výkon v hrách, vrátane zníženia polycountu a použitia úrovne detailov
modul #16
Pokročilé techniky animácie: Animácia a simulácia v reálnom čase
Pokročilé animačné techniky vrátane animácie a simulácie v reálnom čase
modul #17
Zachytenie pohybu a analýza údajov
Používanie technológie zachytávania pohybu a analýza údajov pre realistickejšie animácie
modul #18
Vizuálne efekty a simulácia častíc
Vytvorenie vizuálne efekty a simulácie častíc pre hry
modul #19
Osvetlenie pre animáciu
Pochopenie princípov a techník osvetlenia pre 3D animáciu v hrách
modul #20
Rendering a postprodukcia
Renderovacie a postprodukčné techniky pre 3D animáciu v hrách
modul #21
Plány vývoja hier a spolupráca
Porozumenie vývojovým kanálom hier a spolupráci s vývojármi a umelcami
modul #22
Vytváranie portfólia a predvádzanie hier
Budovanie portfólia a vytváranie ukážky na predvedenie zručností v oblasti 3D animácie
modul #23
Industry Insights and Career Development
Pohľady od profesionálov z odvetvia a príležitosti na rozvoj kariéry v 3D animácii pre hry
modul #24
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére 3D animácie pre hry
Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?
Vytvorte si teraz svoju udalosť
Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou
Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
▶
Začnite počúvať
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁS
OCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV